《嘉興紅十游戲》是一款以嘉興紅十紙牌特色玩法打造的休閑手游,游戲需要四個人一起玩耍,根據紅桃和方塊來將四個人分成兩方,有著單牌、對子、順子、炸彈等各種牌型,合理的出牌獲得勝利。
嘉興紅十,是流行于浙江嘉興地區的紙牌類游戲,其流行程度僅次于嘉興五人原子。嘉興紅十起源于嘉興桐鄉地區,所以又稱作桐鄉紅十。嘉興紅十共一副牌、四名玩家,玩法簡單娛樂性強。
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同城游紅十采用極具特色的地方棋牌玩法,真人對抗刺激體驗。
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紅十需4人才能開始,根據紅桃和方塊10的分布將參與者分為兩方
牌源:一副完整的撲克牌,包含四種花色的各13張牌和大小王(或稱大小鬼)。
大小:從小到大為3、4、5、6、7、8、9、10(只包括黑桃,草花),J,Q,K,A,2,小王,大王,方塊10/紅桃10。
散牌:散牌分為1張和2張。
1張為單牌,除炸彈外,僅有大的單牌可壓小的單牌。
2張為對子,除炸彈外,僅有大的對子可壓小的對子。
順子:
順子指下面數列中從左到右連續三張以上單牌的組合,數列為:
A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A;
成為順子可以一次出完順子中的三張牌,順子的大小以順子的第一張牌為準,第一張牌在上面數列中靠右的為大順子,牌數相同的大順子可以壓小順子。例如3、4、5三張單牌為一個順子,4、5、6三張單牌也是一個順子。4、5、6順子大于3、4、5順子。
特殊:紅桃10和方塊10也可成為順子的一部分。
炸彈:三張以上大小相同的牌,即可組成一顆炸彈,炸彈的大小和牌大小相關,比如3張8比3張7大;炸彈大小還與牌數相關,比如4張3比3張2大。
特殊:紅桃10和方塊10組成的一對紅10,為最大炸彈。
大小王可以組成旗桿炸彈,為第二大的炸彈。
抓牌和出牌規則
先抓牌者由服務器隨機指定(常用翻牌法),抓到紅桃3者先出牌。
出牌:
出牌一輪一輪進行,逆時針順序。每輪先出牌者可出任何類型的牌,其他出牌者在輪到自己出牌時,如果大不過或者不想出,可以“過門”,如果連續三家“過門”,由上一輪最后出牌者下一輪先出牌。
分組:
紅桃10擁有者和方塊10擁有者為同一方,其他人為另一方。如果一人同時擁有紅桃10和方塊10,該人為 一方,另外三人為一方,即一打三。
注意:一開始時紅桃10和方塊10的擁有者不明,即敵友不分,各方自行決定如何出牌。
亮牌:
擁有紅桃10和方塊10者可以在抓完牌后立即亮出紅桃10和方塊10,稱為亮牌。但僅當兩張紅10同時亮出時有效!
如果兩張紅10分別在兩人手中,僅1人亮出無效;如在一人手中,該人可同時亮出2張紅10。亮牌,可以亮也可以不亮,由玩家自己決定。五、爭上游和得分:
上游:第一個將自己牌全部出完的人,為上游;
二游:第二個將自己牌全部出完的人,為二游;
三游:第三個將自己牌全部出完的人,為三游;
下游:最后將自己牌出完或不能出完的人,為下游。
計分規則
一、紅桃10和方塊10分別在兩人手中,即2打2算法:
1、某方分別爭得上游、二游,完勝。勝者各得2分,負者各扣2分;
2、某方分別爭得上游、三游,小勝。勝者各得1分,負者各扣1分;
3、如果一方爭得上游、下游,另一方分別二游、三游,為平局,該局不計分。
二、紅桃10和方塊10集中在一人手中,稱該人雙紅十,即1打3算法:
1、紅10方爭得上游,完勝。紅10方得9分,其他人扣3分;
2、紅10方爭得2游或3游,打平,雙方都不得分;
3、紅10方下游,紅10方扣9分,其他人得3分;
特殊:如果本局亮過牌,亮牌方勝利的,雙方得扣分乘以2;亮牌方失敗的,雙方得扣分乘以4!所以,沒有八九分的把握,最好不要亮牌哦
好玩的嘉興紅十紙牌游戲,一副牌四個人玩耍,與傳統的紙牌游戲不同,游戲以紅桃10和方塊10為大牌,一對紅10比兩王的炸彈還大,各有特色玩法,喜歡的朋友可以下載試試。
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