像素風(fēng)格模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲
標(biāo)簽: 武器店物語(yǔ) 像素 模擬經(jīng)營(yíng) 官網(wǎng):暫無(wú)
《武器店物語(yǔ)完整版》是一款非常好玩的像素風(fēng)格模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。游戲中玩家將模擬經(jīng)營(yíng)一家武器店,在這里,你需要不斷地完成任務(wù),招募員工,收集各種資源材料,建造出各種各樣,豐富先進(jìn)的武器,來(lái)消滅敵人,游戲玩法內(nèi)容豐富,喜歡的小伙伴快來(lái)下載吧!
大量金錢(qián)。
注:本游戲?yàn)?a href="http://www.i95191.cn/k/nljzjm/" target="_blank">測(cè)試版本,后續(xù)如有更新,我們將第一時(shí)間更新。
《武器店物語(yǔ)(Weapon Shop Fantasy)》是一款像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲中,你要培養(yǎng)員工,提升他們的等級(jí)并學(xué)習(xí)技能,去挑戰(zhàn)各種怪物,來(lái)獲取素材,并打造裝備,挑戰(zhàn)BOSS。
-200+裝備供打造
-200+技能可以隨意搭配
-70+怪物包括巨型BOSS
-50+個(gè)性迥異的員工可供培養(yǎng)
-200+任務(wù)
-BOSS可以用食物勾引出來(lái)
-每把武器綁定自己的獨(dú)特技能
-有點(diǎn)看臉的打造系統(tǒng)
-幾乎無(wú)盡的員工養(yǎng)成系統(tǒng)
-獨(dú)特的技能系統(tǒng),和自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),
-屬性相克和技能搭配讓你事半功倍
-刷刷刷要用腦
-還有制作人無(wú)盡的吐槽
《武器店物語(yǔ)》是一款帶有一定RPG元素的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。你扮演一位武器店的老板,需要做的事情就是開(kāi)店、賺錢(qián)、擴(kuò)大規(guī)模、提升效率——然后賺更多的錢(qián)。你的武器店在剛開(kāi)始的時(shí)候空空如也,但隨著運(yùn)營(yíng)狀態(tài)的不斷提升,最終能夠發(fā)展壯大、富可敵國(guó)。這樣的玩法并不新穎,但是《武器店物語(yǔ)》卻將經(jīng)營(yíng)的過(guò)程打磨得特別精細(xì)討喜。
為了搜集用于制作武器的素材,你需要指派自己的員工外出冒險(xiǎn)。在這個(gè)過(guò)程中,他們有可能會(huì)遭遇各種各樣的怪物,因此你需要事先給他們裝備上武器、防具、飾品以及各種各樣的技能。在具體的冒險(xiǎn)過(guò)程中,你也需要時(shí)常留意員工的狀態(tài),如果遇上實(shí)在打不過(guò)的強(qiáng)敵,則最好當(dāng)機(jī)立斷地下達(dá)撤退指令,見(jiàn)好就收。
在得到了足夠的原材料后,你接下來(lái)就需要安排員工去鍛造武器、頭盔、盾牌、鎧甲等裝備了。不同的裝備所需的素材往往不同,而它們?cè)谑袌?chǎng)上的價(jià)值也存在著差異。而這也就給玩家進(jìn)行價(jià)值判斷和自由選擇留下了廣闊空間:同樣是一堆素材,究竟是用來(lái)制造一大堆廉價(jià)的東西薄利多銷(xiāo)呢,還是專(zhuān)注于打造高品質(zhì)神裝走精品路線(xiàn)?
在模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲中,明確的游戲目標(biāo)對(duì)大多數(shù)玩家而言往往都非常重要。畢竟玩家們?nèi)绻恢雷约涸诟鱾(gè)階段分別應(yīng)該去做什么,很容易感到無(wú)可適從。而這部作品的任務(wù)系統(tǒng)則能夠很好地幫助玩家建立一個(gè)明確的目標(biāo)挑戰(zhàn)體系。其中主線(xiàn)任務(wù)可以看作是需要經(jīng)歷一段時(shí)間的心血才能達(dá)成的中長(zhǎng)期挑戰(zhàn),它們不但是承載游戲劇情故事的骨干,而且每一次被達(dá)成的時(shí)候都能夠給玩家提供非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)和成就感。
支線(xiàn)任務(wù)則可以被視為一個(gè)個(gè)零零散散的短期目標(biāo)。它們雖然基本上都是一些雞毛蒜皮的日常小事,如“交付10件襯衫”、“繳納3根羽毛”——但考慮到完成這類(lèi)任務(wù)的實(shí)際回報(bào)在一般情況下會(huì)遠(yuǎn)超直接售賣(mài)武器,因此也相當(dāng)于在無(wú)形之中對(duì)玩家的行為進(jìn)行了合理的引導(dǎo),讓玩家能夠每時(shí)每刻都清楚地知道自己接下來(lái)做什么事情最劃算。
而員工任務(wù)則是吸納新員工加入,或者提高老員工姿勢(shì)水平的一大重要途徑。當(dāng)然,這些任務(wù)也在一定程度上承擔(dān)了敘事作用,對(duì)于表現(xiàn)一個(gè)個(gè)性格各異怪咖員工的特色起著非常重要的作用。
綜上,我認(rèn)為《武器店物語(yǔ)》已經(jīng)將自己作為一款獨(dú)立游戲的本分做得足夠好了。它雖然存在這不少瑕疵,但是的的確確做出了有意思的內(nèi)容,充分傳達(dá)出了模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的運(yùn)營(yíng)成長(zhǎng)樂(lè)趣,甚至還能讓人沉迷其中幾十、甚至上百個(gè)小時(shí)。
武器店物語(yǔ)v1.0
大小:48.6M
包名:com.digdogstudio.weaponshopfantasy.apk
1.目前唯一獲得獲得辣椒的途徑是擊殺暴怒火山的火蜥蜴王。火蜥蜴王大約有350點(diǎn)生命,70點(diǎn)防御,不過(guò)他時(shí)不時(shí)放個(gè)蓄力或者回復(fù)白白挨打,導(dǎo)致他并沒(méi)有看起來(lái)的那么強(qiáng)大,運(yùn)氣好一點(diǎn)即使裝備差也能過(guò)。穩(wěn)妥的話(huà)至少要有250點(diǎn)攻擊才能去挑戰(zhàn)他。
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