《迷城陸區(qū)迷城陸區(qū)-代號:街區(qū)下載》(Streets of Rogue)是一款動(dòng)作類Roguelite像素RPG手游,官方正版steam授權(quán)移植。游戲擁有像素化的畫面風(fēng)格,玩家將扮演一名地痞街區(qū)的角色,在一個(gè)迷宮世界中展開冒險(xiǎn)。游戲中,玩家需要探索迷宮,并與各種敵對生物戰(zhàn)斗。每次戰(zhàn)斗都有機(jī)會(huì)獲得裝備和道具,可以提升角色的能力和戰(zhàn)斗力。同時(shí),游戲還有豐富的任務(wù)系統(tǒng)和劇情線索,玩家可以在探險(xiǎn)的同時(shí)解鎖更多故事內(nèi)容。
前期快速攢錢可以去翻垃圾桶。而翻垃圾桶的過程中會(huì)遇到不少棒棒糖,這些棒棒糖有的特性難以搞明白,而且有的特性未知,鑒定又需要花錢。所以不如直接丟進(jìn)售賣機(jī)里換錢。
垃圾桶里的東西可以分為石頭,香蕉等食物和棒棒糖。石頭和香蕉等食物可以留著,石頭可以遠(yuǎn)程觸發(fā)陷阱,或是吸引別人注意,而香蕉等食物是前期重要的回血資源。
拿到巨人藥丸(可以使角色變大)不急著丟(賣錢之類的),可以憑借它來破壞一些前期無法破壞的,比如墻之類的許多物品,還可以對目標(biāo)形成秒殺。不過建議盡量不要招惹仇恨,畢竟樹大招子彈😋。
幻影射線槍只能對少量NPC使用(鬼魂,吸血鬼等),不需要可以直接拿去賣錢,沒必要心疼。而且墓地沒有幻影射線槍也可以碰一碰,一兩只鬼魂完全追不上你,并且在一定距離后會(huì)失去仇恨。只要保證后面不會(huì)再碰到他們。
打不過的敵人可以通過
①躲在其他NPC后被其誤傷,讓NPC來打。
②普通的npc可以在角落招完仇恨后,走到治安官面前讓npc打你,讓治安官收拾他。(黃名npc除外,不管怎么做,治安官都偏待他。)
③吸引他在有鬼魂的地方擊打墓碑,讓鬼魂領(lǐng)他下去。
④吸引到敵對勢力(瘸幫與匪幫),讓敵人來解決。
IOS:
各個(gè)服可以到不同的發(fā)行地區(qū)的蘋果商店里去找,就是可以找到的。
想要體驗(yàn)聯(lián)機(jī)玩法的話,在大本營區(qū)域右邊有一個(gè)小房間,頭上有多人聯(lián)機(jī)幾個(gè)字,只需要進(jìn)入到該房間找到NPC,對話選擇前往聯(lián)機(jī)就能夠直接進(jìn)入到聯(lián)機(jī)模式中去了。
在開啟聯(lián)機(jī)玩法模式的時(shí)候,需要玩家等待一些時(shí)間,還需要注意的是,有的游戲版本并沒有開放聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)時(shí)候就需要玩家尋找能夠進(jìn)行聯(lián)機(jī)玩法的游戲包了。
除了在游戲中開啟多人玩法聯(lián)機(jī)以外,玩家還能夠在游戲開始之前直接選擇多人模式直接開啟聯(lián)機(jī),整個(gè)游戲的體驗(yàn)會(huì)歡快不少,游戲的難度也會(huì)降低一些哦。
█街娃兒
類型:戰(zhàn)斗
特征:初始屬性差,但是每升兩級可以隨機(jī)增加一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,并且升級比其他角色都快。技能選擇變?yōu)槲暹x一,到了后期技能會(huì)非常豐富,并且不會(huì)出現(xiàn)沒用的技能。即便街娃兒后期強(qiáng)度優(yōu)秀,但是新手上手依舊較難,只有基本功足夠之后才可以抵消前期過弱的缺點(diǎn)。
“至少我可以肯定地說......我從來沒讀過任何人的電子郵件。”
█戰(zhàn)士
類型:遠(yuǎn)程
特征:擅長使用槍械在遠(yuǎn)處造成傷害,擁有回血能力和彈藥獎(jiǎng)勵(lì)扭蛋使得遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗環(huán)境中非常強(qiáng)勢。初始道具中的手雷的地雷可以快速清理試圖接近的敵人。新手容易上手,但戰(zhàn)士難以鍛煉各種基本功(除了射擊,但光會(huì)射擊對其他角色的了解就沒有益處),不建議新手只玩戰(zhàn)士。
“市民們,我走過漫長而艱辛的旅程,見過很多暴行......許多都是我自己犯下的。”
█醫(yī)生
類型:潛行
特征:擅長無聲快速擊倒敵人。利用麻醉槍可以躲在npc的視線死角,在大量敵人中不被發(fā)現(xiàn)地麻醉敵人。初始道具攜帶醫(yī)療箱,并且讓醫(yī)生npc抽血可以自己使用,配合暗殺帶來的盈利可以大量獲取治療資源。缺點(diǎn)是無法使用任何傷害類道具,新手使用可以鍛煉潛行功底。
“這座城市為什么有這么多暴力。我想不通我們是如何平安長大的,這沒有道理。”
█鍵盤俠
類型:資源、人力
特征:可以控制電子設(shè)備獲取資源,缺點(diǎn)是設(shè)備容易發(fā)出警報(bào),并且本體也很弱小。鍵盤俠需要盡可能隱藏自身,利用場景道具、復(fù)制npc和大猩猩完成任務(wù)。使用鍵盤俠正面戰(zhàn)斗需要很熟練的基本功,但也并改變不了本體弱小的事實(shí),不建議新手使用。
“咳咳!”
