《野人2:邪靈》是一個(gè)結(jié)合傳統(tǒng)RTS游戲的魔幻風(fēng)格動(dòng)作游戲,雖然游戲的畫面看起來(lái)不是很精美,不過(guò)在氣氛和場(chǎng)景的刻畫上還是很用心的,劇情方面更是驚心動(dòng)魄,而加入RTS玩法的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是能讓人眼前一亮,相信本作能給你帶來(lái)不一樣的游戲感受。
【游戲介紹】
《野人2:邪靈(Savage 2: A Tortured Soul)》是一款由S2 Games制作發(fā)行的魔幻風(fēng)格的RPG游戲。該游戲在國(guó)內(nèi)聲名不顯,但是在國(guó)外卻被稱為MOBA類游戲的鼻祖。從該游戲的一代開(kāi)始就一直充滿了各種愛(ài)好者為其深深著迷。游戲的模式非常獨(dú)特,玩家既可以把它當(dāng)作一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲來(lái)玩,同時(shí)也可以把它當(dāng)做一款動(dòng)作游戲來(lái)玩,因?yàn)樗麅煞N模式都具備,并且融合的完美無(wú)瑕,玩家很難用單一的模式來(lái)概括這么一款特殊的游戲。相比起前作,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及游戲平衡性上有了大幅度的改進(jìn)。加入了很多新鮮的游戲元素,全新的人物和全新的劇情將帶給你不一樣的感受。
【兵種解析】
聯(lián)盟勢(shì)力
人類戰(zhàn)士:能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程的全能型戰(zhàn)士,無(wú)論是近戰(zhàn)能力還是遠(yuǎn)程力都不弱,但很難做到精通,適合喜歡全面發(fā)展的玩家。
野蠻人:同樣遠(yuǎn)近皆能,但是遠(yuǎn)程攻擊對(duì)于野蠻人來(lái)說(shuō)只是輔助,主要目的是困住敵人,真正的殺傷力還在巨斧上。
白魔法師:聯(lián)盟方面的大奶媽,全能的輔助職業(yè)。又有少見(jiàn)的全體治療能力,并且最終技能可以使我方單位無(wú)敵一段時(shí)間。
部落勢(shì)力
樹(shù)妖:非常強(qiáng)力的輔助類英雄,雖然直接的攻擊力比較低,但是技能都是可以大范圍限制住敵人的強(qiáng)力技能。
蝙蝠戰(zhàn)士:不但自身實(shí)力很強(qiáng),可以稱之為移動(dòng)的坦克。而且是游戲中惟一一個(gè)可以插眼監(jiān)視敵人的兵種,非常重要。
黑魔法師:部落方面的大奶媽,雖然不能群體治愈盟友,但是卻可以將死者復(fù)生,同時(shí)給自己的盟友加上各種輔助狀態(tài)。
中立勢(shì)力
深淵領(lǐng)主:深淵領(lǐng)主可以看作一件活著的盔甲,嗜血而狂暴,喜歡將面前的一切都籠罩在它的黑暗邪火之中燃燒殆盡。
憎惡:游戲中最為恐怖的怪物,整個(gè)身體都是由死者的肉體組合而成的。力量強(qiáng)大并且可以吞噬死者的軀體加強(qiáng)自己。
炎魔:無(wú)論單體還是群體攻擊都很強(qiáng)大,可以曬戰(zhàn)法時(shí)將敵人困住之后然后釋放大規(guī)模毀滅性魔法將一切燃燒成灰。
【基本操作】
移動(dòng):W/S/A/D
普通攻擊:鼠標(biāo)左鍵
重?fù)簦菏髽?biāo)右鍵
跳躍:空格
招架:C
【游戲評(píng)測(cè)】
《野人2:邪靈》雖然畫面給人的第一感覺(jué)很一般,不過(guò)游戲的戰(zhàn)斗很不錯(cuò),結(jié)合的RTS游戲玩法讓游戲富有多樣性,游戲的玩法多樣是好事,但也讓新人玩家不好上手,游戲整體素質(zhì)還是很不錯(cuò)的,建議有同類型游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)挑戰(zhàn)這個(gè)游戲。