《林中迷霧(The Woods)》是一款瘋狂的第一人稱冒險(xiǎn)生存類游戲。玩家將被會(huì)迷失在一個(gè)臭名昭著的殺手的狩獵場(chǎng),你需要為你的生命而戰(zhàn)。用自己的方式去尋找活命的方式,茍且偷生或是勇敢對(duì)抗?這是你自己的選擇!
游戲介紹
《林中迷霧(The Woods)》是由Moonware Games打造的一款第一人稱恐怖冒險(xiǎn)生存游戲。
它將會(huì)讓玩家體驗(yàn)到瀕死之前的瘋狂!迷失在黑暗的森林之中,你已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)無情殺手的狩獵場(chǎng)之中。逃脫出去...或是,永別了。偷偷摸摸的跑、躲,或是正面的與之進(jìn)行瘋狂的較量!選擇權(quán)在你的手中!
游戲背景
已經(jīng)到了深夜,突然間,你在汽車前燈的光束照射下發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被鮮血覆蓋的燈籠,它正對(duì)著你,你在自然而然的條件發(fā)射中變得渾身僵硬!
在你腦海中最后的鏡頭是朝著一顆樹撞了過去...
好了,現(xiàn)在你被困住了,你在森林中偷偷摸摸的尋找著出路,為了生存而努力...這里不只有你一個(gè)人。
游戲內(nèi)容
《林中迷霧(The Woods)》以寫實(shí)的手法營(yíng)造出了強(qiáng)烈的恐怖氛圍。玩家將會(huì)面對(duì)一個(gè)由程序隨機(jī)生成的場(chǎng)景、基于決策的游戲和一個(gè)令人覺得寒冷徹骨的環(huán)境,時(shí)不時(shí)透露著令人毛骨悚然的感覺。
在一個(gè)12平方公里的環(huán)境中,每一個(gè)行為都可能決定著生死,每一次的互動(dòng)都會(huì)讓你更加接近或遠(yuǎn)離那個(gè)可怕的東西。
周圍的大自然創(chuàng)造了一種令人窒息的壓抑感,在游戲中大量的鏡頭都被模糊掉,這種處于未知的情形比看得見的生物更加可怕!
游戲玩法
為了生存下去,你需要穿過黑夜,找到一條逃離的路,這聽起來很簡(jiǎn)單...
但殺手回來追蹤你,傷害你,讓你減慢速度,或是激怒你讓你走上一條錯(cuò)誤的道路,踏入下一個(gè)陷阱。如果你想要生存,那么就需要采取一些極端的方式。
偷偷摸摸的躲在黑暗中,或是嘗試快速的奔跑,又可能和追趕你的殺手之間博弈。你的每一次抉擇都可能會(huì)導(dǎo)致你更加接近死亡,也可能離出口跟進(jìn)..隨著時(shí)間的推移,你將會(huì)有更多的經(jīng)驗(yàn)。
游戲特色
·真正的恐懼
游戲是基于一種接近現(xiàn)實(shí)的恐懼體驗(yàn),它會(huì)給玩家?guī)碚嬲目謶趾蛪浩雀小6皇撬腊宓目謶郑粗氖挛镎诘却愕牡絹怼R矮F的突然跑動(dòng),風(fēng)中的樹枝嘎吱作響。你知道你不是一個(gè)人,但這種總感覺更加可怖。
·你的心跳
為了得到更加真實(shí)的游戲體驗(yàn),玩家可以在心率監(jiān)視器的幫助下看到主人翁的真實(shí)脈搏,進(jìn)入游戲和角色。這個(gè)游戲會(huì)讓玩家感到非常刺激,并可能會(huì)帶來災(zāi)難性的后果。注意自己身體狀況。
·與環(huán)境互動(dòng)
逃跑并不是成功逃脫的唯一途徑。利用自然,從中獲益,贏得時(shí)間!每塊石頭、樹木或灌木都可能是潛在的藏身之處,扔石頭來轉(zhuǎn)移兇手的注意力,或引導(dǎo)他走上錯(cuò)誤的方向,降低風(fēng)險(xiǎn)。
·你自己的決定
如何逃離并不是你必須面對(duì)的唯一問題,你將面臨著的選擇太多。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows Vista (x64)
處理器: AMD A4-6210 APU with AMD Radeon R3 Graphics 1.80GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: AMD Radeon™ R3 Graphics
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (x64)
處理器: Intel i7-7700HQ @2.80GHz or similar
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 1080 4GB or similar
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
這款游戲的亮點(diǎn)子在于3個(gè)地方。
第一,由程序生成的地圖,讓你無法按照印象中的路徑有更大的優(yōu)勢(shì)來逃離森林,這里將會(huì)有非常多的變量來影響你的游戲,時(shí)刻保持著游戲的神秘性和恐怖氛圍。
第二,具有自我學(xué)習(xí)能力的AI!這一點(diǎn)就像我們之前接觸的一款游戲《你好,鄰居!》,游戲中的殺手會(huì)根據(jù)你的行為來做出相對(duì)應(yīng)的選擇。所以..這并不會(huì)是一個(gè)一層不變的游戲,如果你想要重復(fù)體驗(yàn)這種瀕死的瘋狂,那么歡迎你再來一次。
第三,自我的選擇。玩家所面臨著求生的問題是故事的框架,但內(nèi)容卻是由玩家自行來書寫,你想用什么方法來逃離是你該考慮的事情。你可以偷偷摸摸的逃走,也可以選擇正面的對(duì)抗..當(dāng)然勝算不會(huì)很高。
游戲總體來說是具有高度的可玩性,雖然對(duì)于畫面質(zhì)量來說我并不是很認(rèn)可。