《忍者印記》是一款具有鮮明特色的冒險游戲,采用歐美漫畫風格的方式呈現,游戲大部分在黑暗中進行,充分闡釋了黑暗中忍者的行動,通過攀爬,聆聽在感知敵人,非常有趣。
【游戲介紹】
《忍著印記》的風格與《閃客》非常的類似,2D的橫版卷軸游戲,但是兩者之間卻有著完全不同的游戲方式。《閃客》中玩家需要一路殺過去,而這款《忍者印記》中,玩家則是要像刺客信條一樣,以暗殺為主。
這款游戲因為以暗殺為主,所以當玩家單獨面對游戲中的敵人時,玩家將非常難以應付,如果你同時面對兩個敵人,那就幾乎只有GAMEOVER的結果了。側重于潛行的游戲風格,將會把游戲的耐玩性大大提高。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統:Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
CPU:AMD Phenom 9750 or Pentium D 800+
內存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ HD 3000+ or better
DirectX®:11
硬盤:2.5 GB HD space
聲卡:100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
推薦配置:
操作系統:Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
CPU:Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+
內存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better
DirectX®:11
硬盤:2.5 GB HD space
聲卡:100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
【評分系統】
完美擊殺(就是出手的時候方向鍵沒按錯,按錯了就是不完美,只有200分),大多數技能都是400分..(個別技能一次可以600.比如蜘蛛和絞殺,但是這種技能用的地方不多).
道具擊殺和敵人誤殺是600分.滑坡也是600(就是有幾關敵人站在房頂上,你從背后把他打下去摔死)...
然后,被發現一次減800分.而且過關總結不被發現那一欄的分數就拿不到.(=-不殺敵那欄能得幾分我不清楚,,我每關都是一個不剩殺干凈)...
現在關鍵的來了
恐懼一個敵人是300分(往敵人的視野里丟個尸體,或者用恐懼飛鏢,再或在幾個敵人離很近的情況下丟蟲子或者地雷殺掉一個都行),
干擾一個是150(看到敵人在燈泡的范圍里就去打燈泡吧),
藏一具尸體250(殺完人以后丟到那種地下通風口這類的地方.或者是用蜘蛛殺敵.再或者用蟲子殺敵都算)
這3個就是用來刷分的...
道具里面的貪食蟲和恐懼飛鏢(升級后還能讓敵人自殺)都是好東西...貪食蟲中了不光殺敵,順帶還能把尸體吃了..直接是殺敵還不用去拖尸體...被其他敵人發現了還能恐懼...
【經驗技巧】
1.剛剛開始玩這款游戲的新手們,不用每個關卡都拿完美,就是9個獎章,不學正面打人的點數都夠用。而且后面關卡多打一次就是一個小時,所以不建議。想拿完美可以打二周目。
2.記得黑森林關卡左右,大概4.5關。換裝備地點在陽臺,這里切記換能拿煙霧彈的,因為下一個地點的出口一定要用到,當然你可以先往前走,但是看到激光千萬別試,死了的話,檢查點是這個地圖的進入口,而后面換裝備的入口被落下的電梯堵住了。反正當時我這里是重新開始了。
3.我是將左右鍵都改成了JK。所以到偷鑰匙那里,我百度了也卡了20分鐘。因為真的忘記鼠標用法了,如果殺了那個有鑰匙的人就直接記錄檢查點了。幸好是關卡第一處 重新開始沒什么。
正確做法是在敵人后面按E 然后松開 右鍵拖動 OK。
4.玩這個用地圖鍵跟閃克多用SHIFT一樣。這樣不會錯失卷軸地點。
5.當你走到一個地方右下角出現一頭龍的時候 按地圖 記住此時位置。這款游戲的記錄方式是你記錄了A點,殺了幾個人,回到A點是沒用的,必須到B點存,B點存完了就可以回到A點存了,所以到后面關卡,過了難點,我都是回頭跑兩處,畢竟難點處幾乎都是耗時間的。
6.所有新服裝,感覺有用的就暗殺一定成功的,不用動腦子。其他新服裝我就體驗了一遍。
道具方面,煙霧彈在第一次偷鑰匙的時候很方便。鞭炮前期就配合刺雷,其他干擾忘了。
7.敵人如果是自己人殺的,人頭不算在你分數板內。
8.給三只狗聞那一關,最后兩只狗跟兩個敵人在一個房間里,當時我扔了個恐懼 結果三個都被他們自己人殺了。15秒殺幻象,懶的玩了,用被發現扣分數強殺了三個。
【游戲測評】
還以為是跟閃客一樣的火爆動作游戲,之后才看到原來是潛入類型的,主角幾乎沒有什么肉搏能力,全靠躲避和暗殺,但是一點都不枯燥,而且難度從低到高可以滿足各個水平的玩家,游戲里眾多的收集要素和成就系統也讓人無法自拔。是一款很不錯的動作游戲,值得反復玩
游戲從頭至尾都講述了一個故事,通過好祖先故事的索引,體驗游戲的樂趣,在最后的解決、、結局,玩家們可進行判斷選擇,不同的選擇結局不同。
【游戲視頻】
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