英雄聯(lián)盟手游官方版
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟 多人 競技 官網(wǎng):暫無
《英雄聯(lián)盟手游海外服》備受期待的《英雄聯(lián)盟手游海外服》終于開始測試了,正版英雄聯(lián)盟ip,暢快公平的進行競技對抗,和你喜歡的英雄們一起在召喚師峽谷大顯身手。游戲對端游經(jīng)典進行了一定程度的還原。喜歡的玩家們就快來下載吧!
lol手游國際服游戲沿襲了端游的高熱度人氣玩法,絕對公平的競技環(huán)境以及原汁原味的英雄類別為你帶來別樣的饕餮盛宴。游戲場景地圖完美移植端游,高清細膩的游戲場景帶給你全新的視覺體感,多元化的游戲玩法以及模式重新點燃你的昔日情懷,讓玩家隨時隨地都能暢享這場刺激絕倫的5v5對抗。
英雄聯(lián)盟正版IP ,經(jīng)典還原端游純正體驗
真正的5V5公平競技 ,傳承端游經(jīng)典分路
更好的操作手感 ,還原端游經(jīng)典炫技操作
易上手 高上限 ,兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
適配移動端 ,多重創(chuàng)新 ,MOBA體驗更有趣
戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識、決策力……
R閃、E閃、落地金身、技能連招……
這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
而是在每一處體驗都進行重新的設(shè)計與打磨
在帶來全新的MOBA手游體驗同時
也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”
1、《英雄聯(lián)盟手游》將在海外部分地區(qū)開啟新的小范圍封閉測試,包含對新玩法的測試;
2、玩家10級可以解鎖排位賽,鉑金與鉆石之間增加了新的“翡翠”段位;3、大師以下每個段位由4個小段組成,在黑鐵至翡翠段位,每獲勝一局可獲得一個鉆(晉級大段需要進行晉級賽);
4、從鉆石及以上開始,將啟動與端游近似的勝點數(shù)系統(tǒng),單局提升/扣除勝點將會根據(jù)玩家當(dāng)局表現(xiàn)決定;
5、增加海克斯能量系統(tǒng),達到一定值會提供一次掉鉆保護,海克斯能量有多重不同獲得方式(如精彩發(fā)揮、良好表現(xiàn)等),每周會有獲取上限,以避免過度依賴,海克斯能量系統(tǒng)在鉆石及以上段位不生效;6、前期可通過升級獲得部分英雄,也可以通過藍色精粹解鎖英雄,游戲中購買的皮膚不會有屬性加成;
7、玩家可以在游戲過程中獲得魄羅幣,并通過魄羅幣兌換表情、皮膚等道具;
8、英雄聯(lián)盟手游加入了一些創(chuàng)新機制,如半鎖定視角的“鏡頭焦點調(diào)整選項”,可以在操作中調(diào)整鏡頭默認偏移量,以提供更好的視野;
9、針對遠距離非指向性技能增加了新的機制,鏡頭會自動平移顯示更完整的畫面,讓大家可以更容易看到目標(biāo)位置并實現(xiàn)技能操作;10、在全球流大招中,除去優(yōu)化了瞄準(zhǔn)鎖定機制外,還創(chuàng)新性的增加了“畫中畫”鏡頭,在不影響英雄主體視野外,能夠更好地看到大招命中敵人的美妙瞬間。
11、下次測試將加入6位新英雄:蒙多、琴女、皇子、辛吉德、韋魯斯、阿木木。除此外還有語音播報更新、小地圖顯示、小地圖點擊自動尋路、自定義布局等優(yōu)化、實時數(shù)據(jù)可滑動計分板、戰(zhàn)爭迷霧、戰(zhàn)場信號溝通等優(yōu)化。
1、為什么要增加翡翠段位?
介紹:希望能為這一水平的玩家提供更適合他們的位置,并有一定的過渡屬性,在翡翠段位以及之前,玩家的排位模式為升星制,鉆石段位后將啟用勝點制。
2、升星制排位和海克斯能量系統(tǒng)會讓大家過度得到保護從而顯得段位過高嗎?
介紹:升星系統(tǒng)能夠讓玩家更強的感知段位的增減以及擁有目標(biāo)性,海克斯能量系統(tǒng)會在一定程度上保護玩家的體驗,但排位機制核心還是會基于玩家的水平匹配相應(yīng)的對手,大體會對應(yīng)玩家的真實實力水平,海克斯能量系統(tǒng)每周獲得量有限,以避免過度保護的問題,在鉆石局及以上,海克斯能量系統(tǒng)將不生效,采取勝點制會更加精細的基于玩家的實力以及發(fā)揮來影響段位的整體水平,精細度有所提升。
3、大師及以上的段位是什么樣的?
介紹:大師及以上的段位是五小段,鉆石段位分為四小段,但鉆石段位開始進入“勝點制”排位機制,以更精準(zhǔn)的基于玩家實力進行勝點增加/扣除。
目前的排位機制也將會根據(jù)玩家的反饋做持續(xù)的優(yōu)化調(diào)整。
英雄聯(lián)盟手游終于開始公測了,在對端游進行還原的同時也做出了各種更加適合手機端MOBA游戲的調(diào)整。通過手機也可以在召喚師峽谷玩耍了,喜歡5v5moba競技游戲的話就快來下載吧!
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