日式解謎益智類手機(jī)游戲
標(biāo)簽: 冰箱里的布丁被吃掉了 官網(wǎng):暫無
《冰箱里的布丁被吃掉了無限提示版》是一款日式解謎益智類手機(jī)游戲,游戲由之前出品過游戲機(jī)被媽媽藏起來了的日本游戲廠商hap Inc.打造。游戲玩法非常簡單,玩家只需要翻遍整個(gè)屋子,將被藏起來的布丁找到即可。游戲的一大亮點(diǎn)在于作者非常喜歡玩梗,你將會(huì)在游戲中看到哆啦A夢(mèng)的穿越抽屜等各種經(jīng)典漫畫里的道具。非常地有趣~
不在這!不在這!也不在這!
冰箱里的布丁被吃掉了!
有趣的超現(xiàn)實(shí)主義密室脫逃類游戲。
1.豐富的游戲關(guān)卡,想方設(shè)法找出布丁被吃的真相;
2.搞笑的游戲劇情,因?yàn)槟悴恢佬∶骱螘r(shí)何地會(huì)以什么樣的方式出現(xiàn);
3.隨時(shí)隨地都能玩,打發(fā)你的碎片時(shí)間,帶給你歡樂
1、人性化的提示功能,不用花錢也能順利通關(guān);
2、思考停不下來,時(shí)刻考驗(yàn)?zāi)愕哪X細(xì)胞;
3、全新的解謎素材設(shè)定,讓你思維根本停不下來!
日本游戲廠商hap Inc.發(fā)布了新游戲《冰箱里的布丁被吃掉了》。創(chuàng)意設(shè)計(jì):無厘頭的“密室脫逃游戲”
雖然在游戲的中文名中,《冰箱里的布丁被吃掉了》加上了“密室脫逃類游戲”的后綴,但這款游戲的畫風(fēng)卻并不似一般的密室類游戲陰暗,本身也沒什么思考難度,加上前面的游戲名,這是一款畫風(fēng)明快簡單的、搞怪解謎手游,常理在游戲中不大適用,腦洞大開的思維角度才是其主流。你的唯一任務(wù)出現(xiàn)了:找到吃掉布丁的小偷。
游戲關(guān)卡以日歷方式呈現(xiàn),從1號(hào)到30號(hào)共計(jì)一個(gè)月。關(guān)卡難度不高,花時(shí)間多嘗試試錯(cuò)便可過關(guān),不過游戲勝在創(chuàng)意新穎,許多場景往往出人意料。功能性的道具——比如墊腳的凳子、待烤的披薩、各種顏色的飛鏢等等也組合出了天馬行空的內(nèi)容。
開發(fā)者極愛玩梗,游戲中出現(xiàn)了哆啦A夢(mèng)穿越時(shí)空的抽屜、鐵血戰(zhàn)士、報(bào)恩的仙鶴、結(jié)群的棒球隊(duì)員等等逗趣元素!靶⊥怠岸悴氐奈恢靡灿l(fā)奇葩,從一開始的窗簾背后,到魔術(shù)師的帽子中、甚至是墻體內(nèi)部。在詼諧的游戲內(nèi)容刺激下,玩家一直保持著較為愉悅的心情游玩。
冰箱里的布丁被吃掉了第16關(guān)圖文通關(guān)教程
這一關(guān),要找準(zhǔn)關(guān)鍵點(diǎn),
我們讓弟弟跳起來,一直跳到最上面的地方,跳到?jīng)]有他的影子,2-3次即可!
這個(gè)建議玩家多試幾次哦!
(點(diǎn)的地方,一般點(diǎn)他的腳下面,但是不能讓他落地,不然就要重來)
冰箱里的布丁被吃掉了第20關(guān)圖文通關(guān)教程
第20關(guān):
直接進(jìn)入井底,然后讓姐姐來救。
首先往前移動(dòng),收集斧頭、火柴、將躲在衣柜的媽媽、睡著的爺爺、躲在橘子里面的貓咪,
全部收集起來,然后來到井底,將斧頭和火柴給弟弟,
弟弟先用火柴點(diǎn)燃蠟燭燈,然后用斧頭打開箱子,獲得麻繩。
然后將麻繩移動(dòng)到井口,讓姐姐一家人將弟弟拉出來即可通關(guān)!
挑戰(zhàn)智力的游戲,不僅僅是益智,而是讓你的腦力高度集中起來,需要你進(jìn)行深度思考的游戲,這類游戲有點(diǎn)費(fèi)腦
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