《饑餓地牢(Hunger Dungeon)》是PQube Limited發(fā)行的一款2D像素風(fēng)格動(dòng)作對(duì)抗混戰(zhàn)游戲,自帶中文版本,玩法比較簡單基本就是干干干,不過目前聯(lián)機(jī)模式會(huì)有一些問題,原版需要花錢買英雄DLC,破解版可使用所有英雄。
【游戲介紹】
《饑餓地牢(Hunger Dungeon)》是一款支持多人連線戰(zhàn)斗的解密冒險(xiǎn)游戲,一群覬覦地下城財(cái)寶、名聲;又或是因?yàn)槊月贰⑻油觥ふ页鸺叶焕г诘叵鲁堑氖芾д邆儯瑸榱颂映龅叵鲁嵌归_一場你爭我奪的饑餓游戲,玩家將可以組合、發(fā)明出各式各樣的流派與戰(zhàn)斗方式,來對(duì)抗其它冒險(xiǎn)者,對(duì)這類游戲感興趣的玩家不妨嘗試下!
這是一款支援多人連線的大亂斗游戲,一群覬覦地下城財(cái)寶、名聲;又或是因?yàn)槊月贰⑻油觥ふ页鸺叶焕г诘叵鲁堑氖芾д邆儯瑸榱颂映龅叵鲁嵌归_一場你爭我奪的饑餓游戲。
【游戲玩法】
玩家可以選擇多達(dá)十名以上各具特色的冒險(xiǎn)者們,例如:骷髏幽靈刺客, 地精奸商, 流浪貓忍者, 公主游俠, 惡魔圣騎士等獨(dú)樹一格的角色,為了逃出地城而與其他玩家展開一場激烈的廝殺。不同的技能卷軸、裝備,配合角色本身的特性,玩家將可以組合、發(fā)明出各式各樣的流派與戰(zhàn)斗方式,來對(duì)抗其它冒險(xiǎn)者!
【角色介紹】
地精奸商:持續(xù)蒐集金幣,擴(kuò)增散射彈數(shù);
惡魔圣騎士:守護(hù)圣物,伸張正義;
流浪貓忍者:分身術(shù),煙霧彈混淆敵人;
【游戲特色】
2D像素風(fēng)格的大亂斗游戲
最多支援6人的遠(yuǎn)端連線多人戰(zhàn)斗
12名風(fēng)格鮮明、戰(zhàn)斗獨(dú)特的角色供玩家使用
每名角色都擁有各自隱藏造型
多達(dá)30 種技能卷軸,自由搭配
多達(dá)40 種效果裝備,自行配置
超過20 種逗趣的對(duì)話氣泡框
超過40 張地城關(guān)卡,任意廝殺
BOSS 模式,考驗(yàn)玩家合作與競爭之間的拿捏
搭配角色特色x 技能卷軸x 裝備效果=無限可能
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): windowsXP
處理器: 1.4 GHz
內(nèi)存: 512 MB RAM
圖形: OpenGL 1.1 Capable Video with 512MB VRAM
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
聲卡: Any
【實(shí)況視頻】
慘遭三個(gè)獸人大漢蹂躪的抽風(fēng)丨《饑餓地牢》試玩
【玩家心得】
這《饑餓地牢》一開始我以為是多人的地牢RL游戲
沒想到上手一看是一個(gè)大亂斗的游戲
不過亂斗之中還有著逃出地牢的劇情 死斗之下只得一人生還的概念引入,為這場無名之戰(zhàn)引出的端由
說說英雄,每個(gè)人物都有各自的背景和特征
官方也非常知趣的給了諸如“周免”一樣的設(shè)置 并且來講 一開始給玩家的4個(gè)免費(fèi)英雄很容易讓玩家上手
不像后幾個(gè)需要解鎖的英雄里有某兩只對(duì)玩家之于英雄定位的要求那么苛刻,也是機(jī)智如我之舉~
道具和卷軸(請(qǐng)?jiān)试S我無視藥劑)的設(shè)計(jì)也恰到好處 另外值得說的饑餓系統(tǒng)的引入也是映照了上面說的“地牢死斗”
饑餓與否關(guān)系于自身能力的體驗(yàn)以及魔法 體力的恢復(fù)速度 就這一點(diǎn)上來講也算是看點(diǎn)之一了
畢竟一幫人在地牢亂打一通的游戲里很是少見
卷軸和道具大多需要解鎖 這讓我們后面再說~
多樣化的武器特性以及魔法效果讓玩家可以自行搭配出一套適合自己 屬于自己的戰(zhàn)術(shù)策略以及法術(shù)combo~
具體的英雄與道具加以魔法的詳細(xì)結(jié)合出來產(chǎn)生的不同催化效果 我會(huì)在我之后的幾期視頻里面給大家展示出來~
游戲性上 即便是處于搶先體驗(yàn)階段
但官方給出的多樣化的場地設(shè)計(jì)以及野生生物以及隨機(jī)的錢箱子這些設(shè)定令人多場戰(zhàn)斗下來也不至于精疲力盡 反而有種“地牢”感~
