還記得經典單機游戲‘監獄建筑師’嘛?其制作商承諾推出其他平臺版本,近期手機版終于到來!在監獄建筑師手機版中完美移植PC原作玩法,同時加入新的細節設定,依舊保有超高自由度的玩法,讓玩家打造絕對不可能越獄的監獄!
《監獄建筑師(Prison Architect)》是一款玩法非常新穎的益智游戲作品,他的樂趣來自于玩家對于整個游戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。
當然游戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。
游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
1、游戲雖然名帶“監獄”,卻是一款相當有趣的模擬游戲。
2、玩家在游戲中要建造一座逃走率為 0 的超完善監獄并進行妥善的經營。
3、由于囚犯都不是省油的燈,所以還要做好隨時面對各種意外事件的心理準備,能否好好處理就全看玩家的管理能力了。
1.這個游戲至少目前我還沒發現什么物品可以擋住小人的行動路線,所以你可以造緊湊點
2.工房里面的東西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,這時候取消當前房間為工房就可以回收東西了
3.車牌(金屬加工,利潤50%)是 0:00-1:00 自動出售的,其他要手動出售。工房最多20人工作,不要造的太大...
4.電廠不能串聯,一個電廠負責一塊區域用電。
5.比起去休息室放松,不知道為什么我的囚犯都選擇在食堂 各種發呆,于是我的食堂放滿了電話,電視....我的食堂超級大...
6.身為監獄長的我是讓囚犯們工作到半夜4點才去睡的,由于他們都是8點準時醒來,而睡3小時的跟沒工作反而睡9小時的大佬們比起來,因為我讓半夜工作的人有一小時空閑時間,他們會拿十幾分鐘拉個屎再去睡,所以起床后反而工作的多的人有優勢...我漸漸理解BOSS為什么叫我們經常義務加班了...
7.金屬探測器跟狗狗都是必備的,所有犯人都會去兩個點,牢房跟食堂,你懂得。不過放在食堂會有點影響吃飯,當你一兩百人的時候一小時吃飯可能有點緊
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