《洛克人3手機(jī)版》是一款像素競(jìng)技游戲,是一款官方出品的帶有懷舊系列的游戲,游戲的畫面和玩法都有升級(jí),但是還是具有原來(lái)的味道,喜歡的洛克人系列的玩家可以試一下。
洛克人3手機(jī)版株式會(huì)社Capcom開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作類游戲。游戲?qū)⒃凶髌分械膬?nèi)容100%還原到移動(dòng)平臺(tái),打倒BOSS獲得特殊武器的系統(tǒng);畫風(fēng)上依然沿襲原版的8比特風(fēng)格,4:3的畫面比例也沒(méi)有因手機(jī)屏幕尺寸的變化而做出任何妥協(xié),相信不少懷舊玩家,肯定喜歡這個(gè)經(jīng)典的畫面,此外,還將針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的特點(diǎn)加入自動(dòng)連射系統(tǒng),而自動(dòng)蓄氣功能也將會(huì)添加進(jìn)游戲里,而且游戲中玩家也可以變更游戲速度,所以操作起來(lái)很方便。
游戲背景
故事講述20XX年,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,機(jī)械工學(xué)的兩個(gè)權(quán)威——愛(ài)好和平的萊特博士和心懷野心的威利博士手下的機(jī)器人作品,為了正義與陰謀互相對(duì)抗的故事。
1、玩家的主要攻擊來(lái)自強(qiáng)大的“巴斯特”大炮;
2、聚集能量帶會(huì)使攻擊帶來(lái)強(qiáng)大的威力;
3、最初的八個(gè)階段,都將遭遇boss戰(zhàn)。
先簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:FC洛克人3里也是八大BOSS,每擊倒一個(gè)BOSS就會(huì)獲得相應(yīng)的能力,另外,擊倒needle man和shadow man可分別獲得RM(潛水)和RJ(飛行),因?yàn)橛行〣OSS相對(duì)來(lái)說(shuō)容易對(duì)付一點(diǎn)而有些BOSS則比較棘手,因此選擇一個(gè)好的攻略順序?qū)τ螒蜻M(jìn)程是有很大的幫助的。
其次說(shuō)一下BOSS的克制:洛克人3的克制比較另類,其他洛克人多數(shù)是一條循環(huán)鏈,而洛克人3則是兩條循環(huán)鏈,具體如下:
第一條循環(huán)鏈:needle克制snake,snake克制gemini,gemini克制snake
第二條循環(huán)鏈:top克制shadow,shadow克制spark,spark克制magnet(其實(shí)shadow也克制magnet的),magnet克制hard,hard克制top
初始的話推薦攻略top man或者snake man,這兩個(gè)BOSS相對(duì)比較簡(jiǎn)單。此外推薦,在攻略gemini之前,最好將shadow man攻略掉,入手RM,這樣后面一個(gè)有水的版面比較好打。此外,洛克人3還有一個(gè)很獨(dú)特的地方,就是擊敗BOSS獲得的能力對(duì)該BOSS本身都是很有效的攻擊,當(dāng)然啦,只能在BOSS RUSH時(shí)這樣打。
top man:比較好打,不,可以說(shuō)非常好打的一個(gè)BOSS,攻擊方式非常之簡(jiǎn)單,哪怕是新人要無(wú)傷都不難,第一種,向空中扔出三個(gè)陀螺,過(guò)一會(huì)同時(shí)飛向洛克人,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)滑鏟即可躲過(guò)。第二種,自身像陀螺一樣轉(zhuǎn)起來(lái),然后向玩家方向移動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳過(guò)去就行了,注意如果離他太近的話,他有可能會(huì)很快就開(kāi)始移動(dòng)。洛克炮每次攻擊都能對(duì)他造成兩點(diǎn)傷害,他來(lái)來(lái)回回也就這兩招,非常之好對(duì)付。
