《地城爭霸DungeonCraft官方正式版》是一款畫風鮮明可愛的RTS即時戰略對抗游戲,獨特的微操手感,豐富的戰術搭配和模擬對抗玩法,經典的偵查運營兵種克制玩法,全方位的裝備打造,豐富的背包商店社交玩法,給你帶來精彩刺激的策略玩法,游戲玩法百變戰術自由,兵種豐富模式多樣值得體驗!
《地城爭霸》是一款以玩家對戰為核心的即時戰略游戲(RTS)。
與市面上的大部分策略類游戲不同,《地城爭霸》更像是一款運行在手機上的《星際爭霸》。
《地城爭霸》在大幅簡化了微操作的情況下,保留了傳統RTS游戲的偵查、運營和兵種克制等關系。
玩法豐富,多種職業與技能配合達成最高戰力;
角色多樣,人物選擇十分有趣
游戲玩法新穎有趣,畫面清新細節
內容相當豐富,各種特色玩法與模式絡繹不絕!
首先是四個決定兵種戰斗力的基本屬性,攻擊力、攻擊間隔、護甲值、生命值。
1.攻擊力:每次攻擊可造成的傷害值
1-1.所有兵種會在升到2級、4級、7級時增加攻擊力
2.護甲值:每次受到物理傷害時,可以減免的傷害值
2-1.所有兵種會在升到3級、5級、8級時增加護甲值
3.攻擊間隔:每次攻擊需要多久,上圖中的步兵,就是0.7秒攻擊一次哦~
4.生命值:不需要贅述啦~聰明的你一定懂~
接下來是有關兵種的生產的三個屬性,所需資源、所需兵營等級、生產時間
1.所需資源:在頭像下方的金礦和水晶礦數值,這代表了他在戰斗中生產所需的資源
2.所需兵營等級:只有當兵營提升到該等級后,才可生產該兵種
3.生產時間:生產一個該兵種所需的時間
最后來看下兵種的技能,技能是影響兵種特性的最重要因素。所有的兵種在達到6級后,都會解鎖一個新技能。而不同的兵種有不同的技能,熟練掌握每個兵種技能是成為一名強力黨的必經之路哦!
對了,如果想快速了解每個兵種的特點和克制關系,可以點擊界面左上角的感嘆號按鈕哦~~
在背包界面點擊法術卡牌,就會彈出法術詳情界面,法術的所有屬性基本都囊括在這里了哦~下面讓我們來具體了解下這些屬性的意義吧!
1.充能時間:從進入戰斗開始,要過多久才能第一次施放這個技能
2.冷卻時間:施放技能后,要過多久才能再一次施放這個技能
3.目標:該法術是作用于哪一陣營、哪一類型的單位
4.消耗:施放該法術需要消耗多少金礦或者水晶
各類法術的效果大不相同,有傷害類(奔雷術)、有強化類(回春術)、還有功能類(傳送、加速時間)。而在恰當時機施放的法術,往往能夠左右戰局,逆轉乾坤哦~
開局:
9-12人口的民工。
民工數目一定要適合
民工少了,經濟增長效率跟不上后續生產力。
民工多了,經濟多了,生產力不夠戰斗力是不行的,民工占人口且采完礦后會損失掉。
基地建筑:
總共5塊地
1個民房,4兵營:4兵營兵種生產效率不錯,但是必須快速開2礦,否則人口會很吃緊
2個民房,3兵營:中庸開局,1個礦也能打,后續兵營產能可能不足,有可能需要拆掉補兵營。
1箭塔,2民房,2兵營:防守反擊,如果對面來打你一波,消耗掉對手第一波有生力量,那們你就有優勢了,后續也不用太擔心被偷家。
精煉廠:建議中型或者大型地圖的分礦再建造,可以大幅度積累經濟優勢。但是如果經濟積累了多了,兵種產能跟不上是很容易被人直接打死。
兵種組合:
1級兵快攻:騎兵跑得快,拆家快,攻防弱,適合一開始偷襲,出奇不易直接打死敵人。
2-3級重甲兵配法師:有肉有輸出,移動速度契合,只要在對方3級AOE兵種成型前一直壓制,是戰損不錯的組合。
3-4級人馬配投石車:有AOE,有對空,有攻城能力,要注意對手的隱身兵種防守,和派兵順序來調整移速。
5級純黑龍:AOE,空中力量,是萬能型兵種,除非特殊克制你的兵種,可以無腦爆,不用擔心兵種配比。
總的來說,地城爭霸兵種組合克制關系千變萬化,是游戲核心玩法。以上只是介紹了初級玩家容易掌握的配置。
法術的應用:
主力決戰時,一定要記得用法術,消耗掉對方第一波主力,一般人很難再翻身。
殺傷法術克制小單位。
治療法術,強化法術都適合己方大單位。
偵查法術能知道對方主力兵種配比。讓自己兵種搭配完爆對手。
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