《潛水》是一款平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,融合了不少的解謎元素,蜜汁手感,初玩以為是用鍵盤的,TMD竟然一按就飛出去了,搞了老半天才算明白是按住左鍵時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),總的來說玩起來的感覺還是非常不錯(cuò)的,我是誰,我從哪里來?為什么我要玩這個(gè)游戲?對(duì)于強(qiáng)迫癥玩家來說還是非常不友好的!
游戲介紹
《潛水(Dive)》是Bala Vicknesh制作發(fā)行的一款像素風(fēng)格的2D闖關(guān)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。潛入茫茫大海,兩個(gè)象征著希望的信標(biāo)將引導(dǎo)你尋找回家的道路。
游戲玩法
潛水是一種水下平臺(tái)。
你提高和降低水柱來解決難題,并通過關(guān)卡獲得垂直進(jìn)入。
游戲本身包含11個(gè)級(jí)別,包括開始和結(jié)束場(chǎng)景。
我必須說,游戲比較短,并且沒有保存系統(tǒng)。
游戲背景
伴隨著兩個(gè)神秘的天體,你可以升高和降低水柱,幫助你恢復(fù)。
潛水是一個(gè)有趣的,獨(dú)特的,濃縮的體驗(yàn)與漂亮的像素游戲。
它完全由作者一個(gè)人自己完成。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP2+
處理器: 2GHz
內(nèi)存: 1000 MB RAM
圖形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 137 MB 可用空間
游戲評(píng)測(cè)
依然是itch級(jí)半成品游戲,許多系統(tǒng)設(shè)定以及游戲內(nèi)容都不完善。3D建模的想法很不錯(cuò),如果做不好的話完全可以做成2D風(fēng)格的游戲,背景不變;
鉆石系統(tǒng)也有缺陷,若俺是開發(fā)者的話,俺就這樣設(shè)定:前15關(guān)鉆石應(yīng)該設(shè)定為只可獲得一次,每關(guān)設(shè)立4顆鉆石,前3顆在必經(jīng)之路上,1顆在刁鉆的角落里,解鎖第二章則還是需要50顆鉆石收集量就好了。
進(jìn)入游戲后,游戲異常的卡頓,連鼠標(biāo)都一卡一卡的;將窗口最大化最小化來回切換了幾次后才恢復(fù)正常。游戲有兩個(gè)章節(jié),第一章節(jié)有15關(guān),第二章節(jié)需要50顆鉆石才能解鎖。進(jìn)入游戲后研究了一陣子發(fā)現(xiàn),鍵盤和鼠標(biāo)均可操作,但鍵盤幾乎不可操作,有些飛的特別快的刺板躲不開,并且所有障礙物均能對(duì)主角造成傷害。帖墻角的時(shí)候發(fā)現(xiàn),3D建模是錯(cuò)位的,控制的主角沒有被蓋住,反而像是“懸空”,再稍微挪動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)就嗝屁朝天曬太陽了....呃,就是掛菜了。
游戲信息
游戲名稱:潛水
英文名稱:Dive
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Bala Vicknesh
游戲發(fā)行:Bala Vicknesh
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2018年3月8日
官方網(wǎng)站:https://balavicknesh.wixsite.com/dive