《涂鴉跳躍最新版》這是一款經(jīng)典的休閑冒險(xiǎn)游戲。游戲采用了涂鴉風(fēng)格,極具特色。在游戲中,玩家需要操控彈簧小怪物躲避陷阱和敵人,不斷向上跳躍,同時(shí)還有火箭和竹蜻蜓等道具,跳得越高,分?jǐn)?shù)越高。游戲操作簡(jiǎn)單,上手容易,休閑娛樂(lè)必備,感興趣的玩家趕緊下載涂鴉跳躍手游吧!
涂鴉跳躍(Doodle Jump),是一款富有趣味的技巧性的游戲,在游戲中玩家要讓涂鴉彈簧小怪物不停地往上跳躍,在跳躍中要小心破碎的平臺(tái)、移動(dòng)的藍(lán)色平臺(tái)、黑洞、不明飛行物和壞人,途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓,跳得越高,分?jǐn)?shù)就越高,還可以上傳分?jǐn)?shù)。
【臺(tái)階篇】
普通臺(tái)階:數(shù)量最多,顏色為綠色,也是最普通的臺(tái)階,彈射高度——普通
彈簧臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了彈簧裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中,彈射高度——較高
蹦床臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了蹦床裝置,和彈簧臺(tái)階大同小異,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中,彈射高度——高
斷裂臺(tái)階:棕色的并已經(jīng)斷裂的臺(tái)階,角色踩到不會(huì)向上彈射,并且會(huì)向下掉落,彈射高度——無(wú)
移動(dòng)臺(tái)階:藍(lán)色,灰色,暗黃色,閃爍白色的臺(tái)階,會(huì)移動(dòng),彈射高度——普通
一次性臺(tái)階:透明的臺(tái)階,角色踩到一次便會(huì)消失,一般出現(xiàn)在普通臺(tái)階稀薄的地方,彈射高度——普通
消亡臺(tái)階:臺(tái)階的顏色由黃色逐漸變?yōu)榧t色,隨之消失,在消失之前功能和普通臺(tái)階相同,一般成群出現(xiàn),在達(dá)到一定高度后,出現(xiàn)幾率增大,彈射高度——正常。
【道具篇】
彈簧:平臺(tái)上最多的道具,彈射裝置,但往往無(wú)法躲避上方的危險(xiǎn)。
蹦床:彈射裝置,從上方踩下可彈出略高于彈簧的距離。
竹蜻蜓帽:帶有竹蜻蜓的瓜皮帽,飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有竹蜻蜓帽的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)頭戴竹蜻蜓帽向上飛行,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——普通。
火箭:顧名思義,急速的飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有火箭裝置的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)攜帶該火箭進(jìn)行快速上升,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——快。
大火箭(僅在太空版中出現(xiàn)):比火箭還要快,直飛7000分,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——極快。
【怪物篇】
小型怪物:體積較小的怪物,飄在空中,在小范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束。
解決辦法:
1、躲避:由于小型怪物的體積較小,可以直接從旁邊跳過(guò)而繞開怪物;
2、擊殺:按下射擊鍵,無(wú)須瞄準(zhǔn),一發(fā)子彈便可將其擊殺。
3、踩踏使其掉落,并使自己彈射一定的高度。(有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)成群怪物的階段讓玩家一個(gè)一個(gè)踩上去)
大型怪物:體積較大的怪物,飄在空中,在很大范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束。
解決辦法:
1、躲避:方法同上,但不推薦,因?yàn)榇笮凸治镎计梁艽螅虼讼肜@過(guò)極其不易;
2、擊殺:按下射擊鍵,無(wú)須瞄準(zhǔn),兩至三發(fā)子彈可將其擊殺(推薦);(部分版本如PC版沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能)
3、踩踏使其掉落,并使自己彈射一定的高度。
飛碟:和大型怪物類似,貼圖是飛碟而已,
解決方法:同大型怪物。
黑洞:體積中等,飄在空中,并不搖晃,角色在觸碰到黑洞的同時(shí)被其吸入,游戲結(jié)束。
解決辦法:只能通過(guò)躲避,繞開黑洞。
我們正在清理我們的閣樓,發(fā)現(xiàn)在Commodore 64和ZX Spectrum上的80年代寫的長(zhǎng)期被遺忘的原始Doodle Jump代碼。像素將作為一個(gè)全新的主題,所有的場(chǎng)景和角色都將像素化。
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