《安提阿猩紅海灣》是一款由steam移植而來的解謎游戲,游戲中安提阿市發生了一起離奇的殺人案件,玩家將扮演一個偵探去冒險,去收集各種線索去解開案件的真實情況。
本游戲可以體驗完整內容
《安提阿:猩紅海灣》是一款敘事冒險游戲,與好友或陌生人扮演兩位探員,在陰暗的安提阿市解決一樁離奇的謀殺案。
你和搭檔的所有決定都會改變故事,讓其走向不同的結局。
游戲支持雙人游玩與單人游玩。
一樁詭案
陰暗的安提阿市,每天都在冷血地將它的子民生吞活剝。詐騙、吸毒、暴力、謀殺......人們已經見怪不怪,甚至不足以成為茶余飯后的談資。
一名女人,將整座城市串聯在了一起,她身上粘連著安提阿的惡臭,又被這座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想讓她給你講述自己的故事,但很可惜——她是一具尸體。
警探,請你去解開她身上的迷霧。注意,這可能會顛覆你的認知,請準備好。
兩名警探
這場冒險并不孤單,一名搭檔會伴你左右——一名現實世界的搭檔。邀請你的好友,合作揭開迷霧背后的真相。在面對種種局面時,我相信,你們兩個肯定會有不同的觀點,但請記住,不論如何爭論,故事的走向都是由你們共同決定的。
所以,請在爭吵中說服彼此,在合作中培養默契,共同揭開安提阿市神秘的面紗。
當然,你也可以選擇AI搭檔離線游玩。
多個結尾
當這趟旅途走到最后,你將迎來怎樣的結局?或者說,你的種種選擇,最終會讓你走向哪種結尾?
游戲提供了十余種不同的結局供你探索。你的選擇,永遠會得到安提阿的回應。
無數奇怪的人
漫步于安提阿,你將見到形形色色的居民,他們有著自己的行為邏輯,每個人都懷著自己的目的。探索他們的故事,和他們構建深度關系,會讓你的游戲體驗產生不同程度的改變。
兩名玩家所扮演的警察是推動游戲劇情發展的重要人物,玩家可以通過對話選項來決定行動方向,但無論怎么選擇對話,這兩個警察仍然會表現得非常刻板。尤其是老警察,更是給我一種“老油條”的感覺。不過這種人物設定更符合實際情況,讓玩家在調查過程中感到真實,游戲的擬真性大大增強。
不過作為一名中文玩家,我對游戲的文本不是特別滿意。可能是翻譯的問題,對白中機翻有點多。這就導致很多時候,我感覺人物之間的對話邏輯不清,感覺就像是胡說八道。還有很多錯誤,比如有時,一個角色被稱為歐梓,而在與另一名角色對話的時候就變成了奧茲。雖然大部分不影響理解,因為這些對話沒有太多的意義,只是單純作為場景切換時的過渡,但還是希望制作組后續再次優化文本翻譯問題。
其次,游戲對話中存在一些不好的言論,雖然國外的言論比較自由,但我畢竟作為一名中國玩家體驗不是特別好,而且與”性“的對話選項太多了(也可能只是我個人的感覺),但這也符合游戲發生的城市背景和整個作品的游戲氛圍。
整個游戲的氛圍非常好,藝術風格也非常優秀,頗有些《極樂迪斯科》的味道。音樂的種類雖然沒有很多,風格類型也大致相同,但確實增加了劇情跌宕起伏時的緊張感,將安提阿市的冷漠、陰沉表現得淋漓盡致。
多結局也是游戲的一大特色,游戲提供了十多種不同的結局可供玩家探索。
為了解鎖這十余種結局,游戲中玩家會接觸大量的奇奇怪怪的安提阿市居民。他們中的大多數都不是特別友善,甚至有的時候還會在玩家偵破案件過程制造困難。玩家需要自己通過人物之間的對話梳理線索,然而坑爹的是這個游戲中有很多假線索,玩家根本無法提前判斷出這些線索是否有幫助。這一定程度上會影響玩家接下來的操作,對關鍵事件的處理不恰當或者不及時甚至會導致一些角色的死亡。
游戲也沒有提供一些類似“筆記”的機制記錄玩家搜集到的線索和證據,因此本作相比于一般的推理破案游戲難度高一些,再加上游戲本身比較小眾,游戲的攻略也不多。
不過,如果玩家成功解決關鍵事件,使一些重要角色存活,進而解鎖比較美好的結局,則會帶給玩家足夠的成就感。
這里也可以給各位感興趣的玩家一個小技巧,如果玩家在某些時候(尤其是在后期,此時解鎖的地點和出現的人物非常多,信息非常冗雜,很難條理清晰地提取有效信息)不清楚該去哪里或者該做什么的時候。與其像無頭蒼蠅到處亂竄,不如去找彼得森(也是游戲一開始評估玩家的角色),她會為你的行動提供一些幫助。
趣味的文字推理游戲,玩家將扮演警探去解開一個離奇的案件,有著多種結局可以體驗,游戲已修改,可以免費體驗完整內容,需要注意的是如果想要聯機玩耍需要利用郵箱注冊賬號。
解謎類手機游戲有很多,大多是單機游戲,有的有著劇情故事,有的需要玩家開動腦筋,需要靈活的運用一些道具
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