《勇闖死人谷2漢化版》是一款打僵尸題材的3D動(dòng)作射擊手游,勇闖死人谷誠意續(xù)作,3D第一人稱視角加強(qiáng)玩家臨境感,更強(qiáng)的故事情節(jié)和任務(wù)等你來挑戰(zhàn),死人谷最多的就是僵尸,你需要做得就是拿起武器進(jìn)行掃射吧!下面小編帶來勇闖死人谷2漢化版下載地址。
穿越整個(gè)喪尸群去拯救自己的家人。用強(qiáng)大的武器武裝自己,盡全力求生。任何事都無法阻擋你前進(jìn)!在一個(gè)沒有地方是安全的世界里,你能活著走多遠(yuǎn)呢?
不斷發(fā)展的敘事和多重結(jié)局-完成7個(gè)令人激動(dòng)的章節(jié),包括60個(gè)等級,和數(shù)以百計(jì)的挑戰(zhàn)
玩法多變,可以用軍事炮火開火,殺死一大群僵尸
身臨其境的環(huán)境中發(fā)現(xiàn)不同的位置,包括油田和軍事基地的營地和鄉(xiāng)村社區(qū)
強(qiáng)大的武器和彈藥補(bǔ)充-可以解鎖和升級炸藥,近戰(zhàn)武器,火器,等等!
不斷增加的僵尸威脅-調(diào)整你的戰(zhàn)術(shù)消滅不同的僵尸群,包括裝甲和急速僵尸!
每日和特殊事件模式-以給你提供更多獎(jiǎng)勵(lì)
忠實(shí)的狗同伴-抵御僵尸和保護(hù)你
緊張的游戲情節(jié),用震撼的視覺及聽覺效果描繪了可怕的僵尸末日世界
解鎖一個(gè)擁有強(qiáng)大武器及補(bǔ)給的軍火庫,以幫助你生存
使命及小目標(biāo)們持續(xù)提供各種需要克服的挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)你的朋友們來彼此超越得分,并在全球積分榜上一爭高下
將持續(xù)提供新模式、新特性和新內(nèi)容的更新
勇闖死人谷2》評測:創(chuàng)意跑酷打僵尸續(xù)作
普遍來說,在以僵尸世界為背景的生存類游戲作品中,玩家都是作為幸存者的形象存在,而在游戲的玩法上大部分還是以RPG或者模擬經(jīng)營類的玩法為主。雖然其中不乏一些像是《行尸走肉》等等之類的游戲在質(zhì)量上還是可以獲得不少人認(rèn)可的,但是玩久了之后,難免讓玩家覺得有些審美疲勞,這時(shí)候如果能夠多一種不一樣的游戲類型,或許還是可以獲得不少玩家的關(guān)注的。此前,游戲開發(fā)商PikPok曾經(jīng)推出過特殊的跑酷游戲《勇闖死人谷(Into the Dead)》,而在本周游戲的續(xù)作《勇闖死人谷2(Into the Dead 2)》已經(jīng)測試上架。
剛進(jìn)入游戲的時(shí)候一切都還十分正常,我們的主角正在馬路上悠閑的開著車,因?yàn)榈靥幤В灾車鷰缀鯖]有一個(gè)人,看起來今天的旅行還是非常順利的,但是突然之間一輛私家小車突然逆行,讓主角猝不及防的猛打方向盤,最后的結(jié)果當(dāng)然就是車側(cè)翻倒地,實(shí)在是太不幸了,但是當(dāng)我們的主角從昏迷中漸漸緩過神來之后才發(fā)現(xiàn),這還只是噩夢的開始。因?yàn)槌霈F(xiàn)車禍之后,圍攏過來的可不是什么熱心的吃瓜群眾,而是一個(gè)個(gè)行尸走肉般的僵尸。話不能多說,拿起隨身攜帶的武器,趕緊殺出一條血路,不然等周圍的僵尸都圍過來,再想逃出去生存的幾率就更低了。
游戲正式開始之后,我們的主角將會(huì)自動(dòng)開始奔跑,不過玩家可并不是只能干看著,玩家在左下角向左右方向拖動(dòng),則可以控制我們的主角進(jìn)行左右移動(dòng),有時(shí)候,當(dāng)前方出現(xiàn)大量僵尸,而自己卻沒有足夠的彈藥的時(shí)候,只能通過這種操作躲避那些可怕的僵尸。而當(dāng)我們手里有趁手的武器,而且彈藥充足的情況下,玩家直接在屏幕右下角即可進(jìn)行射擊,因?yàn)椴]有準(zhǔn)星和標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng),所以射擊將自動(dòng)判定為攻擊正前方,玩家可以通過左右移動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。此外,在奔跑的過程中,玩家還可以通過跑至補(bǔ)給點(diǎn)來補(bǔ)充自己的彈藥。
在畫面的左上角玩家可以看到距離該關(guān)卡中的終點(diǎn)還有多遠(yuǎn),順利的到達(dá)終點(diǎn)即可順利過關(guān),在游戲中不同的關(guān)卡,將會(huì)提供不同的任務(wù)讓玩家挑戰(zhàn),玩家每達(dá)成一項(xiàng)都會(huì)獲得一顆星,而且玩家還可以通過多次重復(fù)挑戰(zhàn),來讓自己能夠完美通關(guān)。當(dāng)過關(guān)之后,玩家可以開箱獲得獎(jiǎng)勵(lì)物品,游戲中的武器和配件系統(tǒng)還是比較豐富的,而且這些武器都是可以進(jìn)行升級的,升級之后攻擊力會(huì)得到更大的提升。
總的來說,游戲的可玩性還是比較高的,而且在加入了一定的劇情內(nèi)容之后,讓玩家在體驗(yàn)游戲的時(shí)候能有更多的樂趣。不過或許是因?yàn)槟壳斑在測試階段的原因,在游戲運(yùn)行的過程中偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況,如果開發(fā)商能夠在今后的版本中解決優(yōu)化的問題,就更好了。
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