《求你別吃我們中文版(Don’t Eat Us)》是一款游戲畫(huà)面風(fēng)格和之前風(fēng)靡全球的《地獄邊境》類(lèi)似的休閑游戲,都是一樣的黑白剪影風(fēng)格,渲染出一種陰森可怖的氛圍。游戲的名字和畫(huà)面雖然有點(diǎn)可怕,但其實(shí)這是一個(gè)保護(hù)孩子安全回到村莊的暖心劇情。
求你別吃我們是一款獨(dú)立游戲,它的開(kāi)發(fā)者特別強(qiáng)調(diào)了這款游戲?qū)⒆拥挠押?kid friendly),盡管它是一款恐怖主題的游戲。游戲以一群尋找回家路的孩子為主角,玩家要幫助他們擺脫僵尸、惡狼和其他夜行生物的追擊,防止被他們吃掉。開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),這是一個(gè)有關(guān)掙扎和逃離黑暗的故事。
游戲以一群尋找回家路的孩子為主角,玩家要幫助他們擺脫僵尸、惡狼和其他夜行生物的追擊,防止被他們吃掉。開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),這是一個(gè)有關(guān)掙扎和逃離黑暗的故事。
1.玩家一次要保護(hù)三個(gè)孩子,你要么點(diǎn)擊怪物來(lái)保護(hù)孩子。
2.左滑屏幕可射擊敵人,下滑屏可阻擋來(lái)自正前方敵人的傷害等等。
3.玩家還可以在游戲中收集寶石,購(gòu)買(mǎi)特殊的道具。
從游戲的風(fēng)格上來(lái)看,《求你別吃我們》跟眾所周知的《地獄邊境》(Limbo)很相似,孩子們?cè)诤诎准粲帮L(fēng)格的環(huán)境中奔跑,如影隨形的“血盆大口”就在后方持續(xù)追擊......另有一些暗夜的哥特元素點(diǎn)綴其中,倒也像那么一回事。當(dāng)然,就質(zhì)感而言,《求你別吃我們》還是不如《地獄邊境》那般有格調(diào),權(quán)當(dāng)是一種精神上的借鑒吧!
地獄邊境的廣受關(guān)注,讓黑白抽象畫(huà)風(fēng)的這類(lèi)游戲走入玩家眼簾,這類(lèi)游戲在畫(huà)面上雖然略顯粗糙,但一般在玩法
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>黑白風(fēng)格游戲不追求華麗的外觀,只以黑白兩色為背景,給人簡(jiǎn)潔卻充滿(mǎn)神秘的感覺(jué),卻在內(nèi)容上耗費(fèi)心血,精致
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>橫版手游,指的是將游戲畫(huà)面固定在水平面上,但是這樣的行為會(huì)帶來(lái)更好的視覺(jué)及良好的操作體驗(yàn),由于橫版游
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