《崩壞之兆安卓》是一款以克蘇魯神話為背景的文字冒險(xiǎn)解謎游戲。由steam移植而來(lái),游戲采用了第二視角來(lái)敘事,玩家扮演一位調(diào)查員,在戰(zhàn)火紛飛的歐洲大陸上探尋困擾這里的瘟疫的根源,尋找線索和道具,不斷地提升自己在戰(zhàn)斗、觀察、醫(yī)學(xué)、靈巧、口才方面的能力值,完成冒險(xiǎn),游戲擁有多個(gè)支線劇情,還可以解鎖全成就,感興趣就來(lái)試試!
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崩壞之兆:瘟疫的靈感來(lái)自 80 年代和 90 年代的游戲書(shū),融合了 H.P.創(chuàng)造的外星人和恐怖宇宙。洛夫克拉夫特?fù)碛性瓌?chuàng)的情節(jié)和人物,一切都以你的選擇為指導(dǎo),這將帶領(lǐng)故事的主角穿越以可怕的疾病和背后的陰影為代表的迷宮般的謎團(tuán)。
桑給巴爾,1896 年。杰克亨廷頓博士應(yīng)征入伍,忘記失去妻子。然而,某種邪惡而古老的東西即將永遠(yuǎn)顛覆他的生活。棲息在現(xiàn)實(shí)范圍內(nèi)的陰影似乎匯聚在一個(gè)點(diǎn)上:一種可怕的疾病,威脅著整個(gè)人類的滅絕。
然而,疾病只是構(gòu)成巨大馬賽克的一部分,發(fā)現(xiàn)其設(shè)計(jì)可能并不容易。陰謀、詭計(jì)和詭計(jì)掩蓋了真相,使醫(yī)生無(wú)法理解真相。
為了連接所有的點(diǎn),杰克將不得不跨越一個(gè)門(mén)檻,超過(guò)這個(gè)門(mén)檻,他之前的許多人都失去了理智。
你愿意打開(kāi)這扇門(mén)嗎?
1、獨(dú)特的文本冒險(xiǎn)玩法,讓玩家充分沉浸在游戲世界中;
3、真實(shí)的情感描寫(xiě)和角色塑造,讓玩家對(duì)角色產(chǎn)生共鳴;
4、多樣的結(jié)局和影響力系統(tǒng),讓玩家的決策直接影響游戲進(jìn)程和結(jié)局。
注:點(diǎn)擊右邊options-點(diǎn)擊language左右箭頭進(jìn)行語(yǔ)言切換
游戲采取第二人稱視角來(lái)敘事,在1896年的故事時(shí)空中,你將跟隨因妻子去世而參軍的軍醫(yī)杰克·亨廷頓,前往戰(zhàn)火紛飛的桑給巴爾。死亡的陰霾籠罩在非洲大陸上,一場(chǎng)奪取無(wú)數(shù)人生命的疾病正在這里蔓延,面對(duì)一個(gè)又一個(gè)被病毒和戰(zhàn)火蹂躪著的村莊,你將看到不堪入目的殘酷畫(huà)面。在這片神秘的土地上,你決心深入探尋瘟疫的根源。
作為一名調(diào)查員,豐富的經(jīng)驗(yàn)是你存活的根本,游戲中有著“戰(zhàn)斗、觀察、醫(yī)學(xué)、靈巧、口才”5個(gè)方向的能力值,對(duì)應(yīng)于不同的場(chǎng)合。其中尤以“口才”的應(yīng)用最為廣泛,想要證據(jù),嘴炮一下,打不過(guò)對(duì)面,嘴炮一下,非常好用,推薦優(yōu)先加點(diǎn)哦。
游戲中可以利用自己的能力來(lái)解決事件,成功解決后可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,隨著事件深入,對(duì)能力等級(jí)的要求也逐步加深。
隨著資料的不斷搜集,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切的線索似乎都指向了一個(gè)更加古老且邪惡的存在。它在陰影中之下悄然滋長(zhǎng),它的觸手遍及全世界。你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被密教盯上,恐慌卻無(wú)可奈何。
