虛幻引擎打造RTS二戰(zhàn)手游!
標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭警戒 官網(wǎng):https://waralert.net/
《戰(zhàn)爭警戒》是一款虛幻引擎打造RTS二戰(zhàn)手游,玩家扮演指揮官的角色,征召各種類型的士兵、坦克、火炮和機(jī)槍手,組建自己的小隊,通過多樣化的兵種組合(步兵、坦克、火炮等)和 地形策略系統(tǒng),還原RTS的核心玩法,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作,支持4v4軍團(tuán)戰(zhàn)和聯(lián)盟系統(tǒng),玩家需通過戰(zhàn)術(shù)配合取勝。
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戰(zhàn)爭警戒打法思路?
答:關(guān)于游戲玩法的推薦
一:游戲節(jié)奏
游戲的節(jié)奏非?欤綍r1v1模式2~3分鐘可以決定勝負(fù)。
有COH1的戰(zhàn)斗節(jié)奏,COH2的資源。其實就是資源來的少,單位死的快,這個特點直接導(dǎo)致了戰(zhàn)線上一小塊地方的高質(zhì)量和戰(zhàn)損在瞬間決定勝負(fù),對線失誤一兩次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪費(fèi)時間了。
二:單位運(yùn)用
游戲很講究開局占點速度,開局招吉普車或者工兵等單位非常重要。
在迅速占點后,即將開始的就是中部對決。在戰(zhàn)斗中,支援單位非常重要。個人認(rèn)為迫擊炮和機(jī)槍是必出的。原因:游戲操作上手感稀爛,這倆單位站了好位置就不用動,而且能發(fā)揮很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
在架好開局的單位后,可以選擇出的是AT或輕甲。在這里,我個人選擇了輕甲(不一定是最好的選擇)。其中一個原因是輕甲和中甲單位在at前差別不大,普通中甲耗油量基本是輕甲倍。
最重要的是輕甲殺傷能力特別高(例如山貓),在敵人沒有at單位的情況下,一輛山貓就能打贏。對付AT炮時,輕甲優(yōu)勢也極大,只要操作稍微多一些,那繞繞AT完全不是問題。
三:后期決戰(zhàn)
大部分情況下,出一輛重坦之后,游戲就離結(jié)束不遠(yuǎn)了。(中/重坦操作差不多,不分開講)
一、美蘇德三個陣營的強(qiáng)度大概分一下:
蘇>美>德(1V1中的強(qiáng)度,但即使是2V2也差不多)所以我建議萌新優(yōu)先玩蘇美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,這樣上手很容易,核心卡會在下面細(xì)說。
二、 接著是關(guān)于三張1V1的地圖
第一張是最小第一張是最小的圖,中間點是兩座房子,打出優(yōu)勢的最佳方式是占房子,兩側(cè)同時站資源點,穩(wěn)步推進(jìn)就可以了,機(jī)槍進(jìn)房子是最棘手的,圖小也能體現(xiàn)這個優(yōu)勢,對于不同陣營,不同卡組的打法,我會在下面細(xì)說。
接著就是第二張圖:地獄公路
它是比較大的圖了,可以看到,掩體非常少,房子只有一座,所以步兵很難利用掩體的優(yōu)勢,我的思路是,機(jī)動作戰(zhàn),就是車輛配合戰(zhàn)斗工兵協(xié)同作戰(zhàn),德軍和美軍都可以這么玩,都有buff的疊加,在一本車輛步兵作戰(zhàn)的時候,在二本之前打出優(yōu)勢,就可以省去很多麻煩。
最后就是第三張圖了,比較大的圖,而且有很多掩體,我認(rèn)為這張圖不適合車輛作戰(zhàn),車輛的尋路是很弱智的,導(dǎo)致原地打轉(zhuǎn)或者卡在墻后面不攻擊,這一張圖的主要打法是步兵作戰(zhàn),也就是步兵蹲點,機(jī)槍進(jìn)房子,這樣的打法。
這大概就是我對三張圖的理解。
三、接著就是對不同陣營不同卡組的理解了
我個人只玩德軍,所以對德軍的理解比較深,這里優(yōu)先講解德軍,而且德軍也是最難贏的一個陣營。
三個指揮官中,分別是:奧古斯特,弗雷德里克,還有德特里希,我推薦使用的是前兩個,第三個沒有實用性,或者說,它是屎。
在《戰(zhàn)爭警戒》中,迎接挑戰(zhàn),成為最偉大的指揮官之一。這是一款激動人心的RTS即時戰(zhàn)略游戲,讓你扮演指揮官的角色,征召各種類型的士兵、坦克、火炮和機(jī)槍手,組建自己的小隊,準(zhǔn)備在PvP對抗中展現(xiàn)你的戰(zhàn)略智慧。
戰(zhàn)略指揮: 在你的指揮下,每一步都決定了勝利或失敗。使用你的策略智慧來部署不同類型的部隊,利用地形和資源,打敗敵人。
場景真實感:真實的戰(zhàn)斗場景、武器和裝備。你將體驗到戰(zhàn)斗的緊張氛圍。
多樣的單位: 征召各種士兵,包括常規(guī)步兵、架設(shè)武器小隊、特種作戰(zhàn)部隊、裝甲部隊。你可以根據(jù)需要建立自己的隊伍,以迎接各種挑戰(zhàn)。
PvP對抗: 與其他玩家一起參與激烈的多人對戰(zhàn)。測試你的軍事策略,爭奪勝利。
聯(lián)盟建立: 組建聯(lián)盟與其他指揮官合作,在4v4的PvP戰(zhàn)斗中一同征服敵人。
精美圖形: 游戲中的模型令人驚嘆,為你呈現(xiàn)出壯麗的戰(zhàn)場景象。
游戲也不是十全十美的,對局的時候,很容易被氪佬和高等級卡組的老玩家 “暴打”,體驗感有點差。金幣、金卡和改裝箱獲取途徑少,數(shù)量也不多,不氪金的話,想拿到一張金卡或者改裝卡片,得攢好久。但好游戲不都是慢慢成長起來的嗎?喜歡軍事RTS手游的小伙伴,千萬別錯過,趕緊來試試,玩得開心最重要啦!
相信每個男孩子都有自己的軍事夢,現(xiàn)實中可能很難實現(xiàn)了,當(dāng)時游戲給你創(chuàng)造了完美的條件,快來加入其中實現(xiàn)
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