海戰(zhàn)策略手游
標(biāo)簽: 艦隊(duì)指揮官 海戰(zhàn) 戰(zhàn)艦 策略 官網(wǎng):暫無
《艦隊(duì)指揮官手游官方版》是一款非常講究玩家策略性的海戰(zhàn)手游,軍艦、潛艇以及其他武器種類都非常豐富,打斗的場景非常逼真,特效全屏釋放,給玩家?guī)碜钫鸷车?a href="http://www.i95191.cn/game/zdgames/" target="_blank">戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲的玩法非常豐富,操作性很強(qiáng),玩家需要做好規(guī)劃并且對(duì)戰(zhàn)場上的各種突發(fā)情況作出反應(yīng)。歡迎大家前來下載試玩哦!
《艦隊(duì)指揮官》首款RTS即時(shí)戰(zhàn)略海戰(zhàn)手游,高度還原現(xiàn)實(shí)軍備武器搭配思路,實(shí)時(shí)指揮戰(zhàn)斗帶你體驗(yàn)一把戰(zhàn)術(shù)級(jí)海戰(zhàn)。
實(shí)時(shí)艦群指揮
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)艦會(huì)顯示出特有的火力圈,火力范圍內(nèi)艦群會(huì)自動(dòng)開火攻擊目標(biāo),操作方面保留傳統(tǒng)的RTS行動(dòng)權(quán)由玩家控制,讓玩家體驗(yàn)更加明確的指揮感。當(dāng)敵軍進(jìn)入火力圈將會(huì)見到萬炮齊鳴、烈焰乍現(xiàn)、熱血彭拜的戰(zhàn)爭場面。
塔防似的城防系統(tǒng)
塔防似的城防系統(tǒng)是《艦隊(duì)指揮官》爆肝點(diǎn)之一,基地內(nèi)讓玩家自己給敵人畫好道,讓敵人規(guī)規(guī)矩矩的來戰(zhàn)斗,詮釋“我的地盤就得用我的規(guī)矩”。下線怕掠奪?規(guī)劃好基地陸地,著點(diǎn)布置炮臺(tái)火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮!
非副本戰(zhàn)斗形式
獨(dú)創(chuàng)非副本戰(zhàn)斗形式,《艦隊(duì)指揮官》又一爆肝點(diǎn)。所有的戰(zhàn)斗都不是副本,先圣說過沒有戰(zhàn)爭解決不了的問題,如果有那就兩場戰(zhàn)爭。《艦隊(duì)指揮官》所有的戰(zhàn)斗都可以持續(xù)不間斷的開戰(zhàn)作戰(zhàn),持續(xù)的投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗沒有重來之說。
不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)斗內(nèi)指揮官依據(jù)戰(zhàn)艦的火力范圍,實(shí)時(shí)指揮艦隊(duì)移動(dòng)。將火力范圍覆蓋到敵艦,戰(zhàn)艦便會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵艦。需要注意進(jìn)入敵艦的火力范圍也是會(huì)被攻擊的,所以指揮艦隊(duì)行動(dòng)需要預(yù)判敵軍的攻擊范圍,進(jìn)行移動(dòng)規(guī)避。
船體決定機(jī)動(dòng),武器決定火力范圍、裝填時(shí)間、傷害等,注意這幾個(gè)關(guān)鍵屬性的搭配就可玩出不同的戰(zhàn)術(shù)。
風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)
面對(duì)火力范圍小的對(duì)手,配備優(yōu)越的船體機(jī)動(dòng),使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)即可吊打?qū)Ψ剑瑹o損結(jié)束戰(zhàn)斗。大于對(duì)方火力范圍以及優(yōu)于對(duì)方的戰(zhàn)艦機(jī)動(dòng)是該戰(zhàn)術(shù)的必備條件,如果兩者無法達(dá)到要求,該戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施難度就會(huì)加大。
沖鋒戰(zhàn)術(shù)
