石器風(fēng)格RTS手游
標(biāo)簽: 石器爭(zhēng)霸 策略對(duì)戰(zhàn) 官網(wǎng):暫無(wú)
《石器爭(zhēng)霸公測(cè)版》是一款石器風(fēng)格的RTS即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中玩家扮演一名部落的首領(lǐng),在你自己的部落中挑選能征善戰(zhàn)的勇士組建強(qiáng)大的隊(duì)伍,與敵對(duì)部落展開一場(chǎng)場(chǎng)血與火的較量!豐富的兵種自定義體系,為玩家?guī)沓錆M策略的精彩對(duì)局~喜歡的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
你從未體驗(yàn)過的全新游戲玩法!
《石器爭(zhēng)霸》是一款主打3V3的RTS對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將扮演指揮官,組建隊(duì)伍,調(diào)配兵力,并親自上場(chǎng)指揮戰(zhàn)斗。圍繞你的英雄,進(jìn)行單位的配置,在戰(zhàn)斗中操控自己英雄的走位,并在身邊投放配置的兵力,用你的智慧來場(chǎng)精彩的battle
不再是單線對(duì)推,不再是孤軍奮戰(zhàn),你的隊(duì)伍,你隊(duì)友的隊(duì)伍,戰(zhàn)場(chǎng)中的定位與應(yīng)變,都構(gòu)成了極具策略而又變幻莫測(cè)的戰(zhàn)場(chǎng)元素,正面硬剛、側(cè)翼偷襲、刺殺敵將、偷塔、塔防、TowerRush、掩護(hù)與撤退,你能想象到的元素,這里都有!
-地圖小,但足夠開闊自由
-時(shí)間短,3分鐘你就可以爽一把
-操作簡(jiǎn)單,點(diǎn)觸與搖桿雙模式任君選擇
-策略豐富,英雄的選擇、隊(duì)伍的配置、隊(duì)友的分工、臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)缺一不可
開發(fā)組的日常(9月第一周)
八月的最后一天
盛夏
無(wú)風(fēng)
搖桿做好了
程序猿鼓勵(lì)師小蠻體驗(yàn)后問程序大大:請(qǐng)問您覺得現(xiàn)在搖桿的體驗(yàn)如何?
程序大大:我覺得OK!
小蠻:我覺得很普通。
程序大大:我覺得有失公正,在很穩(wěn)定的發(fā)揮后得到這樣的一個(gè)評(píng)價(jià),我覺得我情緒有點(diǎn)失控。先給它過好不好!
小蠻:不好(嚴(yán)肅臉)小蠻真的很嚴(yán)格,這個(gè)功能需要優(yōu)化。
按照習(xí)慣,預(yù)約都是給4分的,但是我看到制作者竟然是午夜屠豬男,畢竟當(dāng)年決戰(zhàn)光明頂陪我多少個(gè)夜晚,所以給5分了。
接下來提出以下幾點(diǎn):
1、游戲什么時(shí)候可以上?在我買Iphone8之前能上嗎?
2、我特別喜歡里面模型擺在臺(tái)子上的那種感覺,上線了不要讓我發(fā)現(xiàn)根本不是這樣!!
3、IOS上看到片頭那一閃而過的畫面,以為是個(gè)跑酷游戲,2333。
4、配音的聲音好好聽,但是那個(gè)幾連擊真的土,好好想想吧。配音是不是小蠻配的?
5、感覺很像WAR3的自制地圖,但是想不起是哪一款,反正不是決戰(zhàn)光明頂,手動(dòng)滑稽。
6、感覺角色都有點(diǎn)胖胖的,雖然挺好看,但是不符合我的審美觀。
7、看的出兵是手動(dòng)扔的,那英雄是怎么移動(dòng)的?搖桿嗎?又要走路又要放兵操作難度會(huì)不會(huì)高?
8、聽說這里的版主會(huì)每一條都回復(fù),所以請(qǐng)針對(duì)我提出的一一回復(fù),不然改1星。
戰(zhàn)爭(zhēng)一直是游戲的重要素材之一,以不同的時(shí)期,不同的環(huán)境可以造就完全不同類型的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,近代,冷兵器時(shí)
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