《pocus》是一款以魔方作為游戲基礎(chǔ)的燒腦小游戲,在魔方的表面有一群紅黃白黑綠方塊,大家要想辦法在重力改變的情況下使紅方塊移到綠方塊處(沒錯(cuò)自古紅綠出cp),有興趣就來玩玩看吧~
硬·感性·難題
點(diǎn)是一切…在一個(gè)立方體的3個(gè)面上導(dǎo)航一個(gè)紅場(chǎng),這個(gè)世界上的重力與你控制的正方形上的點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的事實(shí)相抗衡。
只是輕輕地移動(dòng),下降或爬樓梯。
聚焦點(diǎn)…這個(gè)世界上的重力與你控制的紅場(chǎng)上的點(diǎn)有關(guān)。
收集所有的綠色方塊以擊敗水平。當(dāng)你玩的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意元素…
60瘋狂水平;
最小平臺(tái)謎題;
創(chuàng)意力學(xué);
精心制作的最小益智游戲;
挑戰(zhàn)你的腦力極限;
新玩法聽起來很厲害,實(shí)際上也就是鎖定你能操控的紅方塊里的那個(gè)——小黑點(diǎn)。小黑點(diǎn)會(huì)在方塊的上下左右位置,它的位置代表這紅方塊在移動(dòng)時(shí)會(huì)前往的大方向。
在每一關(guān)里,玩家會(huì)看到一個(gè)或多個(gè)大方塊出現(xiàn)在畫面中央,玩家的任務(wù)就是將紅色方塊移動(dòng)到綠色方塊。如果遇到黃色方塊,則意味著重力方向改變。
形象一點(diǎn)地解釋,就是小黑點(diǎn)意味著質(zhì)量最大點(diǎn)。這個(gè)設(shè)計(jì)的影響在于,它會(huì)限制紅方塊移動(dòng)的方向,讓游戲很容易陷入死局。
雖然游戲本身并沒有時(shí)間限制或步數(shù)限制,而且即使走錯(cuò)了游戲也允許重新開始,但相信各位還是有很多機(jī)會(huì)去點(diǎn)擊右上方的按鍵重新開始的。一共 60 關(guān),虐虐更開心啊。
聽起來貌似是一個(gè)燒腦益智小游戲,事實(shí)上也確實(shí)如此,光看規(guī)則的話,相信有一部分人已經(jīng)迷失了方向。
其實(shí)就是在模擬重力的情況下,將紅方塊移動(dòng)到綠色方塊處。玩魔方的人會(huì)不會(huì)覺得很簡(jiǎn)單?有興趣可以來試試看噢!看你的排行榜上處于什么地位。
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乏味而缺乏刺激的生活總要有一些調(diào)劑品,而燒腦游戲挑戰(zhàn)你的大腦,讓你重新充滿戰(zhàn)斗力!這里是高智商者的戰(zhàn)
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