《史萊姆攻略破解版》游戲主線玩法就是掛機(jī)闖關(guān),副本中有若干波怪物,全部擊敗之后才能進(jìn)入到下一關(guān),戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以點(diǎn)擊釋放技能,也可以選擇自動(dòng)釋放技能。斗結(jié)束后即可獲得金幣,鉆石和經(jīng)驗(yàn),玩家可以用資源在寶箱里抽取裝備。
爽文開(kāi)局,初始自選魔法使,獲得魔導(dǎo)書(shū),我左手一式五階魔法,右手一指激光劍,美女護(hù)法斗妖邪,雷電術(shù)默念。。。
免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
1、每個(gè)角色也有不同的技能,前三個(gè)角色的職業(yè)分別是戰(zhàn)士,盜賊,牧師,橙色的裝備種類也并不少,玩家可以通過(guò)套裝裝備,結(jié)合職業(yè)技能來(lái)打造BD。
2、裝備如果實(shí)在太多,還可以用來(lái)合成,分解,合適的套裝可以洗練屬性,將詞條的屬性洗滿,這就是一些中后期的玩法了。
3、除了不停地手動(dòng)闖關(guān)之外,游戲還可以離線掛機(jī),資源獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),至少用來(lái)開(kāi)寶箱是綽綽有余的,對(duì)于佛系休閑玩家很友好。
消除元素:操作要求低 、碎片化、腦力用時(shí)占比中等偏低。
塔防元素:割草感、多樣性的自由度&策略性、操作要求低、腦力占比中等偏高(取決于資源分配)、擁有明確目標(biāo)。
肉鴿元素:隨機(jī)性給玩家?guī)?lái)期待感、割草感、多樣性的自由度&策略性、收集欲、腦力占比可高可低。
養(yǎng)成元素:擁有明確期待感、擁有目標(biāo)、消耗&分配、不斷成長(zhǎng)過(guò)程而通關(guān)的成就感、數(shù)值無(wú)上限、維持碎片化、多樣性、收集欲。
在這里,將玩家在游戲內(nèi)的每10關(guān)步數(shù)總量看為有限資源時(shí),以每10關(guān)為1個(gè)計(jì)算單位,游戲每個(gè)種類的塔在游戲里最高級(jí)別是6級(jí)。假設(shè)玩家每合成1次高級(jí)塔需要移動(dòng)1步,純理想狀態(tài)大約需要54步(數(shù)字不一定對(duì),若有錯(cuò)誤煩請(qǐng)糾正,僅作大概表達(dá)意思),在不通過(guò)連續(xù)合成以及buff獎(jiǎng)勵(lì)的情況下,10回合總共步數(shù)大約70步左右。因而單個(gè)種類合成最高等級(jí)塔并不容易,且考慮怪物速度血量及boss生成機(jī)制,對(duì)6列整體塔防輸出考驗(yàn)也不小。
,游戲左右兩邊的防守往往是最低的,這是由于在4合2、5合3的最后一步都是移動(dòng)中間的圖案才可以達(dá)成,傷害高的塔會(huì)往中間部分聚,玩家需要額外步數(shù)進(jìn)行調(diào)整分配。玩家需要依賴一定的寶箱才可以在有限的步數(shù)當(dāng)中合出更高級(jí)塔成功抵御進(jìn)攻,隨著關(guān)卡數(shù)量遞增,需用到的滿級(jí)或接近滿級(jí)的塔也越多。
升級(jí)篇
:1.這個(gè)游戲打怪是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的,你打到的天材地寶,煉出裝備才有經(jīng)驗(yàn),如現(xiàn)在60級(jí)。1-60級(jí)裝備,經(jīng)驗(yàn)是一樣的,所以爐子升級(jí)刻不容緩
裝備篇
到20級(jí)后開(kāi)自動(dòng)煉裝備,自動(dòng)篩選屬性更高裝備,裝備就不多介紹了,哪個(gè)屬性高用哪個(gè),70級(jí)前詞條并不重要,后面優(yōu)先連擊詞條,因?yàn)楸⿹舴磽舻脑鰝容^低,而有時(shí)間限制閃避擊暈用處不大。
技能篇
這額游戲技能并不是等級(jí)越高越好 不止是高技能低產(chǎn)出難培養(yǎng)問(wèn)題 而是這幾個(gè)白綠藍(lán)技能實(shí)在太逆天 分別是:火焰靈球《用到死》 加速術(shù)《用到死》邪惡群狼《用到半死》隕石術(shù)《用到半死》謹(jǐn)記-平凡而偉大
科技篇:1.科技加速的,第一時(shí)間升滿。另外就是,氪佬優(yōu)先攻擊,肝帝雨露均沾。選擇的科技方向是資源,無(wú)論你多氪佬,都不能忽視這方面的資源 優(yōu)先加速 優(yōu)先加速
