中國水墨風(fēng)格的策略卡牌游戲
標(biāo)簽: 炎黃戰(zhàn)記 官網(wǎng):暫無
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款中國神話題材的集換式策略卡牌手游,畫面采用濃厚中國風(fēng)的水墨畫形式,游戲設(shè)計(jì)了許多中國歷史人物卡牌供玩家收集,不同的卡組可以搭配出意想不到的戰(zhàn)略效果。游戲融合了傳統(tǒng)的TCG和LCG元素并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,豐富的玩法等你前來體驗(yàn)!
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款開放式的水墨歷史風(fēng)集換式卡牌游戲,也是一款由一個僅有2人的小團(tuán)隊(duì)完成的獨(dú)立游戲,其玩法融合了一些傳統(tǒng)的TCG和LCG卡牌并在此基礎(chǔ)進(jìn)了一些創(chuàng)新嘗試。
游戲中許許多多的歷史人物卡牌等待玩家的收集,解鎖和了解,游戲采用二人組隊(duì)模式共同合作進(jìn)行游戲
游戲不斷的完善,不斷的增加各種歷史人物英雄卡牌。
玩法融合了一些傳統(tǒng)的TCG和LCG卡牌并在此基礎(chǔ)進(jìn)了一些創(chuàng)新嘗試。
游戲概括了中國歷史上的各種英雄人物,讓玩家能夠更好的了解中國歷史
制作者設(shè)計(jì)《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀(jì)念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時(shí)也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發(fā)和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
目前游戲正在制作第一部《三國烽煙》,共計(jì)400多張卡牌,算是拋磚引玉。游戲中每張人物卡的技能和簡傳,都是制作者對其功過的評述,也許不盡準(zhǔn)確,但也力求契合。
后續(xù)其它時(shí)代的英雄們,制作者希望能有更多玩家加入進(jìn)來,通過游戲獨(dú)有的卡牌設(shè)計(jì)功能,和他們一起設(shè)計(jì)并加入進(jìn)去到《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的卡庫中,使它越來越豐富和完善。
少年們,也許有朝一日,在大家共同的努力下,《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》能夠成為一部真正的屬于炎黃子孫的史詩。
寧我負(fù)人,毋人負(fù)我,漢相漢賊,亂世奸雄——魏太祖曹操卡組分享
虎騎為攻,豹騎魏護(hù)——虎豹騎卡組
渡劫的玩家都知道。(萌新的說明1260分以上,類似爐石上傳說。到了1260分每日俸祿1000以上)
高級AI是高進(jìn)可以根據(jù)場上形勢計(jì)在自己的卡組內(nèi)計(jì)算最優(yōu)解隨意變牌,這就是為什么他總神抽。
這是我刷AI常用的虎豹騎卡組,目前勝率80左右。
卡組優(yōu)勢是構(gòu)建成本不高,刷AI極其迅速5分鐘左右一次。
缺點(diǎn)是比較怕遇到站場流的孫權(quán)玩家,打其他的卡組勝率55開吧。
曹操的寒士OTK還是比較流行的,在茍活OTK的基礎(chǔ)上,換掉些卡利用寒士的技能前期就能取得巨大優(yōu)勢,由于不是原創(chuàng)我就不貼了,往往不需要上將潘鳳上場就結(jié)束了。
總結(jié)個人感覺曹操還是挺靈活的可以快攻,可以O(shè)TK,也能中速站場,目前我以群雄為主中速卡組還在完善不太穩(wěn)定,自己感覺成熟后再和大家分享,先這樣找大大要匣子了,來荀彧吧!!!!
我叫MT,大掌門等手游帶領(lǐng)手機(jī)游戲進(jìn)入‘全民卡牌’的時(shí)代,然而隨著軟件技術(shù)的提升,平面對撞的卡牌已經(jīng)
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