游戲內(nèi)分有主線劇情和支線劇情,共計(jì)超過(guò)14萬(wàn)字的劇情文本,在故事的過(guò)程中,可能充斥著大量的死亡,你的每一個(gè)選擇都有可能決定著其他人物的生死,在大多數(shù)時(shí)候死亡都是不可避免的。
不過(guò)在故事過(guò)程中你的選擇可能會(huì)產(chǎn)生比死亡本身更加嚴(yán)重的后果,雖然這可能是命中注定的結(jié)局。只有少部分的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局,大都殊途同歸,相較于普通的文字冒險(xiǎn)游戲而言,更有種克氏味道的人之渺小的悲涼。
每個(gè)角色都有著自己獨(dú)一無(wú)二的畫(huà)像,畫(huà)像的辨識(shí)度很高,都很好的體現(xiàn)了各自的性格特點(diǎn),就連臉盲的我也都能分清楚,大部分角色也都能一一對(duì)應(yīng)下來(lái),像鐵骨柔情的史密斯,玩世不恭卻意外靠譜的洛伊德……配角們的戲份雖然每個(gè)都著墨不多,性格卻躍然紙上,有血有肉有靈魂。
游戲中出現(xiàn)了數(shù)位克蘇魯神話形象,諸如奈亞拉托提普、哈斯陶呂克、阿撒托斯等。
游玩的過(guò)程中,你可能會(huì)邂逅著名的歷史人物,經(jīng)歷真實(shí)的歷史事件,甚至有機(jī)會(huì)青史留名。
比如在故事的開(kāi)端,你投身于1896年的桑給巴爾戰(zhàn)場(chǎng),并立下了爍爍功勛。而真實(shí)歷史上的1896年8月27日,英國(guó)與東非島國(guó)桑給巴爾(現(xiàn)為坦桑尼亞的一個(gè)自治區(qū))展開(kāi)了一場(chǎng)空前短暫的戰(zhàn)爭(zhēng),這是世界歷史上最短的戰(zhàn)爭(zhēng)。大戰(zhàn)歷時(shí)長(zhǎng)達(dá)38分鐘,從早上九點(diǎn)打到將近十點(diǎn),桑給巴爾方面宣告投降,最后以英國(guó)的勝利結(jié)束。
在游戲中和你一起做瘟疫研究的微生物學(xué)家馬丁烏斯·貝杰林克,實(shí)際上就是歷史上第一個(gè)發(fā)現(xiàn)病毒的人。他被認(rèn)為是病毒學(xué)的開(kāi)創(chuàng)者,他在1898年通過(guò)過(guò)濾實(shí)驗(yàn)證明煙草花葉病的病原體比細(xì)菌還要細(xì)小,并因此推論出病毒的存在。他把這種病原體命名為“virus”。(伊萬(wàn)諾夫斯基也在1892年發(fā)現(xiàn)了病毒,但他沒(méi)有公布他的發(fā)現(xiàn)。)
雖然游戲本身十分出色,但還是存在缺陷影響著游玩的體驗(yàn)。比如不能存檔的問(wèn)題,這對(duì)于全成就玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)不友好,在選項(xiàng)中做出選擇后即使再退回去也不能重新選擇,如果選錯(cuò)了的話,這個(gè)成就在此存檔中永遠(yuǎn)就錯(cuò)過(guò)了,想全成就的話需要從頭再開(kāi)檔,也不能快進(jìn)到自己之前做出選擇的劇情。
復(fù)古風(fēng)十足的解謎冒險(xiǎn)游戲,以瘟疫為背景,玩家扮演的調(diào)查員,需要根據(jù)劇情的提示進(jìn)行相應(yīng)的選擇,尋找線索和道具,解開(kāi)瘟疫的根源,游戲劇情豐富,真實(shí),帶入感很強(qiáng),感興趣就來(lái)下載吧!
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