允許玩家自己寫故事的解謎冒險(xiǎn)游戲
標(biāo)簽: storyteller 解謎 劇情 官網(wǎng):暫無
《storyteller游戲手機(jī)版中文》游戲主題是編造各種各樣的故事,你可以根據(jù)自己的思路來擬定一個(gè)標(biāo)題、幾種場景和若干角色,編造出任何切題的故事,只要中心思想沒有偏離故事的主題就行,根據(jù)它們的先后順序來完整呈現(xiàn)出最終的游戲故事。
storyteller游戲手機(jī)版中文準(zhǔn)確來說你可以作為作者進(jìn)行創(chuàng)作,說書人游戲里面玩家可以利用不同的角色和主題進(jìn)行體驗(yàn),每一次收集完成,你可以任意選幾種不同的元素進(jìn)行合成,這樣就可以獲得吸血鬼、噴火龍、超級英雄等等,輕松舒緩的背景音效能夠讓玩家愛不釋手,游戲里面的任務(wù)充滿了挑戰(zhàn)性等你來體驗(yàn)。
可以采用全過程英譯中,但更建議下載這款游戲的中文版,體驗(yàn)會更好。
1、《Storyteller》的漫畫格子設(shè)計(jì)和可愛的動畫效果讓你能夠在眾多故事框架內(nèi)進(jìn)行嘗試:只需拖放調(diào)整游戲元素的位置即可看到故事如何展開!
2、在一個(gè)充滿角色與主題、英雄與惡棍、龍與吸血鬼、不忠與復(fù)仇、愛情、謊言、瘋狂等元素的游戲里盡情編造你的故事!
3、在空白畫布上操縱秘密與欲望,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛或讓有情人終成眷屬。你知道故事的結(jié)局,但發(fā)展過程將由你決定。
1、游戲中難度逐漸加大,同時(shí)游戲畫面和音樂也在不斷的變幻,增強(qiáng)了游戲的代入感和游戲體驗(yàn);
2、游戲的畫風(fēng)非常獨(dú)特,精致的卡通圖像和精美的原聲音樂給人以獨(dú)特的視聽體驗(yàn);
3、每一個(gè)場景都非常精細(xì)的表現(xiàn)了不同文化和傳說的特色和風(fēng)貌,需要你用心的思考。
第一章 生與死
1 愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2 心碎
3 來生
第二章 心碎
1 痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當(dāng)然就可以不用死人
2 奇跡
3 不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4 悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
第三章 幽靈
1 啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2 驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓
4 災(zāi)難
第四章 地窖
1 毒藥
小心男同
2 悲劇
。。。。。。
3 暴怒
小心女同
4 忌妒
第五章 美人
1 詛咒
2 欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3 競爭者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價(jià)
4 包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對關(guān)系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1 謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3 指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4 無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1 對手
算是角色間敵對關(guān)系和利用方式的教程。
2 拯救
綁架場景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3 篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會反復(fù)用到的機(jī)制。
4 簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1 犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2 竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學(xué)
3 復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4 報(bào)案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯的點(diǎn)子。
第九章 正義
1 謀逆
2 不可饒恕
3 失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運(yùn)
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國王
1 有毒
2 怨恨
新場景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場景。
3 平步青云
有點(diǎn)像。。。
4 圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1 狼人
月亮是伯納德特有能力
2 巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3 吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4 教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1 俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏(
2 懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3 莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4 戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說
1 發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2 小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3 滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當(dāng)大題了。
4 戀愛革命
隨堂測試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
在storyteller游戲手機(jī)版中文這里,你就是書寫故事之人!從標(biāo)題、角色和設(shè)定開始,在熟悉的故事和全新的故事中,創(chuàng)造出屬于你自己的冒險(xiǎn)故事,期間的起承轉(zhuǎn)合,都是由你來親自完成,劇情的發(fā)展走向,其他人也是未曾可知的
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