《戰斗之心傳承無限金幣版》是一款3D制作的RPG游戲,游戲在延續前作的基礎上,也做出了很大的改變,由2D畫面改為3D畫面,使得游戲更具真實感,同時,游戲改變了以前的多個英雄操作模式,只能選擇一個英雄,但是卻可以搭配任何技能,游戲的戰斗場面較之前作也更加華麗炫酷。
《戰斗之心傳承無限金幣版》沿襲之前的游戲基因,但延續并不等同于照搬,該款游戲在創新的游戲系統上,將與前作有大大不同,其畫面,也有很大的顛覆。游戲將以戰斗開始,《傳承》是一款龐大的,非線性的RPG游戲,更多的劇情和探索取代了以往的單調升級。游戲的操控也有所改變,因為本作中,戰場將以華麗的3D形式展現,戰斗也將會變得更為智能。另外一個變化是,在本作中,玩家將只能控制一個英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戲中的任何技能,每個玩家都可玩出自己的特色。
優化的實時戰斗系統,基于備受贊譽的“戰斗之心”游戲。通過簡單的觸摸來移動游戲角色或攻擊敵人,適時發動強大的特殊動作可扭轉戰局!
無與倫比的動畫和視覺效果,每場戰斗都是一場視覺盛宴!
12個職業超過150個獨特技能用于打造游戲角色。可給敵人下毒、使用巨型雙手武器粉碎他們,或用歌曲催眠,用隕石摧毀他們。使用我們獨特的多職業系統,可將多個職業組成幾乎無限的組合。
超過200款各式武器可進一步打造你的角色的游戲風格。
超難的Boss戰斗將考驗你的英雄!
可使用iCloud在設備之間互傳保存的文件。
通用應用。
提供Game Center成就。
精心設計的即時戰斗系統,基于屢獲殊榮的“Battleheart”。
只需簡單操作即可完成移動與戰斗,等待時機,釋放你的技能
無與倫比的動畫和視覺特效制作,享受一場視覺盛宴!
共12個職業、150個角色可供選擇,獨特的多分級系統,組合無限數量。
超過200種獨特裝備組合,選擇適合自己角色的個性打法。
經受不可思議的BOSS戰,完成英雄考驗!
【法師】
絕大多數情況下,法師都是必須最快解決的敵人,因為他們太過強大。法師普通攻擊一般是遠程火球,除此之外還會發動落隕石或者放毒這種范圍攻擊魔法,這還不算,他們還能給自己或者其他敵人回血,一不小心就會讓玩家的努力付諸東流,因此進圖只要發現有法師,一定要沖過去先把法師給秒了。
【弓箭手】
遠程攻擊的職業,這個職業也算在要優先干掉的類型里,只不過他們在場上的影響力并沒有法師那么可怕。如果玩家是防高的近身職業,把弓箭手留在近戰的戰士前面消滅就行了,也就是倒數第二個收拾的職業,之前可以先去搞殺傷力比較大的。對于一些防御力不高的職業來說,弓箭手留著是后患,搞定法師之后就先把他們弄死。
【巨人】
巨人中期迷宮地圖里出得比較多,有時候一出還是好幾個。巨人很煩,因為距離近了他們會馬上展開攻擊,遠了的話他們就會扔巨石。一般來說,法師殺死之后就要趕緊秒巨人,留著他們在場上很容易出狀況。打巨人的方法是,先用手頭的牽制技能影響巨人,例如戰士的威懾或者是通用的誘惑技能,然后再趕緊盡全力攻擊,巨人發動蓄力攻擊之前有明顯的蓄力動作,還有特效,及時躲開,如果是騎士職業可以看準發動絕對防御。巨人被殺死之后,場上的壓力就會小很多。
【戰士】
戰士就是耐打,攻擊力也算不錯,這個類型的敵人毫無疑問是留到最后慢慢遛的類型,他們沒有什么特殊能力,而且近身才會展開攻擊,因此十分好控制。
戰斗的爽快感和打擊感十分到位,無論是動作硬直還是碰撞反震都分寸適度。技能的特效和協同的音效營造著華麗而流暢的戰斗感官,想來游戲后期角色的移動速度和攻擊頻率大幅提升后,應該能有更大的操作空間。與之相應的,自然是更刺激的戰斗畫面。
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