橋梁建造闖關冒險游戲
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《橋梁建造者poly bridge安卓漢化版》是一款非常有趣的建造類闖關冒險手游,建造的方式與一般的游戲不同,不是經營的玩法,更貼近于動作闖關,讓小車在經過毀壞的橋梁時,最快的反應過來,讓車安全通過,就是終極奧義~這種另類的橋梁建設是不是更加有趣呢。
《poly bridge》是由Dry Cactus制作發行的一款模擬建造類游戲,游戲中玩家需要利用不同的建筑塊來建造橋梁,并在嚴格的物理條件下測試橋梁的負重。隨著游戲的深入,玩家可運用的資源會越來越多,但同時也將面臨的挑戰也會越來越多。
故事發生在一個中世界的王國中,游戲中的你所在的王國正在被敵人攻擊,只剩下了5個要塞,現在國王要儲備物資,聯絡盟友,準備反擊。可是進出要塞的橋梁和去盟友路上的橋梁都已經損壞了。國王現在命令你修復加固這些橋梁,為反擊做準備。
30個極富挑戰性的任務。
15種不同類型的零件。
3種不同的難度等級。
4種技術測試。
7種自然災害測試(洪水、三種不同等級的地震、三種不同等級的颶風)。
3個不同的場景,包括道路和鐵路。
畫質調節靈活,低端到高端電腦均可運行。
可以下載其他玩家創建的自定義任務。
《Poly Bridge》 瘋狂工程師煉成指南
大概沒有太多的玩家認為自己最喜歡的游戲類型是“橋梁建造游戲”,但信不信由你,盡管受眾廣度比較一般,可現在造橋游戲在現在已經發展成了一個相當繁榮的門類。家用機本算不上是此類作品的主場,不過就在最近幾年里,手機游戲市場那爆炸式的成長讓許多玩弄物理特效的作品找到了一片新的沃土,這份繁榮也最終反哺到了PC的獨立游戲界,給我們帶來了許多更加復雜也更具挑戰的同類作品。
如果說早些年的《橋梁工程師》代表著這類作品發展到了一定的高度,那么《Poly Bridge》則標志著這個類型剛剛觸摸到了一點兒那個誰也說不清道不明的領域,稍微發酵一下沒準就能成一部新的邪典。簡而言之,與我們之前見到的許多同類作品相比,《橋梁工程師》把游戲的復雜程度推上了一個新的高峰。但建筑學院的新人君們暫時不用害怕,因為我們依然將從最簡單的關卡開始,一點一點的熟悉我們手中的材料和作品的機制。與現實中的情況一樣,不同的建筑材料在韌性、強度、價格等方面都有著顯著的差異,充分的了解這些特性也是讓我們成為一名橋梁工程師的最基本素質。
這是基礎中的基礎
這里只教授硬核造橋術
在這個部分里,陰險的《Poly Bridge》會先用一些練習簡單三角結構和懸吊結構的關卡把我們勾引過去,等我們沾沾自喜的自認為自己已經掌握了建筑學的神機妙算時,它就會忽然跳出來,用液壓系統、復雜的吊索、奇怪的地形乃至于過往的輪船與熱氣球等奇葩玩意兒摧毀我們剛剛建立起來的信心,讓我們驚奇的發現,自己要么是智商不夠,要么就是小時候積木玩的太少。
這就不是誰都能造得出來的了……
《Poly Bridge》是那種極少數的、擁有非常直觀的教育意義的游戲作品。如果所有的電子游戲都長成這個樣子,媽媽們就肯定不會跑去網吧抓小學生了。然而,豐富的教育意義并不代表著它給我們帶來的樂趣就和教科書差不多,因為這并不是一部板起面孔讓大家悶頭畫圖紙的作品。如果你能夠征服它那些許多略顯奇葩的關卡,就能得到造出下面這些東西的樂趣:
貼吧網友“時光凌天”作品
貼吧網友“rereat”作品
貼吧網友“阿斯東東”作品
貼吧網友“溫子健71”作品
偷工減料的學問