█潛匿者
類型:潛行
特征:可以通過隱身攻擊敵人,并且背刺后可以保持隱身。技能雖然冷卻過久,但是手里劍與水晶劍可以補(bǔ)足中間的空擋,結(jié)合優(yōu)秀的近戰(zhàn)傷害以及速度,有一定直接戰(zhàn)斗的能力。新手需要練習(xí)才能正常上手,但仍然推薦使用。
“你面前這位成功的職業(yè)殺手......曾經(jīng)是一個(gè)擔(dān)驚受怕的小孩子。”
█德古拉
類型:戰(zhàn)斗
特征:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下無條件回血(只要場上還有npc),技能可以眩暈敵人并造成傷害,雖然需要自身不是滿血,但是可以通過近戰(zhàn)傷害以及速度進(jìn)行戰(zhàn)斗。初始道具攜帶血包,可以通過購買獲得戰(zhàn)斗中回血的能力,推薦新手使用。
“聽著,我懂,你們不喜歡我。但請想一下:你們真的需要那些血嗎?好好想一想!我只是在提問!”
█黑心包工頭
類型:人力、資源
特征:可以強(qiáng)行控制npc,并且將其作為小型炸彈引爆。定點(diǎn)炸彈可以通過拉距引爆,移動(dòng)炸彈則需要通過按鈕引爆。缺點(diǎn)是技能聲音過大,容易引來敵人,并且打工人也有概率脫控攻擊玩家。
“我將發(fā)起一個(gè)新的"全民打工"計(jì)劃。哇,別擔(dān)心。這只是說,大家都會(huì)成為"打工人"。”
█店主
類型:資源
特征:可以無限賣出道具,也可以把道具從npc手上買過來。自身攜帶的砍價(jià)小能手升級后,從npc手上購買非近戰(zhàn)武器類道具,再進(jìn)行售賣可以獲取一定的盈利。自身具有高火器傷害,并且攜帶霰彈槍,可以輕松度過沒錢的前期。
“我完全理解工人階級的困境!因此,我將在我的平民窟店鋪為所有的新選民提供5%的折扣!”
█夜耗子
類型:資源
特征:偷取鑰匙、密碼以及金錢,初始物品具有種類齊全的潛入道具,可以利用道具輕松進(jìn)出房間,也可以從其他夜耗子npc購買道具。但是夜耗子難以進(jìn)行直接戰(zhàn)斗,也會(huì)被幾乎所有商販驅(qū)趕。
“伙計(jì)們,掏包很辛苦,所以我要發(fā)布一項(xiàng)新的法令......背褲口袋必須嚴(yán)格滿足"松弛"的要求。”
█僵僵
類型:人力
特征:近戰(zhàn)攻擊可以回復(fù)一定血量,并使npc在死亡時(shí)變?yōu)槭е钦摺H羰窃?jīng)通過技能命中,還會(huì)與玩家為結(jié)盟狀態(tài),其他失智者npc則會(huì)不斷地嘗試感染正常的npc。缺點(diǎn)是移速緩慢,并且無法進(jìn)行遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。
“新手將需要學(xué)習(xí)僵尸的語言,你們要這樣說"你好":呃呃唔唔~,你來試試!......很像了。”
█大猩猩
類型:近程、人力
特征:技能可以在短程內(nèi)造成大量傷害,攜帶武器不僅可以增加其傷害,還可以破壞部分墻壁和窗戶。和大猩猩npc固定為結(jié)盟狀態(tài),并且會(huì)跟隨玩家前往下一層。初始道具香蕉可以恢復(fù)大量的血量,并且可以通過復(fù)制機(jī)器復(fù)制香蕉和大猩猩npc。但是正常情況下無法與人類進(jìn)行交流,也會(huì)被商販驅(qū)趕。
“吼吼吼!”