snake man:也是比較好打的一個(gè)BOSS,雖然洛克炮每次只能造成一點(diǎn)傷害。但是他的行動(dòng)相當(dāng)有規(guī)律。他過(guò)來(lái)了我們就跳過(guò)去,他過(guò)去了我們就跳回來(lái),慢慢打游擊戰(zhàn)就行了,若是拿到飛鏢的話,飛鏢一次可以造成2點(diǎn)傷害也不錯(cuò)。注意不要和他硬拼,否則會(huì)吃虧的。當(dāng)然克制他的是針,但是個(gè)人覺(jué)得needle man和gemini比較難對(duì)付,相比之下snake man比較好打,所以建議打這兩個(gè)之前先打他。
shadow man:個(gè)人認(rèn)為這個(gè)BOSS是比較難對(duì)付的,找不到什么規(guī)律,雖然攻擊方式也只有兩種。第一種,扔飛鏢,同時(shí)向前和上扔出飛鏢,這個(gè)還算好躲一點(diǎn),第二種,高速滑鏟,速度很快不是很好躲,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)兩招都不是很難躲,但是這個(gè)BOSS經(jīng)常要跳躍,跳個(gè)兩下然后出一招攻擊,滑鏟有時(shí)候都來(lái)不及反應(yīng),似乎也不是完全根據(jù)位置就能判斷出他是扔飛鏢還是滑鏟,想要無(wú)傷難度挺高的。陀螺旋轉(zhuǎn)雖然克制他,但是要注意,身位,太近會(huì)被他碰到。另外,陀螺旋轉(zhuǎn)最好按單發(fā)B鍵,連發(fā)B鍵一個(gè)不小心很有可能把能量直接用完卻沒(méi)有打死他。
gemini man:雙子激光這個(gè)BOSS個(gè)人覺(jué)得是比較有難度的(掌握規(guī)律以前),但是掌握了規(guī)律以后無(wú)傷也不是一件難事。這個(gè)BOSS有兩個(gè)階段,第一階段,放出分身兩個(gè)BOSS繞圈,注意此時(shí)洛克人攻擊的話,站在地上的BOSS也會(huì)攻擊,如果BOSS跳在空中的話則不會(huì)攻擊,盡量地上只有一個(gè)BOSS的時(shí)候發(fā)搜尋蛇攻擊他,前后都有子彈的話就很難躲了。當(dāng)打到半血以后,分身就會(huì)消失,這是他的行動(dòng)方式也會(huì)變,改為逼近,還會(huì)發(fā)射激光,此時(shí)洛克人攻擊他一定會(huì)跳,所以我們只需要跳起來(lái)轉(zhuǎn)身發(fā)搜尋蛇就可以直接打中他(當(dāng)然距離要掌握好)。習(xí)慣以后在搜尋蛇的幫助下,可以很輕松就無(wú)傷干掉他了。
needle man:以前經(jīng)常第一個(gè)打的BOSS,因?yàn)榇蛲晁蠷J飛行。但是沒(méi)有補(bǔ)血的話發(fā)現(xiàn)洛克炮打他還真不容易,不過(guò)入了雙子激光也會(huì)發(fā)現(xiàn)并不見(jiàn)得就會(huì)很輕松,理由很簡(jiǎn)單,我們?cè)诠魰r(shí)BOSS就會(huì)跳(跟第二階段的gemini man一樣),然后發(fā)射針頭,而激光又會(huì)各種彈,這是被BOSS追著揍可是很慘的,所以要操作好,爭(zhēng)取激光一發(fā)打中,全中的話只要四下就能打爆他了。近身他會(huì)用頭部的尖針攻擊,威力很大,但是范圍很小,別在角落里不會(huì)被打到的。相比之下他的連續(xù)發(fā)射針頭更難躲。
