《crawl》游戲是一款前幾年就一直推出測試版本的像素風格動作游戲,日前終于在steam平臺推出了v1.0正式版本,本資源為破解版直接運行,最多支持四人同屏或者本地單人游戲,循環式的戰斗,隨機地圖屬性提升,勇士和boss之間的較量是無窮無盡的!
【游戲介紹】
《crawl游戲》是一款支持本地四人對戰的角色扮演類游戲。游戲中玩家將扮演英雄或者鬼魂,在隨機生成的地牢中互相戰斗,英雄被打敗后會被鬼魂取代,被打敗的英雄將變成鬼魂。
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【游戲說明】
一名玩家扮演英雄,英雄殺死怪物可以獲得經驗和紅魂,英雄可以到商店購買武器、技能書和藥水。BOT或者其余玩家扮演鬼魂,鬼魂可以使用場景中的機關(弩、陷阱等)攻擊英雄,也可以通過地面的魔法陣復生為骷髏怪、血尸、獵犬等小型怪,或者通過依附場景中的雕像成為大型怪物,不同的怪物攻擊方式和技能都不同。游戲的主視角跟著英雄,英雄走到哪,鬼魂就得跟到哪。一旦場景中鬼魂轉生成怪物,戰斗結束前英雄無法移動到下一個場景。
英雄10級之后可以打開傳送陣挑戰最終BOSS,建議買好裝備再去打。鬼魂可以操縱BOSS攻擊英雄。
【游戲評測】
我玩了一下這款Crawl游戲,立刻就一眼看出,我見過這個游戲,大概是在去年還是前年的某個主播視頻里。
不得不說沒想到它現在居然會火?
雖然我對像素風格非常感冒,但是這樣的動作類是無法吸引我這種萌系小妹妹的,不過我還記得當時看視頻的一些細節。
這游戲可以多人,并且支持金錢模式,一個玩家扮演boss,一個玩家扮演勇士,兩者都可以進行提升,非常的牛逼!
不過我今天玩了以后,還是要提一點意見:
全屏狀態下的畫面,真心太糊了,像素歸像素,但是也別讓我看馬賽克啊!!!
【游戲玩法】
crawl和其他地牢探險游戲很不一樣,游戲中玩家可扮演英雄/怪物/靈魂三種角色,靈魂化身怪物,怪物殺死英雄可偷取英雄肉身,英雄和怪物死后都變為靈魂,在不同房間樓層探險,升級,買裝備,英雄達到10級后可以在特定房間選擇挑戰BOSS,勝利后通關,游戲一個人玩起來,娛樂性不是很高,但和1-3個朋友一起玩一起撕,很愉♂快!為大家帶來crawl游戲下載!
最多四人本地對戰,游戲剛開始會隨機抽一個玩家成為騎士,剩下三個玩家扮演怪物阻擋騎士過關,殺死騎士的玩家又會變成騎士繼續闖關。每關結束可以給怪物升級(騎士靠殺怪來升級,到了十級可以打boss,之后就通關了
【游戲特色】
隨機地城(樓層,含若干房間)
最大4名玩家(或1玩家+3AI)
當前玩家(人型)會受到其余三名玩家(幽靈)的攻擊
幽靈可利用房間里的陷阱道具,或者召喚可以控制的怪物(開始游戲前選擇其中三種)
當前玩家被集火推倒之后,化為幽靈,下一順位的幽靈得以化為人型
上一過程持續循環
直到有玩家擊敗BOSS或者某玩家累積被BOSS擊倒三次(后者不太確定),通關結算
BOSS也可以被幽靈玩家所控制
每一層地城皆有商店,大概40種武器,60種被動道具,10種主動道具(閃避,沖撞等),還有升級用的藥瓶(先手進商店的藥瓶全買走,美滋滋)
每一層結算時都能升級幽靈形態可以控制的怪物,種類繁多(60+?不確定)
另有獨特的條件限定型挑戰模式,是男人就活一百層系列拯救手殘QAQ
【游戲注意】
進入角色選擇界面后需要設定BOT數量至少為1,可以設定BOT的難度,分為簡單、普通和困難。按鍵設置是選擇人物的界面的最下面的controls,需要按住你想要設定的鍵不放直到條滿了才算成功,依次是方向鍵左右上下,攻擊(確定),技能(取消)和開始(暫停)。
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【玩家心得】
裝備的變化,玩家的變化,地形的變化,怪物的選擇,帶來了豐富的游戲體驗
每種怪物和場景互動的演繹,動畫都十分精湛,操作也很流暢,
恩,沒錯,沒理由不給好評!
整整追了3年,制作組的努力誰都能看得出來
總的來說這是個好游戲,打擊感超強,操作簡單,動畫做的非常仔細,人物在X軸以及Y軸的移動性也非常強,值得肯定。但是作為一款50左右的游戲,游戲的豐富性還太過欠缺,沒有很大的價值去花這筆錢,建議作者推出多人網絡聯機的模式,豐富游戲趣味性。
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP (sp2) or later
處理器: 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent
內存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA since 2006 (GeForce 8), AMD since 2006 (Radeon HD 2000), Intel since 2012 (HD 4000 / IvyBridge)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
附注事項: Gamepad highly recommended