█狼人
類型:戰(zhàn)斗
特征:變身時(shí)使用技能可以立刻向前突進(jìn)一段距離,并且對沿途的npc造成大量傷害。由于狼人形態(tài)通過技能移動(dòng),無視擊退且移動(dòng)速度比正常移動(dòng)快,因此即使無法使用道具,也能輕易擊倒跑遠(yuǎn)的npc。但是狼人形態(tài)的維持時(shí)間相當(dāng)短,并且結(jié)束后玩家會(huì)眩暈5秒鐘,期間即便受到傷害也不會(huì)結(jié)束眩暈。未變身時(shí)基礎(chǔ)數(shù)值為四個(gè)最低數(shù)值,且如果在變身時(shí)遇見潛匿者npc團(tuán)隊(duì),容易被敵對的潛匿者在變身解除時(shí)圍攻。
“大家聽好了,我要坦白一件事......我其實(shí)是一個(gè)狼人。不管你們怎么看,那就是我。”
█藍(lán)/紅幫派
類型:人力
特征:自身屬性平平無奇,也沒有強(qiáng)大的技能,但是可以無消耗招聘同一顏色的幫派成員加入隊(duì)伍。初始道具中最重要的為友誼電話機(jī),可以直接召喚兩個(gè)同幫派成員。如果每關(guān)通過購買友誼電話機(jī),在高樓層時(shí)會(huì)具有相當(dāng)可觀數(shù)目的友誼電話機(jī)。即便是在戰(zhàn)斗時(shí)處于劣勢,也可以通過快速召喚大量隊(duì)友改變局面。缺點(diǎn)是自身較弱,需要一定基本功才能省下道具,并且在沒有防止隊(duì)友互相傷害到的技能之前,隊(duì)友難以發(fā)揮全部作用。
“首先,我提議把紅色換成藍(lán)色。或者,我們也可以用一種更加中性的"紫色"代替這兩種顏色。”
“我建議用"劇團(tuán)"強(qiáng)制取代"幫派"這個(gè)詞。誰聽說過擊倒敵對"劇團(tuán)"的成員?簡直是胡說八道!”
█治安官
類型:人力
特征:治安官在第一層以后,每一層都會(huì)在室外遍布與自己同盟的角色,在住宅區(qū)中也與超級治安官和機(jī)器人同盟。在這種環(huán)境下,治安官完成任務(wù)的要求中不存在隱蔽的說法,但依舊需要避開傷害普通民眾。初始裝備中最重要的是眩暈手雷,因其可以在不破壞地形和不造成傷害的前提下(契合大任務(wù)要求)進(jìn)行長時(shí)間眩暈,結(jié)合技能可以安全地將目標(biāo)制服。眩暈手雷屬于投擲物,擊中場景造成的聲響可以引來敵人,隨后造成眩暈。在復(fù)制機(jī)器復(fù)制隊(duì)友后,可以結(jié)合隊(duì)友、眩暈手雷和自身的技能,牽制住大量的npc。該角色由于機(jī)制過于獨(dú)特,對基本功和道具熟練度有要求,因此不建議新人只玩這個(gè)角色,更建議老手去玩。由于自身完成任務(wù)的能力足夠,也不存在前期弱的情況。
“無論我去到哪里,都會(huì)看到人們因?yàn)橐恍┬∈露痪鳉颍∥覀兊臋C(jī)槍預(yù)算用在什么地方了???”