spark man:這關(guān)的音樂(lè)是本人最喜歡的洛克人音樂(lè)了。這個(gè)BOSS的攻擊方式也是兩種。一:向八個(gè)方向發(fā)射電火花,因?yàn)殡娀鸹ū容^小,雖然是八向但是也不是太難躲(只要你不是被逼在角落里)。二:在八向電火花之后,向洛克人發(fā)射出一個(gè)大的電火花,由于是朝著你來(lái)的而且比較大,所以,這個(gè)比較難躲。話說(shuō)如此,這個(gè)BOSS不難打,用飛鏢硬拼都能過(guò)的,追求無(wú)傷的話可能難一點(diǎn)。
magnet man:他的行動(dòng)方式也很單一,每次移動(dòng)完要么連放三個(gè)磁鐵攻擊,要么就是自身發(fā)動(dòng)吸力將洛克人吸過(guò)去,注意發(fā)動(dòng)吸力的時(shí)候他是處于無(wú)敵狀態(tài)的,任何攻擊都無(wú)效。利用滑鏟可以很輕松躲過(guò)他的攻擊,反向滑鏟用來(lái)抗衡吸力。電火花打他四下他就爆炸了,其實(shí)飛鏢打他也是四下他就爆炸了,因此,在打掉shadow man之后,可以先不打spark man而是直接打magnet man,不過(guò)也沒(méi)差啦。
hard man:拳頭怪,也是比較有規(guī)律的BOSS,一:向洛克人打出兩發(fā)拳頭,拳頭會(huì)收回去的,二:高高跳起,瞄準(zhǔn)洛克人重重下壓,因?yàn)檫@招速度慢,滑鏟出去就可以了,但是要小心要是被壓到的話損血會(huì)非常厲害。不想死的話最好閃開(kāi)點(diǎn)。磁鐵是他的克星,一發(fā)磁鐵打掉四血,雖然磁鐵有跟蹤效果,還是有可能被他躲過(guò)(正好他高跳的時(shí)候),注意能量的消耗,不要沒(méi)事連著打出好幾發(fā),浪費(fèi)能量。
打完八大BOSS以后,會(huì)出現(xiàn)四個(gè)新關(guān)卡,而每一關(guān)都有兩個(gè)BOSS,雖然外形都一樣,但是招式都不相同,玩過(guò)2代以后才知道,原來(lái)是二代的八大BOSS的能力融合在這些機(jī)器人里。
新flash man:融合flash man的新BOSS,攻擊方式很粗暴,就是一直逼近玩家,等好不容易躲遠(yuǎn)了還會(huì)放閃光定人,弱點(diǎn)是針,多用“回馬槍”打,實(shí)在不行就跟他硬拼了吧。
新bubble man:融合bubble man的新BOSS,因?yàn)樵谒铮⒁獠灰惶巾敚ㄌ旎ò宥际谴蹋瑫?huì)發(fā)射子彈和放出泡泡,不是很難打,電火花和飛鏢都可以打,有時(shí)候子彈和泡泡密集可能會(huì)比較難躲。
新wood man:融合wood man的新BOSS,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)BOSS難度很高,因?yàn)锽OSS的護(hù)身樹葉打出來(lái)命中的話傷害很高,屆時(shí)與其被護(hù)身樹葉打到寧可去撞飄下來(lái)的樹葉,那個(gè)掉血還少一點(diǎn)。當(dāng)然,時(shí)機(jī)算得好的話,想要無(wú)傷躲過(guò)樹葉也不是不可能。搜尋蛇的攻擊克制他,但是如果有護(hù)身樹葉的話會(huì)被頂?shù)簦M量在沒(méi)有護(hù)身樹葉的時(shí)候多命中幾下。
新heat man:融合heat man的新BOSS,倒不是很難打,很有規(guī)律很好躲,只是第一下扔出的火柱比較難躲,每次攻擊到他他就會(huì)冒火發(fā)動(dòng)火焰突擊,跳過(guò)去就可以了,一般火柱也不太容易碰得到的,弱點(diǎn)是飛鏢和陀螺(陀螺打他有點(diǎn)找抽,建議還是飛鏢)。
新metal man:融合metal man的新BOSS,感覺(jué)和needle man的攻擊方式有點(diǎn)像,不過(guò)他只會(huì)原地跳起扔齒輪。弱點(diǎn)是磁鐵,由于磁鐵的追蹤特性,加上他又不會(huì)移動(dòng),就算是閉著眼睛都能打過(guò)去(當(dāng)然了閉著眼睛要躲攻擊就基本不可能了)。應(yīng)該是最好打的一個(gè)BOSS了,幾乎無(wú)腦。
