《洛奇英雄傳:永恒》是一款擁有曲折豐富劇情、逼真寫實(shí)畫風(fēng)、流暢精準(zhǔn)打擊、變化多樣副本的3DMMORPG動(dòng)作硬核向手機(jī)游戲,魔神守護(hù)者、羅杉利安迷宮、封印禁地、賞金獵人、魔族入侵是洛英手游的5大特色玩法,多層迷宮攻克,大型策略副本,野外首領(lǐng)征伐,團(tuán)隊(duì)關(guān)卡守護(hù)共同帶來(lái)了洛英手游酣暢淋漓的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《洛奇英雄傳:永恒》是一款3D動(dòng)作多人在線角色扮演的手機(jī)游戲,采用Unity引擎開(kāi)發(fā),以《洛奇英雄傳》的世界觀為背景。游戲不僅強(qiáng)調(diào)細(xì)膩攻擊動(dòng)作,打擊感,怪物的布娃娃系統(tǒng)。在游戲中玩家可使用技能打到怪物、也可以思考如何利用場(chǎng)景物件的交互和場(chǎng)景環(huán)境來(lái)有效擊倒怪物。同時(shí)《洛奇英雄傳:永恒》會(huì)更加突出英雄的表現(xiàn)效果和職業(yè)特色,初期多達(dá)30種不同的特色職業(yè)和相應(yīng)的技能設(shè)計(jì)極大豐富了游戲的可玩性,絕對(duì)讓玩家耳目一新。
經(jīng)典IP 鑄就永恒
《洛奇英雄傳》是由NEXON公司研發(fā)的動(dòng)作類MMORPG網(wǎng)游,自2011年進(jìn)入中國(guó)以來(lái)已有6個(gè)年頭,其特色的性感角色及時(shí)裝伴隨了一代人的成長(zhǎng)。《洛奇英雄傳:永恒》是和《洛奇英雄傳》共享同一世界觀,并做出衍生劇情的MMORPG游戲,此次洛英IP正式登入手游平臺(tái),可謂經(jīng)典再續(xù)。
豐富玩法 極致交互
本次首測(cè)中,將會(huì)呈現(xiàn)巨龍BOSS挑戰(zhàn),多層迷宮攻克,大型策略副本,野外首領(lǐng)征伐,團(tuán)隊(duì)關(guān)卡守護(hù)等豐富的副本玩法。而且競(jìng)技場(chǎng),決斗之魂也將成為個(gè)人炫技的舞臺(tái)。除此之外,公會(huì)篝火,野外試煉,藏寶圖搜集等休閑玩法也將同時(shí)開(kāi)放,緊張戰(zhàn)斗的同時(shí)帶來(lái)輕松的游戲享受。
性感時(shí)裝 華麗動(dòng)作
在洛英手游中,不僅可以自由搭配外貌,人物的外在形象也是可以由自己隨心所欲的進(jìn)行搭配,這就需要用上游戲中的精美時(shí)裝了。性感內(nèi)衣,炫酷大翅膀都將在本次測(cè)試中耀眼登場(chǎng)。人物造型精益求精,動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢華麗,讓性感融于動(dòng)作,以動(dòng)作“拳”釋性感!
平A按鍵放技能,動(dòng)作性相比端游有所削弱
我們都知道《洛英》原版是一款非常正統(tǒng)的動(dòng)作游戲,以按鍵組合的出招方式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)在手游《洛奇英雄傳:永恒》中,游戲取消了輕重攻擊設(shè)定,采用了搖桿移動(dòng)+3主動(dòng)1大招技能按鍵施放的操作模式。其中的閃避CD基于英雄角色各有長(zhǎng)短,而雙劍利斯塔甚至沒(méi)有CD限制。然而由于閃避有CD,所以大部分角色的閃避功能在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用被極大限制。而技能按鈕的升級(jí)選項(xiàng)只有升級(jí)和一鍵升級(jí)的區(qū)別,主動(dòng)技能8個(gè)+后期的5個(gè)被動(dòng)技能的線性式成長(zhǎng),越往后所需升級(jí)點(diǎn)數(shù)越高。最高的可到100級(jí),簡(jiǎn)直刷升級(jí)點(diǎn)數(shù)能肝到死的感覺(jué)。
城鎮(zhèn)副本之外加入野外地圖,可以野外PVP
《洛奇英雄傳:永恒》在原版城鎮(zhèn)與副本的兩點(diǎn)式模式下,加入了野外開(kāi)放地圖,玩家會(huì)需要在野外地圖做一些任務(wù),掛機(jī)等。各個(gè)副本的入口也不再是統(tǒng)一從海港觸發(fā),而是分散在野外地圖各處,而且地圖中還有各種野外BOOS可以征伐。
洛英端游本是消耗體力刷副本的動(dòng)作游戲;手游則變成了副本當(dāng)主線一遍過(guò),戰(zhàn)力靠裝備,公會(huì)等資源養(yǎng)成,想刷裝備要組隊(duì)的模式。這種改變確實(shí)是增加了玩家互動(dòng),但是卻失去了一些洛英原本的玩法特點(diǎn)。
畫面表現(xiàn)出色,內(nèi)衣元素繼承的很好
相對(duì)于動(dòng)作系統(tǒng)和副本模式的改動(dòng),手游《洛奇英雄傳:永恒》在其他方面的還原度卻很高。和端游開(kāi)局相同的CG劇情,再加入端游里的經(jīng)典角色以及性感時(shí)裝系統(tǒng)的同時(shí)對(duì)人物動(dòng)作的和游戲畫面的提升更加細(xì)致,畫面水準(zhǔn)達(dá)到了目前市面手游的上乘水平,低配手機(jī)調(diào)整過(guò)設(shè)置也不會(huì)卡頓。
《洛奇英雄傳:永恒》從整體來(lái)說(shuō),是一款畫面表現(xiàn)出色,打擊感爽快,玩法內(nèi)容充實(shí)的動(dòng)作ARPG手游,游戲綜合素質(zhì)在同類游戲中可以說(shuō)是比較不錯(cuò)的。然而相比端游,本作沒(méi)有把端游洛英的動(dòng)作性很好地還原到手游上,這點(diǎn)令人感到有些遺憾。畢竟洛奇英雄傳是以動(dòng)作立身的硬派ACT。
回合制手游是不是已經(jīng)玩膩了呢?現(xiàn)在手機(jī)硬件和軟件的技術(shù)都突飛猛進(jìn)的發(fā)展,其實(shí)早已經(jīng)有非常優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)
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