策略類(lèi)游戲
標(biāo)簽: 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn) 策略 官網(wǎng):暫無(wú)
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)fm修改器最新版》是一款經(jīng)久不衰的策略類(lèi)游戲,游戲的玩法很上頭,簡(jiǎn)約的火柴人的畫(huà)風(fēng),主要的玩法在于玩家們要利用有限的資源去合理的配置自己的戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的兵種間擁有著更加豐富的戰(zhàn)斗特性,感興趣的親們趕緊下載吧。
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同類(lèi)作品,《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn) Stick War: Legacy》不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
修改器內(nèi)容
密碼:GAMEHAYVL,密碼快點(diǎn)復(fù)制
1玩家功能
2對(duì)手功能
3角色修改
4其它功能
v2022.1.12-2022-4-10
新的和更新任務(wù)
v2022.1.10-2022-3-24
為所有單位添加了新的亡靈皮膚!
穿著亡靈皮膚死去的單位會(huì)作為死者重生。
用戶(hù)控制的最后一次擊殺會(huì)作為死者重生并轉(zhuǎn)換為您的團(tuán)隊(duì)。
Endless Deads 現(xiàn)在有 3 個(gè)難度!
新的和更新的任務(wù)!
1盡量前壓,不讓僵尸出來(lái),這樣能最大程度減少被攻擊的次數(shù),最好是巨人頂在最前面,手動(dòng)操控一個(gè),一直攻擊,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它們懟回去。
2前期還是弓箭手成型比較好,能出巨人的時(shí)候,盡量出,開(kāi)局就進(jìn)攻,特別注意保護(hù)后排,那個(gè)可以飛一條直線(xiàn)的僵尸特別難纏,動(dòng)不動(dòng)就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建議點(diǎn)一個(gè),城堡的三項(xiàng)屬性,盡早點(diǎn)滿(mǎn),有的時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)兵力,這樣是迫不得已的。
特別注意:千萬(wàn)不要讓扔毒的僵尸成型,否則相當(dāng)于對(duì)面有了比滿(mǎn)級(jí)弓箭手還要強(qiáng)的后排,前期出一個(gè)牧師,還是比較有用的。
總結(jié):巨人頂在前面手動(dòng)操控一個(gè),除了巨人僵尸以外其他的都懟回去,不要讓扔毒的僵尸成型,否則比滿(mǎn)級(jí)弓箭手還要強(qiáng),具體內(nèi)容如上
在無(wú)盡僵尸召喚凱騎士,他召的僵尸也會(huì)每關(guān)增加血量和傷害,我打的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了,然后才明白我方僵尸也受每關(guān)的增強(qiáng),投毒跳躍僵尸我不知道能不能每增加,就知道凱騎士召的僵尸能,后期他們互相打,傷害也越來(lái)越高,建議用凱騎士打無(wú)盡
背水一戰(zhàn)那個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,不管是困難還是普通還是瘋狂,你只要根據(jù)情況招募幾只精英部隊(duì)就得,而且我還發(fā)現(xiàn)。不管你矛士和弓箭手的裝備有多好,都是比不上精英部隊(duì)的。建議不要招募劍士,因?yàn)樗麄冎粫?huì)排個(gè)隊(duì)形干站著.....
1.游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練。
2.游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲。
3.通過(guò)觸屏控制神射手,拿起各種射擊武器與魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4.游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛(ài)。
5.操作上和其他觸控游戲相比略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行射擊。
6.不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
礦工:輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿(mǎn)后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類(lèi)型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
總體來(lái)說(shuō)是一款玩起來(lái)很有趣的策略類(lèi)游戲,融合了放置塔防以及及時(shí)戰(zhàn)略等有趣的游戲元素,在這款游戲進(jìn)行的過(guò)程中玩家們需要對(duì)于兵種有著更加深刻的理解才能完美的配置你的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,喜歡的親們趕緊下載吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)一直是游戲的重要素材之一,以不同的時(shí)期,不同的環(huán)境可以造就完全不同類(lèi)型的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,近代,冷兵器時(shí)
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