新quick man:融合quick man的新BOSS,說(shuō)起quick man,那真是在2代讓我覺(jué)得頭痛的BOSS,而在3代的新quick man比起原來(lái)的是差了點(diǎn)不過(guò)也挺煩的,因?yàn)樗俣瓤欤觞c(diǎn)又是雙子激光這個(gè)不穩(wěn)定的武器,要是激光沒(méi)有命中而亂竄的話,會(huì)出現(xiàn)和needle man一樣追著揍的情況。
新air man:融合air man的新BOSS,每次發(fā)出好幾個(gè)龍卷風(fēng)過(guò)來(lái),隨著風(fēng)力會(huì)被強(qiáng)制推后,龍卷風(fēng)會(huì)把子彈擋掉,避開(kāi)比較困難,而且被打中的話由于硬直的原因很難趁此機(jī)會(huì)攻擊BOSS,認(rèn)準(zhǔn)時(shí)機(jī)避開(kāi)龍卷風(fēng)向他發(fā)動(dòng)攻擊,弱點(diǎn)是電火花。
新clash man:融合clash man的新BOSS,很喜歡跳起來(lái)朝玩家扔炸彈,走著避開(kāi)就行了。他的弱點(diǎn)是拳頭,只是拳頭速度太慢不是那么容易中。友情提示:拳頭可以按住上或者下改變其攻擊軌跡。
break man:對(duì)洛克人歷史不了解,但是我覺(jué)得這和有幾關(guān)遇到的布魯斯并不一樣,雖然攻擊方式一樣,跳起射擊,如果離洛克人很遠(yuǎn)的話,則只會(huì)移動(dòng)。只能用洛克炮攻擊,其余攻擊無(wú)效。
龜五郎制造機(jī):會(huì)放出五個(gè)烏龜?shù)墓謾C(jī)器,只需要打?yàn)觚斁涂梢粤耍恍枰驒C(jī)器本身,打完五只烏龜機(jī)器就自爆了,烏龜?shù)乃俣戎饌(gè)會(huì)加快,但是要打到也只是時(shí)間問(wèn)題。用陀螺的話,可以直接秒殺。
黃惡魔:這個(gè)BOSS比較煩人,每次都要等他組合才能攻擊,建議在第三次組合,也就是快速組合的時(shí)候,用RJ,等他組合好以后飛到眼睛附近直接轟死。弱點(diǎn)是拳頭不過(guò)我覺(jué)得洛克炮打他更順手一點(diǎn)。
復(fù)制洛克人:立體影像復(fù)制出三個(gè)洛克人,隨機(jī)一個(gè)是可以攻擊的真身,一開(kāi)始的話真身必定是最上面一個(gè),快速跳到最上面放四個(gè)蛇就可以直接秒殺他了。
BOSS RUSH:八大BOSS都打一遍,沒(méi)什么難度,每打完一個(gè)可以得到一個(gè)大血。
威利機(jī)器3號(hào):第一形態(tài)弱點(diǎn)是下方的大炮(為什么長(zhǎng)在這么個(gè)位置……),拿電火花很快就打掉了。第二形態(tài)弱點(diǎn)沒(méi)研究過(guò),因?yàn)槊看味际亲鳵J直接上去對(duì)準(zhǔn)駕駛艙直接攻擊就搞定了。
伽瑪(最終BOSS):第一形態(tài)那個(gè)明顯不和諧的小腦袋發(fā)射子彈,飛上或者跳上右邊的平臺(tái)后用飛鏢或者拳頭打,其他攻擊無(wú)效。用拳頭更好,發(fā)射后按住上,形成的軌跡正好可以攻擊到,飛鏢的話還要跳。第二形態(tài)那個(gè)腦袋就和諧多了,弱點(diǎn)是蛇和陀螺,對(duì)準(zhǔn)威利所在的駕駛艙攻擊即可,注意伽瑪嘴里發(fā)射的子彈,還有屏幕左邊會(huì)出來(lái)拳頭攻擊。
對(duì)于懷舊游戲,可能很多玩家都會(huì)有一段非常珍貴的記憶,小時(shí)候的游戲可能并不像現(xiàn)在那么精美,但是卻給我們
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