掛機(jī)篇前期盡量多在線,就是為了金幣升爐子,在線收益最重要是金幣多,后面傳奇伙伴和技能均可掛機(jī)掛到 且?guī)茁什坏停@點(diǎn)很不錯(cuò)很良心
挖礦篇
1:鉆頭和炸彈不要太省著用,每天用完,這樣可以拿廣告白嫖的2+2個(gè)免費(fèi)鉆頭和炸彈。2: 鎬子,定期挖礦,不要恢復(fù)到上限再用,倒計(jì)時(shí)會(huì)重置就不恢復(fù)了3:前期挖礦適當(dāng)往下,越往產(chǎn)量略高 但并不離譜 經(jīng)驗(yàn)石以寶箱要拿 道具鋤頭全收 其他的隨意
伙伴篇是一個(gè)目前爭(zhēng)議比較大的功能~因?yàn)閷?shí)在太timi拉胯了 有他100 沒(méi)他90 純屬是壯膽隊(duì)伍但盡管如此 伙伴還是有一種性價(jià)比很高的搭配方案這里重點(diǎn)提出 目前伙伴畢業(yè)搭配的陣容是 物理組合每個(gè)伙伴介紹里有標(biāo)簽 帶有物理標(biāo)簽的均可使用因?yàn)槭ノ镏杏幸粋(gè) 初心徽章 上了上面四兄弟 直接提升主角戰(zhàn)力百分比 所以說(shuō)這伙伴最大的貢獻(xiàn)就是這個(gè)buff了 目前測(cè)試毛用不用 坐等修改
英雄篇英雄系統(tǒng)是一個(gè)比較拖進(jìn)度的系統(tǒng) 鉆石 雞腿 突破丹消耗大戶 前期鉆石有限 且5K鉆石不一定出整卡 出了整卡戰(zhàn)力也沒(méi)啥提升 所以前期來(lái)說(shuō)是個(gè)雞肋功能 但是對(duì)于這個(gè)游戲 鉆石消耗點(diǎn)并不多 所以終究要回歸到這個(gè)功能英雄升級(jí)是突破的基礎(chǔ)條件 但更為主要是為了特訓(xùn)點(diǎn) 理解為天賦功能所需的技能點(diǎn)即可英雄突破的意義是為了解鎖全局攻血防 但是由于突破條件是材料倍增 在茫茫多的鉆石消耗下 又要用到第二珍貴材料 突破丹 英雄 無(wú)論升級(jí)還是突破 都一定要雨露均沾
圣物篇圣物,材料需要每日副本去獲取,數(shù)量就能者多勞,圣物是前中期提升戰(zhàn)力第一功能 所以一定要雨露均沾的升級(jí) 這個(gè)是個(gè)親die功能每個(gè)圣物都用裝備生效的詞條,有的詞條綁定相應(yīng)技能,有的綁定相應(yīng)伙伴,此處就需要看著搭配了,上陣伙伴的作用就這,但圣物還是以技能為主,畢竟技能傷害才是核心。提升伙伴攻擊跟減速敵人的就別帶了。觸發(fā)技能或者提升自己攻擊的圣物才是重要的,綁定伙伴觸發(fā)的屬性詳情可點(diǎn)青色字查看
農(nóng)場(chǎng)篇
第一天直接買一個(gè)傳說(shuō)種子然后化肥直接用上 秒開(kāi)菜地 1個(gè)傳說(shuō)種子1500經(jīng)驗(yàn)1500幣 盡可能開(kāi)3塊菜地 我的玩法是白天買1個(gè)傳說(shuō)種子秒用開(kāi)2個(gè)菜地 然后用免費(fèi)種子到晚上 在買2個(gè)傳說(shuō)種子 直接開(kāi)3塊菜地 在配合免費(fèi)和25的種子攢夠1萬(wàn)幣換取稱號(hào) 這里注意 神廟洗屬性點(diǎn)一次就行 一切優(yōu)先換封號(hào)這里特別說(shuō)一下為什么不用來(lái)抽卡 第一點(diǎn)抽卡是概率 如果你三發(fā)都是碎片直接炸裂 第二就算你抽到整卡 你也沒(méi)有雞腿給英雄升級(jí) 也沒(méi)有突破丹突破 也是廢 戰(zhàn)力沒(méi)提升鉆石也沒(méi)了 血虧
總的來(lái)說(shuō)史萊姆攻略這款手游可以一玩,不用氪金,也能掛機(jī)休閑,還有一定的玩法,游戲內(nèi)沒(méi)有內(nèi)購(gòu)項(xiàng)的氪金點(diǎn),可以跳過(guò)廣告來(lái)開(kāi)啟一些倉(cāng)庫(kù)格子,或者是多倍的掛機(jī)收益,玩家前期可以看下廣告,加快進(jìn)度,也并不強(qiáng)制,體驗(yàn)不錯(cuò)。
更新內(nèi)容:
1.開(kāi)放超越品質(zhì)抽取
2.優(yōu)化內(nèi)存
3.新增社區(qū)
掛機(jī)類游戲其實(shí)應(yīng)該叫放置類游戲,是一種歷史悠久的游戲類型,滿滿演變至今,適應(yīng)現(xiàn)在玩家的需求,減少了游
進(jìn)入專區(qū)>放置類手游,如同它的名字一般,只有你進(jìn)行點(diǎn)擊放置,在游戲中只需要玩家進(jìn)行對(duì)應(yīng)的輸入簡(jiǎn)單的操作,系統(tǒng)就
進(jìn)入專區(qū)>專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
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