大型三國策略對(duì)戰(zhàn)新游
標(biāo)簽: 漢王紛爭(zhēng) 三國 策略對(duì)戰(zhàn) 官網(wǎng):暫無
《漢王紛爭(zhēng)禮包版》是由網(wǎng)易出品的最新三國大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略對(duì)戰(zhàn)手游。
游戲通過實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)高度還原了戰(zhàn)國時(shí)期的爾虞我詐戰(zhàn)火繚亂,玩家將在游戲中通過種田,邂逅武將,培養(yǎng)兵種等方式來擴(kuò)展自己的地盤,擴(kuò)充自己的勢(shì)力。
這是一個(gè)智慧奪天下的時(shí)代,張飛關(guān)羽孫策馬超等歷史名將任你所用,南征北戰(zhàn)策馬崩騰,在這三國的戰(zhàn)場(chǎng)收獲屬于自己的榮耀吧!
《漢王紛爭(zhēng)》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,將經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素與超高自由度結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)重策略、強(qiáng)交互、超高自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn)。
玩家將親歷波瀾壯闊的三國亂世,在風(fēng)起云涌的年代縱橫捭闔,將三國名將美人收至麾下,組建自己的不敗雄師。
最終蕩平魏蜀吳,劍指司州,用武力、權(quán)謀征服天下!
1.沙盤操作高自由度
COK是定了一個(gè)目標(biāo)就進(jìn)攻,對(duì)于策略性考究的不多,漢王在這方面突破很大,可讓軍隊(duì)即時(shí)調(diào)整路線,或停留駐扎,或進(jìn)行跑商、探險(xiǎn)、拜訪等活動(dòng),不必苦等隊(duì)伍返回從而延誤戰(zhàn)機(jī)。
武將方面只要玩家覺得哪個(gè)將好用隨意用,這叫不拘形式,這叫自由度,再說城池,策略游戲嘛,最好讓玩家來設(shè)計(jì),有城墻有防御武器有將有兵有其他建筑,大家自由發(fā)揮隨意擺放。
軍隊(duì)在出兵的時(shí)候是能夠更換路線,看到前面有敵人是能夠主動(dòng)避開的。我們也可以分兵,甚至可以分為多路去包抄別人,不給比人逃跑的機(jī)會(huì)。操作性較強(qiáng)。讓游戲體驗(yàn)變得更有特色
游戲中高度自由的即時(shí)操盤體驗(yàn)和還原三國史實(shí)的野外地圖設(shè)計(jì),提供了豐富的攻防戰(zhàn)術(shù)選擇,也為玩家建立了展現(xiàn)策略博弈技巧、秀出個(gè)人實(shí)力的廣闊平臺(tái)!自由行軍不受限,即時(shí)操盤花式虐對(duì)手!
3.氣勢(shì)恢宏大世界,三國風(fēng)物真實(shí)再現(xiàn)
三國歷史為準(zhǔn)繩,結(jié)合古地圖情況,布置出了一個(gè)氣勢(shì)恢弘的野外世界。游戲按照歷史上魏蜀吳三大勢(shì)力,將古代各大城池分布在相應(yīng)的地點(diǎn)。
在游戲初始時(shí)這些城池將由NPC掌握,而到了后期玩家可通過建立勢(shì)力自由攻占。這在還原史實(shí)的同時(shí),也為玩家創(chuàng)造了推演歷史、書寫新故事的機(jī)會(huì)。
4.地圖還原度
對(duì)比歷史地圖設(shè)計(jì),高嶺,平原,水域,實(shí)現(xiàn)還原,在熟悉的地方和敵人展開戰(zhàn)斗,野外大地圖中還遍布了超過百種可交互的野外建筑,極大地增加了野外環(huán)境的復(fù)雜性和縱深感。
1. 前期主殿等級(jí)
前期主要要做的就是升級(jí)主殿,1級(jí)兵,2級(jí)兵不是重要的,沒必要把所有資源投入到招募兵力中,把主殿升級(jí)到16級(jí)以上再造3級(jí)兵才是重中之重!