面對(duì)火力范圍大的對(duì)手,使用沖鋒戰(zhàn)術(shù)快速接近對(duì)方進(jìn)入對(duì)方的火力盲區(qū),便可低損耗結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)異的艦隊(duì)機(jī)動(dòng)是該戰(zhàn)術(shù)的核心要點(diǎn),一定要在機(jī)動(dòng)存在優(yōu)勢情況下使用該戰(zhàn)術(shù),否則被敵軍使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)反打可就得不償失了。
潛艇戰(zhàn)術(shù)
潛艇潛水狀態(tài)下,無法被普通軍艦發(fā)現(xiàn),需要配備聲吶吊艙才會(huì)發(fā)現(xiàn)潛行下的潛艇。同時(shí)常規(guī)的武器無法擊中潛行狀態(tài)下的潛艇,僅有水下武器可擊中。因此在潛艇狀態(tài)下接近目標(biāo)并攻擊近乎無敵狀態(tài),但注意如果潛行時(shí)間結(jié)束一定要及時(shí)逃離敵軍的火力范圍,潛艇防御相對(duì)較弱容易被摧毀。
不一樣的戰(zhàn)陣對(duì)抗
指揮官可以同時(shí)指揮十支艦隊(duì)投入戰(zhàn)斗,組建自己的聯(lián)盟甚至可以在公海上來一場閱兵。艦群在公海集結(jié)共同向敵營進(jìn)軍非常壯觀,頗有人擋殺人,神擋殺神的氣勢。
《艦隊(duì)指揮官》如何玩出風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)斗內(nèi)戰(zhàn)艦會(huì)依據(jù)裝配武器的最大火力范圍顯示火力圈,只要在火力圈內(nèi)戰(zhàn)艦就會(huì)自動(dòng)開火。所以讓敵人進(jìn)入我們火力圈,而保持移動(dòng)不進(jìn)入敵方的火力圈,我們就可以使出這種風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),無傷吊打?qū)Ψ健?/p>
如何建造風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)需求的軍艦
戰(zhàn)斗是要使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),有個(gè)核心條件火力范圍大,針對(duì)火力范圍我們可以在武器研究室內(nèi)查看相應(yīng)的武器屬性,選擇攻擊范圍大的制導(dǎo)類型武器即可。基于這個(gè)類型的武器,火力范圍越大對(duì)發(fā)揮風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)效果越好。
風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)另一個(gè)核心條件是船體的機(jī)動(dòng)。基于船體自身攜帶一定的航速,但我們可以通過裝置來提升軍艦的機(jī)動(dòng)速度,只有機(jī)動(dòng)上來了,風(fēng)箏的發(fā)揮越靈活,而越不容易被敵軍逼如死角。
最后一步,點(diǎn)擊建造我們的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)軍艦
軍艦就此成型,湊齊五艘軍艦成就風(fēng)箏艦隊(duì),從此你就可以任意使用風(fēng)箏吊打敵人了,不過遇到對(duì)方跟你火力范圍一樣大小的敵人,你可能需要另外一個(gè)戰(zhàn)術(shù)了哦!
非常考驗(yàn)玩家戰(zhàn)術(shù)的海戰(zhàn)手游,燒腦性強(qiáng)
武器種類非常豐富,各種軍艦潛艇應(yīng)有盡有
多種不同的陣容進(jìn)行對(duì)抗,打斗場景炫酷
1.更新7周年活動(dòng)
2.發(fā)布冰火戰(zhàn)艦與冰火武器裝備藍(lán)圖
其實(shí)很多戰(zhàn)艦類游戲都比較講究策略,對(duì)于喜歡策略游戲的玩家來說是個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn),當(dāng)然如果喜歡航海的話或者
進(jìn)入專區(qū)>海戰(zhàn)游戲其實(shí)也可以劃分到策略戰(zhàn)爭類中,但以為其戰(zhàn)艦及戰(zhàn)術(shù)的特殊性,也受到一些玩家的偏愛,不管是壯觀的
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