改編至山海經(jīng)的神話題材手游
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《山海長(zhǎng)歌》全稱《山海長(zhǎng)歌:絕地天通》,以中國(guó)經(jīng)典神話故事山海經(jīng)取材設(shè)計(jì),主打刺激的斬殺動(dòng)作元素,玩家可能會(huì)面臨各種稀奇古怪的妖怪魔獸,怪物、大Boss,尋求他們的突破點(diǎn),利用你完美的技能斬殺對(duì)方。
游戲的背景取材于《山海經(jīng)》,類型是跑酷,典型的小公司產(chǎn)品。今年手游行業(yè)的資本熱潮已經(jīng)有所冷卻,加上大廠壟斷的市場(chǎng)越來越多,留給小產(chǎn)品小團(tuán)隊(duì)的機(jī)會(huì)已經(jīng)不多。
據(jù)古籍所載,《山海經(jīng)》本一十三篇,但所列僅目,內(nèi)容早佚。傳世僅三萬余字,分《山經(jīng)》、《海經(jīng)》兩部分。即便流傳下來的《山海經(jīng)》殘本,也是一部很神奇的書,奇到司馬遷表示書里的內(nèi)容“余不敢言也”。
《山海經(jīng)》“侈談神怪 , 百無一真”的特點(diǎn),給予了后人十分巨大的想象空間,恐怕沒有任何一種載體能比游戲更適合表現(xiàn)《山海經(jīng)》那的荒誕不經(jīng)世界了。
我們自不量力,妄圖通過《山海長(zhǎng)歌》,向大家展示一個(gè)光怪陸離但又精彩紛呈的山海世界。
與傳統(tǒng)跑酷強(qiáng)調(diào)的“躲避”不同,《山海長(zhǎng)歌》強(qiáng)調(diào)的概念是“斬殺”。
在游戲中,玩家會(huì)面對(duì)各種怪物、Boss,通過觀察它們的行為,可以使用對(duì)應(yīng)的招式將其一一擊退,高手甚至可以追求“全斬”的完美通關(guān)。
操作方面,依然保持了橫版跑酷最容易理解的左右雙鍵設(shè)計(jì),但通過蓄力、組合鍵就可以發(fā)動(dòng)不同的招式。
數(shù)值方面,玩家可以提升自身的攻擊、血量,也可以養(yǎng)成寵物作為輔助。但并不會(huì)有“奔跑自動(dòng)扣血”的設(shè)計(jì),敵人所有的攻擊都可以通過操作來躲避,裸裝通關(guān)的極限打法也是有可能的!
《山海經(jīng)》中本身的設(shè)定構(gòu)成了游戲的骨架,而那些空白和模糊敘述,給了劇情輾轉(zhuǎn)騰挪的空間:在上古炎黃二帝時(shí)期,主角馭風(fēng)作為創(chuàng)世之神的后裔,隱居在迷霧海羅浮島上,但是,作為炎帝子孫的蚩尤,因?yàn)橐恍┎讹L(fēng)捉影的預(yù)言,屠殺了整個(gè)羅浮島的居民,只有馭風(fēng)一人幸免于難。還未經(jīng)歷世事險(xiǎn)惡的他只能“且打且退”,伺機(jī)報(bào)仇。
“且打且退”中有兩個(gè)動(dòng)詞十分關(guān)鍵——一個(gè)是打,一個(gè)是跑。陳帥介紹說,這會(huì)是一款“對(duì)操作有要求”的游戲:“常規(guī)的跑酷就是跑跑跑、跳跳跳,坑跳過去,有怪躲開。在我們這邊,如果對(duì)操作沒有追求,躲開就行了;但如果你是一個(gè)操作比較厲害的玩家,它的這個(gè)打法就是“全斬”——游戲里,你能看到的東西,都能把它斬掉。有些怪比較堅(jiān)硬,就可能需要你斬好幾下。”
和其他游戲相比,《山海長(zhǎng)歌:絕地天通》在攻擊上會(huì)有更多空間,通過按鍵時(shí)間不一樣,按鍵順序不一樣,可以發(fā)動(dòng)更多的招式:“單點(diǎn)攻擊就是普通的砍,長(zhǎng)按就變成拔刀斬,先按攻擊再按跳就會(huì)變成升龍,在空中長(zhǎng)按又會(huì)從天上劈下來——組合鍵、按鍵時(shí)長(zhǎng)、動(dòng)作硬直,風(fēng)格可能比較偏華麗。我是希望在跑酷里面加入一些動(dòng)作要素,更多地去吸引到一些動(dòng)作類游戲玩家。”
由于游戲本身還在打磨階段,我們不能確定上手感覺以及游戲定位。但他們?yōu)榱诉@款游戲還開發(fā)了一系列自用的開發(fā)工具,一整套的世界觀設(shè)定,這些都屬于未必能看到但是可以復(fù)用的東西。側(cè)面說明他們想做的游戲,并不止于一個(gè)跑酷而已。陳帥說:“有想法,我們可以在后面的一些其他項(xiàng)目里面,或者是后期的版本更新。不要上來搞太大。”
這將會(huì)是一款基本免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲。陳帥在采訪中表示:“這款游戲主要的目的是展示團(tuán)隊(duì)實(shí)力,積累口碑,所以收費(fèi)點(diǎn)不會(huì)很多。但是常規(guī)網(wǎng)游的收費(fèi)思路也會(huì)用,畢竟活下去是個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題。不管怎么說,我們還是得能賺到下一款游戲的開發(fā)費(fèi)用。”
經(jīng)典的神話小說西游記想必是大家非常了解的作品,對(duì)于神話類手機(jī)游戲很多也是以小說為藍(lán)本制作而成,所以在
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