跟著主線走的同時(shí),多看看主殿升級(jí)的前置條件,需要把前置建筑升級(jí)才能解鎖主殿升級(jí)。
前期如果覺得升級(jí)主殿覺得吃力就要參考我曾發(fā)布的資源獲取攻略了!(聽說兩篇攻略搭配可以讓你一飛沖天)
2. 前期主公經(jīng)驗(yàn)獲取。
主公等級(jí)決定著玩家麾下武將是否能夠升階,并且主公每升級(jí)一次可以獲得天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)可以增加增益效果,還可以額外獲得技能。
1)市場(chǎng):市場(chǎng)中神秘商人處可以購買經(jīng)驗(yàn)道具。如果打折到5折或者5折以下就趕快購買。前期的元寶要使用在這里,每天刷新到30元寶消耗時(shí)可以打住。
2)野怪:配備好出征陣容后,打自己能打的最高級(jí)怪,會(huì)獲得兵符和裝備和主公經(jīng)驗(yàn)等道具。
3)探索陵寢:探索陵寢有幾率出現(xiàn)主公等級(jí)經(jīng)驗(yàn)和其他的一些稀有道具。
4)主線任務(wù):前期盡量跟著主線走,會(huì)獲得不小的收益,其中包括主公經(jīng)驗(yàn)、資源、加速道具等。
3. 前期武將配備。
玩家在前期盡量使用系統(tǒng)送的招募卷進(jìn)行探索招募,英雄需要看技能進(jìn)行招募。畢竟只是前期過渡用的英雄。前期不是戰(zhàn)斗火紛飛的時(shí)刻,要把握住手中的每一種資源,所以元寶要用在刀刃上面。
招募到4個(gè)武將可以配備出一個(gè)陣容中各兵種屬性都是優(yōu)良以上的陣型就算前期畢業(yè)了(主公5種兵種全是良,所以占一個(gè)坑位)!
4.材料和裝備
到游戲后期需要比拼各種出征陣容的加成,后期一身神級(jí)裝備所需要的材料是非常多的,所以材料盡量在前期就攢出來,讓后期的壓力沒那么重。前期有一套適合武將的裝備便足夠了。材料的產(chǎn)出:
1)演武:演武的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐富的,有加速道具、會(huì)員點(diǎn)數(shù)、材料、招募令和最重要的兵符。
2)野怪也是材料和裝備另一個(gè)重要的產(chǎn)出地。
3)商店:鐵匠鋪可以使用鐵換取裝備。
《漢王紛爭(zhēng)》不僅傳承了經(jīng)典SLG游戲的玩法,同時(shí)還做了大量的改革創(chuàng)新,從內(nèi)政系統(tǒng)到領(lǐng)兵作戰(zhàn),原汁原味重現(xiàn)了三國場(chǎng)景,給玩家們一種真實(shí)的代入感。
獨(dú)特的自由行軍的設(shè)定,讓玩家可以根據(jù)戰(zhàn)略需求隨時(shí)變換行軍方向,走位,圍剿,反殺等多種戰(zhàn)術(shù)更具操作性,戰(zhàn)場(chǎng)的戲劇性和刺激感也進(jìn)一步升華。自由行軍還衍生出了支援、集結(jié)、埋伏、追擊等玩法,玩家可盡情施展謀略。
摒棄了一貫抽卡形式的武將獲取方式,采用了任務(wù)線、野外拜訪和城池探索的方式來招募武將,此外還根據(jù)歷史為每一位武將打造了性格、外貌、背景故事、緣分系統(tǒng)等等。
《漢王紛爭(zhēng)》還與網(wǎng)易春風(fēng)、網(wǎng)易味央、網(wǎng)易四季等品牌強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,為大家送上春風(fēng)趣味用品、網(wǎng)易味央黑豬禮盒等跨界大禮!玩家們不僅能在游戲內(nèi)體驗(yàn)解鎖野外“騷操作”的自由行軍玩法,更能在生活中體會(huì)自由無拘束,開放有奇遇的趣味。
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