之所以會出現這樣奇葩的場景主要是因為《Poly Bridge》不僅要求玩家要完成讓特定車輛通過的基本條件,還要求我們要盡可能的省錢。原則上講,這就在本作中創造出了兩個完全不同的思路,其中一種是路橋專業的同學們經過多年的學習養成的那種思路,另一種則和設計游樂場娛樂設施的思路比較相近。前一種有它嚴謹的樂趣,但想要沖上本作的低成本排行版,只有采用后面那條邪路才有可能成功。
“特技橋”和“一次性橋”是許多關卡成功的關鍵
《Poly Bridge》給我們帶來了100個關卡,除了前十來個可以相對輕松的通關以外,后面的大多數關卡都需要我們同時擁有一定的力學知識、建造技巧以及挑戰自己思維定勢的勇氣才能通過,分量算是很足了。在挑戰中,玩家可在關卡頁面自由的選擇想要挑戰的項目,因此也就不用擔心會被某一個讓腦子短路的關卡卡住了。
100個關卡,風格各不相同
出了豐富的關卡以外,本作還給我們帶來了一個非常強大的關卡編輯器,在這里我們可以自行編輯想要挑戰的環境,并把我們的作品上傳到Steam的創意工坊。這個關卡編輯器的正式名稱是“沙盒模式”,換句話說,我們也可以在這一模式下設定一些空白的場景,來滿足我們最樸素的、建造橋梁的樂趣,玩家們有許多視覺喜感與創意火花并存的優秀作品都是在這一模式下完成的。
沙盒模式的設計版
本作的BGM驚人的優秀,那舒緩的吉他演奏配上畫面中一次又一次倒塌的橋梁不知為何總是能讓我平靜下來,而從那些加入了本作搶先體驗計劃的玩家們的評論來看,似乎并不只是我一人有這樣的感覺……總而言之,開發者似乎也意識到了本作的BGM的出眾之處,因此把它也單獨拿出來做成了原聲集。如果你對游戲本身不感興趣,那么不妨去看看這個價值21元的原聲集吧。
原聲集的曲目列表
棱角分明的互動
《Poly Bridge》也不是沒有缺點,首先就是本作的操作體驗不太貼心,尤其是對構造進行微調的時候,前期的某一項小的操作失誤往往意味著我們必須重做整個復雜的結構。雖然系統給我們提供了一些工具來減少這部分的工作量(比如復制和粘貼),但私以為應該還有更好的解決方案。此外,游戲的互動界面也有待加強,在教程方面也有些詳略不當。別的暫且不論,但就是多按了兩下ESC就有可能退出游戲的設計肯定就已經給不少玩家帶來許多麻煩了。
多層關卡,在游戲的后期是常態
有不少玩家也對《Poly Bridge》那飄忽的難度感到不太滿意,這確實也是本作確實存在的情況。有些時候,我們會發現同一個大關卡下,后面的小關卡會比前面的更加容易。不過就像我們前面提到的那樣,我們可以自由的選擇挑戰的順序,根本無需按照作品那固定的關卡表來進行游戲。況且,歸根究底,如果平時就不習慣于在思索與創造中獲得樂趣,那么這部作品可能根本就不適合你。
總結
《Poly Bridge》是一部大膽而聰穎的作品,它的大膽之處在于它沒有試圖用輕松的關卡去討好全部的玩家,聰穎之處則在于它既很好的釋放了玩家們的創造力,又給了我們分享自己的作品提供了相應的舞臺。它一半以上的關卡對于我來說都太難了,但通過創意工坊中玩家們那些精妙的作品中,我也看到了在那些工作起來更加精密、也更富創造力的頭腦在本作中能夠找到多么豐富而難得的樂趣。
建造類游戲一直都是以高自由度,高開放性,受到眾多玩家的喜愛,可以充分激發玩家們的想象力,建造屬于自己
進入專區>卡通類手游指的是那些采用卡通動畫作為游戲風格的類型,雖然簡單卻帶著濃濃的童趣與純純,有別于其他類型,
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