█服務(wù)生
類型:資源、人力
特征:服務(wù)生能夠?qū)⑺幤分谱鞒娠嬃希哂性鲆嫘Ч娘嬃峡梢允筺pc的態(tài)度變?yōu)橹艺\(也有小概率不會(huì)轉(zhuǎn)變態(tài)度),而減益效果的飲料則會(huì)使npc變?yōu)閿硨顟B(tài)。各種效果的酒水具有相同的出售價(jià)格和復(fù)制價(jià)格,例如有 再生 效果的高價(jià)藥品在制作成酒水以后,不僅可以大幅降低復(fù)制價(jià)格,還能獲得同樣的效果。所有非打手類npc對服務(wù)生的態(tài)度皆為友好,這意味著服務(wù)生可以自由出入普通的房間獲取資源(前提是不被直接看到)。服務(wù)生完成任務(wù)的手段,包括與直接關(guān)系人變?yōu)榻Y(jié)盟或忠誠狀態(tài)、使用離間器使直接關(guān)系人被擊倒、在通風(fēng)口投毒(造成暴怒、重鹽重糖等效果),玩法根據(jù)藥品效果多種多樣,非常適合新手熟悉不戰(zhàn)斗而通關(guān)的流程。但是由于服務(wù)生對于資源的理解和運(yùn)營要求偏高,因此對于不了解道具的新手來說,想要使用服務(wù)生通關(guān)游戲有相當(dāng)?shù)碾y度。
“你們難道沒看出來嗎?這是講臺(tái),不是吧臺(tái)!......我想我要喝一杯。”
類型:近程
特征:大猩猩的人類版本,技能具有破部分墻+長位移的能力,但是使用技能時(shí)會(huì)招致屋主和治安官的敵視。初始道具中有雙倍耐久的棒球棍和大力丸,可以配合運(yùn)動(dòng)員自身的近戰(zhàn)傷害快速擊倒大量近程敵人。由于運(yùn)動(dòng)員缺乏遠(yuǎn)程傷害,并且技能會(huì)引來大量敵視,因此要求運(yùn)動(dòng)員經(jīng)常對墻體進(jìn)行利用,使用技能制造合適的近戰(zhàn)環(huán)境。該角色對近戰(zhàn)的基本功僅僅有少量的需求,但是由于技能的特殊性,并不適合新手使用。
“我承諾,要讓每口鍋里都有一只雞,讓每個(gè)車庫里都有男人的私密空間!”
█摔跤手
類型:均衡
特征:可以將部分場景作為投擲道具進(jìn)行攻擊的角色,造成大量的傷害。初始道具中的大力丸可以保證其近戰(zhàn)的傷害,而腿甲則可以防止受到的遠(yuǎn)程傷害過高。雖然技能可以攻擊到較遠(yuǎn)處的敵人,但是由于身邊需要可投擲的物體,所以需要提前準(zhǔn)備投擲物。摔跤手可以將各種物體投擲出去,并且要提前了解它們能造成哪些不同的效果,部分物體會(huì)造成特殊的減益,但絕大多數(shù)都有概率造成眩暈。摔跤手的缺點(diǎn)在于通過投擲擊倒還是過慢,相當(dāng)難以處理團(tuán)戰(zhàn)的情況,意味著摔跤手想要打團(tuán)戰(zhàn)需要做足準(zhǔn)備。
“你們的冠軍來了!我將為你我?guī)砹α浚瑤頍岫龋有變化!”
█科學(xué)家
類型:資源
特征:科學(xué)家的初始裝備帶有大量的道具,其中冰凍槍與縮小槍的配合,無論是前期還是后期都能輕松地?fù)舻箚蝹(gè)敵人。暴怒藥品在投入通風(fēng)口后,可以使房間內(nèi)大部分npc都進(jìn)入暴怒狀態(tài),而巨人藥品可以在科學(xué)家受到威脅時(shí)大幅提高近戰(zhàn)能力,初始道具中的玩具水槍在配合怪味糖丸時(shí)也能快速擊倒大量敵人,而幻影槍讓科學(xué)家可以輕易地應(yīng)對墓地里的幽靈,從墓碑里搜刮金錢。科學(xué)家還能利用計(jì)算機(jī)控制房間內(nèi)的除蟲裝置,使npc進(jìn)入中毒狀態(tài)。科學(xué)家的缺點(diǎn)在于其不擅長與一群npc直接戰(zhàn)斗,也不擅長使用常規(guī)武器戰(zhàn)斗,不過這些情況也并非難以避免的。通過科學(xué)家可以了解不直面戰(zhàn)斗而輕松完成任務(wù)的方法,因此推薦新手使用。
“我今天想借用這個(gè)平臺(tái)談一下一個(gè)更大的問題......大猩猩。我在此宣布禁止香蕉。”
█喜劇演員
類型:人力
特征:版本唯一真神,操縱npc互相爭斗坐收漁翁之利,喜神的技能具備一定的隨機(jī)性,其效果是強(qiáng)制使周圍非敵對的npc跟隨玩家,在每次技能效果結(jié)束后,npc會(huì)轉(zhuǎn)變對玩家的態(tài)度,其中包含忠誠、惱怒和小概率的敵視,在這之后額外效果不會(huì)再觸發(fā)一遍。由于其技能的特殊性質(zhì),在前期難以靠額外效果獲得收益,大部分情況下還是通過拉取npc到任務(wù)地點(diǎn),引誘關(guān)系人對人群造成傷害,從而引發(fā)混戰(zhàn)。在升級后的技能選擇中如果選中故事戲劇,再將故事戲劇升級后,喜神將擁有百分百笑話成功能力,只要目標(biāo)并非敵對,都能將其轉(zhuǎn)變?yōu)橹艺\態(tài)度。果然這世間一切的幸福都是由喜劇演員的笑話帶來,喜門🙏。喜神的缺點(diǎn)在于沒有故事戲劇提升的情況下,必須依賴混戰(zhàn)完成任務(wù),在此期間很容易受到其他npc的傷害,不過只要除了一開始引誘關(guān)系人誤傷人群,在混戰(zhàn)中保全自己盡量逃跑就行了。雖然喜神直接死在混戰(zhàn)當(dāng)中也有一定的可能性,但是這個(gè)缺點(diǎn)可以被玩家的操作,或者是獲取專屬技能提升后的巨額效果所彌補(bǔ),因此無傷大雅。
“那些小笑話怎么樣?是不是很好笑?......快點(diǎn)笑,不然我會(huì)對你們用水刑!”
