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R閃、E閃、落地金身、技能連招……
這并不是單純的MOBA常規玩法移植
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在帶來全新的MOBA手游體驗同時
也希望能讓你感受到“這才是英雄聯盟”
游戲內置的排行和競技系統。
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召喚師技能相關
1. 手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內購買。
2. 現役七個召喚師技能改動最大的當屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區經驗,不需要出打野刀,端游升級懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級條件是擊殺四個大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
符文相關
3. 端游符文系統為1個主系加1個副系,主系里要選擇基石符文和3個主系符文,副系里面要選擇1個副系的2枚副系符文。手游中的符文構成為一個基石符文+3個副系(主宰、堅決、啟迪)各選一枚符文。
4. 端游基石符文共有15個,手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個。
5. 相比基石符文的改動,手游小符文改動更多。主宰、堅決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風聚集和凱旋是端游里出現過的外,其他4個都是目前端游版本沒有的。堅決系跟端游相同的有3個:分別是復蘇之風、骸骨鍍層和調節。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會另起一文專門講解。
英雄技能相關
6. 手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。
7. 手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動,端游則不行等
裝備相關
8. 端游基礎小件有350的長劍,也有435的增幅寶典,還有300的護甲,價格各有差異,手游的小件價格均為500,同時手游中部分復刻端游的裝備在價格上和合成路徑上也會有些許不同。
9. 裝備系統上,端游有神話裝系統,但手游沒有。手游獨特的系統是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個端游裝備的主動效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個傳送。
10. 手游中有已經被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時光之杖等,也有一些在端游裝備基礎上修改的一些裝備如覺醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現過的獨占裝備如無限法球(對于低血量目標釋放技能會造成暴擊)、烈陽魔刃等(暴擊時會儲存層數,有層數時暴擊率增加,此時暴擊會造成額外傷害)。
游戲機制相關
11. 手游相較端游最特殊的一個機制:當你處于紅色方鏡頭會調轉,這種情況下上下路會調轉,小龍也會刷新在上半野區。之所以要這樣做是因為紅色方視角不利于手游用戶操作習慣,大家每次進游戲可以根據游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無腦往下面走,玩上單也不要無腦往上面走)
12. 端游滿級18級,6級學大招,3個小技能最多學5級;手游滿級15級,5級學大招,3個小技能最多學4級。
13. 端游兵線每波有3個近戰兵和3個遠程兵,單人線殺完第二波線的第一個近戰兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個近戰兵升2;手游兵線每波只有2個近戰兵和2個遠程兵,雖然小兵數目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個小兵就能升2,要注意這些時間點才能更好的打出對線優勢。
14. 無論是手游和端游,兩者都有補刀獲取經濟的機制,在端游中漏刀沒有任何補償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經驗還能聞金幣了),同時手游中還有輔助補刀機制,能看到小兵血條有一小格,當你的攻擊使其低于這一格血量會直接擊殺,更利于手游玩家補刀。
15. 端游1分30秒才刷新野區和出兵線,有時還能給你個上廁所的時間,但是手游中開局只有15秒準備時間,準備時間結束之后20秒野區就刷野怪了,節奏會非常緊湊。
16. 手游地圖上野區、果子位置能較好的復刻端游,你只要玩過端游一定不會迷路,不過有區別的是手游石頭人的那面墻變小,同時會更靠近下路。
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