《這是我的戰爭高通版(付費內容解鎖)》是一款非常好玩的文字冒險類生存模擬游戲,戰爭總是殘酷的,生存或者死亡,救世或者滅世,都在于玩家的選擇和導向,游戲的玩法很簡單,暗沉的黑白畫風,來自心靈的拷問,要不要做一個救世主,通過文字來控制游戲進程,這是你的戰爭。
《這是我的戰爭 This War Of Mine》是一款由11 Bit Studio推出的戰爭模擬游戲。游戲中會將玩家困在一個生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個決定都攸關生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現實生活中可能碰到的,開發商正是想通過這樣一個嚴肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。
本作的結構非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復合式游戲:
白天,游戲展現出了一款著重于細節管理的模擬作品的特點,玩家不僅要發號施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品;
而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。
一早一晚的對比玩法,展現了游戲極致的陰暗,同時,也提升了游戲的可玩性。
游戲過程中,玩家亦會遇到不少兩難選擇,尤其是當幸存者越來越多時,考驗著玩家的道德準則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管?
游戲的背景設置在戰爭當中,不過與傳統的戰爭題材的游戲作品不一樣,在本作里玩家將從一個平民的視角去看待一場戰爭,無論最終是哪一方獲得最后的勝利,對普通人民來說帶來的都只有災難與傷害。
尤其是在游戲的DLC里加入了兒童角色之后,這種感覺更加深刻。而在周年紀念版當中新增了三個全新的地點以及新的平民,游戲中不同的平民都會有其特點,為了在戰爭中生存下來,每個人都費盡周折。
有時候甚至不擇手段,此外游戲中還加入了一個全新的結局,不知道此前所有的結局玩家們是不是都體會過了。而對于玩家們所反饋的問題,在新版本當中也進行了修復與調整。
在《這是我的戰爭》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防范狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。
《這是我的戰爭》的游戲步調由晝夜更替設定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內,這期間你需要好好經營藏身處。你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個平民前往一系列特殊地點收集大伙兒生存必需的物資。
玩家需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。
游戲創作靈感源于現實
可控制幸存者以及經營藏身處
可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西
往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定
每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色
灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰
《這是我的戰爭》評測9.0分:這不僅僅是一場戰爭
戰爭無論何時都是殘酷的,透過戰爭我們能看到人類最真實的一面,善良丑惡,這一切的偽裝在戰爭的面前形同虛設。戰爭會挑戰人類的道德準則和底線,海明威說過“在現代戰爭中,你會像一條狗一樣毫無意義的死去”。雖然我們身處和平,但我們并不能忘卻戰爭的無情。
《這是我的戰爭(The War of Mine簡稱:TWoM)》是波蘭游戲開發商11 Bit Studios制作的2D橫版戰爭游戲,于2014年11月在PC平臺發售。游戲從平民視角描述了戰時人們的生存狀態,半沙盒的模式給予玩家更多有關道德底線有關人性的探討,贏得了不少玩家的喜愛。該作現也移植到了移動平臺上,想必那富有感染力的劇情會影響大批的新玩家。
戰爭都是殘酷的
這款游戲并未提及具體的背景故事,但有心人猜測故事基于歷史上著名的薩拉熱窩圍城戰,為期三年半的殘酷時限,超過一萬人被殺,每一天人們都生活在狙擊手的陰影之下。如果我們是士兵,至少還有抄起一把槍干翻幾個敵人的希望,可我們是平民,是生活在最基層的人,沒有槍械,沒有彈藥,卻仍幻想著藍天白云、歌舞升平。為了生存,我們偷盜、翻垃圾堆、與黑心商人交易,為了一塊肉一盒藥甚至去欺負其他手無寸鐵的受難者,上帝證明,那一刻,饑餓與疼痛使我們瘋狂。
游戲本著一種寫實的基調來展開,并不闡明清楚的故事背景留給了大家更多的猜測,這也是設計的優秀之處,因為戰爭大多是相似的,但都脫離不了帶來破壞,死傷無數的殘酷本性,本作的模糊背景更好的影射了大部分的戰爭。
雖然艱難但仍要活下去
戰爭來臨你無可避免的被卷進去,你是個平民,等待你的只能是各種各樣災難性的打擊,忍饑挨餓只是小事,病痛和襲擊才是讓人頭疼的麻煩。你要做的就是盡力掙扎,茍延殘喘的活下去,因為活著才有意義。玩家開始會有自己的避難小隊,游戲開始時會隨機占據一棟初始物資不定的屋子作為據點,在這里造床、造爐子、做飯、聽廣播,進行一系列維持生存的活動,哪怕是提升心情。而你小隊的主要目的就是要活下去,而且是讓盡量多的人活下去,你可以利用手邊的資源制造一些工具,并且可以在夜晚的時候出去尋覓對你有幫助的道具。
其實這種開放性的玩法也是對玩家的一種考驗,你總遇到這樣或者那樣的抉擇,畢竟身處戰爭這種環境,想要兩全其美真的是太難了,表面鱗道德與生存的選擇就如家常便飯一般。你在外出尋覓時可能會遇到這樣那樣的危險,這一切都是對玩家的一個考驗。游戲的真實感也十分強,角色在外出期間如果遭遇不測死亡了,那就是真的死亡了,不像是輻射避難所那樣花幾個瓶蓋就能活過來。
簡單的操作不簡單的抉擇
在這款游戲中,一般畫面中可操作的地方有著很清晰的圖標顯示,使用(標識“手”),開門(標識“門”)等相信玩家一眼就可分辨出。不過,考慮到游戲沒有設置引導教程,所以剛上手的新人很容易對這個世界感到迷惘,下意識地點擊各個地方總能產生點作用,不過為了更好地體驗,不妨查查PC版攻略。
懂得操作也未必能做出選擇,游戲中有很多戰爭中的弱者,當你走投無路時,你會不會選擇犧牲他們來成全自己,畢竟你只需要屏幕上輕輕點一下的標志,就能奪走別人生存的權利,但是你能輕易的下手嗎?但你不得不做出選擇,因為你不動手可能你和你的小隊就會死,雖然是游戲,但這就是戰爭。
厚重且壓抑的風格
這款游戲從背景看大家也能大致了解到他的風格,沒錯,這款戰勝求生題材的游戲無論是音樂還是幾近黑白風格畫面都透出一種壓抑,一種來自戰爭的無力感和無助感。到處都是來回逡巡的探照燈,到處都是破碎的斷壁殘垣,到處都是令人不安的嗡鳴聲,旁邊的Fuck the War!更是把戰爭的厭惡感表現的淋漓盡致。這款游戲的聲音配合畫面很出色,奠定基調的同時,讓玩家有一種真實的壓抑感,仿佛身臨其境一般。
總而言之,這是一款真實的戰爭題材游戲,他做的真的很優秀,優秀的能讓玩家在玩游戲的同時能對戰爭進行一個深刻的思考,但由于過于壓抑的氛圍可能會讓一些喜歡輕松愉悅和happy end大結局的玩家稍感不適,但它真的很寫實,這不是一款游戲,這是我的戰爭。喜歡人文寫實類戰爭性題材的朋友可不能錯多這部佳作。
游戲已解鎖付費內容,此版本為高通版,可能只支持高通CPU。
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