█消防員
類型:近程
特征:消防員可以自由出入著火的常規(guī)房間,然而在進(jìn)入有打手的房間時(shí)依舊會(huì)受到敵視。技能可以發(fā)射水流將npc強(qiáng)行推開,這意味著可以利用技能控制住沒有槍械的敵人,在部分前期任務(wù)當(dāng)中起到不戰(zhàn)而勝的效果(水流還能對機(jī)器人造成傷害)。初始道具中攜帶的噴火器使其在近身戰(zhàn)時(shí)能擁有優(yōu)秀的戰(zhàn)力,但在面對遠(yuǎn)距離敵人時(shí)噴火器就難以命中目標(biāo)。即便消防員并不擅長應(yīng)對遠(yuǎn)程戰(zhàn),但是由于在前期的強(qiáng)度足夠高,因此有充足的余韻發(fā)育,在后期獲取槍械和道具。
“請注意,我想和你談?wù)勏绬栴}。如果你的生命值不足10,請勿接近火,這一點(diǎn)都不值。”
個(gè)猹經(jīng)驗(yàn),醫(yī)生+食人者鯊穿街區(qū)()食人者補(bǔ)了醫(yī)生沒武器的缺陷,醫(yī)生暈人讓食人者隨時(shí)隨地自助餐(壓根不用擔(dān)心血量問題),還能順手解決食人者大任務(wù)對象,這倆簡直絕配(
要不要扮演一個(gè)先開槍后問話的戰(zhàn)士?
還是化身一個(gè)使用氯仿和鎮(zhèn)定劑悄悄弄暈對手的潛行醫(yī)生?
或者變身為一個(gè)親切的酒保,靠著自己的口才說服最可怕的守衛(wèi)?
要不,試試扮演一只超級聰明的大猩猩,拯救其他被困的大猩猩來組建一支小型機(jī)動(dòng)部隊(duì)?
怎么玩,由你選!不想單槍匹馬?沒問題!想入侵電腦?滿足你!
隨機(jī)生成的世界和超高可玩性保證600小時(shí)的游戲時(shí)間,絕不會(huì)無聊!說真的,出門看看吧!!
超先進(jìn)人工智能,絕不容忍你的廢話!用謀略戰(zhàn)勝這些虛擬人類,羞辱你的電腦!
扮演超過20個(gè)(而且還在不斷增加)風(fēng)格完全迥異的角色!酒保、科學(xué)家、計(jì)算機(jī)天才、大猩猩。嘿,說不定還有你的職業(yè)呢!
種類極其繁多的道具!縮小射線、催眠器、手提音響、捕熊夾、食物處理器……
帶領(lǐng)兄弟、拯救幫派、大口喝酒、撕碎幽靈,用道具將人類變小并踐踏他們。這是史上最瘋狂的多元化游戲。
作為一款Roguelite游戲,游戲中的地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入迷宮都將面臨新的挑戰(zhàn)和機(jī)會(huì)。玩家需要不斷提升自己的技能和策略,才能在迷宮中生存下來,并最終擊敗最終的boss。
游戲業(yè)在硬件技術(shù)越來越好的今天,依然有那么一種懷舊風(fēng)獨(dú)樹一格,那就是像素游戲,從黑白像素到彩色像素再
進(jìn)入專區(qū)>泰拉瑞亞是一款橫版像素風(fēng)沙盒手游,這款游戲以其高自由度,高可塑性,在玩家中引起了強(qiáng)烈的好評,在推出數(shù)
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