以及每場戰(zhàn)斗結(jié)束 眾人一起前往休息區(qū)的相安無事也讓人有一種英雄宿命 生只一人的感覺~
道具及卷軸的解鎖需要玩家通過多次地城之行積攢經(jīng)驗(yàn) 提升玩家等級(jí)方才可解鎖更多的花式姿勢
雖然后面有些技能著實(shí)沒有前面給的 實(shí)用性和適用性那么強(qiáng) 但搭配著不同的英雄特性 確實(shí)也能玩出很多花活和獨(dú)具一格的戰(zhàn)術(shù)
游戲目前處于搶先體驗(yàn)階段 哦不 官方原話是免費(fèi)體驗(yàn)測試中 那這樣來講可能正式版的時(shí)候會(huì)對(duì)游戲本體進(jìn)行一個(gè)定價(jià)
那這樣來講價(jià)值34元的DLC 包含目前12個(gè)英雄以及皮膚的完全解鎖 已經(jīng)比眾多大廠商的附加品要良心許多
畢竟算下來一套英雄+皮膚不足3元 還是希望官方后期考慮本體免費(fèi)
適當(dāng)提高對(duì)每個(gè)英雄以皮膚的價(jià)格 并且把他們單獨(dú)出售才是王道 畢竟你一下把所有都給了玩家 不讓他們體驗(yàn)到收集的快感
玩家的情緒也很容易被消磨殆盡 這不管是對(duì)于游戲還是玩家甚至是廠商都相當(dāng)于是飲鴆止渴了
游戲目前還是有很多缺點(diǎn)的 這騙不了我們 渣到讓我以為網(wǎng)線被我家狗又咬斷了網(wǎng)絡(luò)情況 實(shí)在是讓人不敢恭維...
總之 希望好游戲能經(jīng)得起市場以及玩家們的琢和磨 能越來越好吧
【游戲評(píng)測】
三個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,除了滿足以外這將會(huì)是我在傳說法師出柜前一直游玩的游戲。
而我也購買了這個(gè)游戲的角色dlc——解鎖全部英雄為了玩自己想玩的x價(jià)值體現(xiàn)一切看個(gè)人
1.人物能力鮮明,研究每種角色的技能并且找到自己所喜愛的英雄征戰(zhàn)不息我才是最后的勝利者!
2.裝備、卷軸、各式各樣的搭配,在地城中殺戮賺取!獲得自己別具一格的技能樹!
3.地城內(nèi)的個(gè)人戰(zhàn)系統(tǒng)讓你可以考慮一切的欺詐方法,戰(zhàn)斗并不是全部、我們或許可以大撈一筆然后再給他們背上來一刀?好好觀察戰(zhàn)場里面的狀況。
4.隨機(jī)的boss出現(xiàn)讓所有逃生者合力抵抗!屠龍!更多的金幣!暫時(shí)和和平和更大的爭搶!
5.技能打擊判定有點(diǎn)讓人不適——或許只是錯(cuò)覺x
6.游戲內(nèi)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化差,能夠進(jìn)入別人的房間比一個(gè)ssr更加困難——者或許是最需要擔(dān)心的問題了
7.誰退出游戲,誰將是這個(gè)房間里面操作最風(fēng)騷的人!玩家的退出讓游戲出現(xiàn)了一些麻煩,希望能有適當(dāng)禁房懲罰——一個(gè)托管的囚犯、一個(gè)托管的任意角色完虐三人的血淚故事
饑餓亡命的囚犯
希望獲得榮耀和滿足的戰(zhàn)士
吝嗇而又渴望金錢的商人
一無所有的船長
尋找封印妖刀的武士
不屈家定、個(gè)性的公主
期望擺脫詛咒的狼鬼【抱歉我不知道該怎么稱呼了】
忘卻死亡的幽靈
誤打誤撞進(jìn)入的貓忍
期望獲得真理的元素靈
追尋神命的圣騎
存在于古老時(shí)代的地城維修者。
他們或進(jìn)入,或誤打誤撞,或者長時(shí)間居住于這收到詛咒的地城,他們尋匿著自己希望得到的東西、離開地城,而獲得者只有一個(gè)。
只因這地城的法則,生存僅有一人。在進(jìn)入這里開始,一切都將被束縛。他們或許會(huì)后悔,或許會(huì)瘋狂,或許會(huì)不擇手段,但在那僅僅一人逃離后發(fā)現(xiàn),那只是一場夢(mèng),他們輪回到了地城之中,忘記了發(fā)生一切,在這唯一的變化,除去那變幻莫測的地城,也只有身邊不斷變化的另外三個(gè)逃脫者了吧?
這里是《饑餓地牢》,這里是大地之下的詛咒之地,這里除了無意識(shí)的怨靈和老鼠以外,只有一片漆黑。
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