《重返校園》是一款不走尋常路的校園題材游戲,你扮演中考狀元聶宇星,本以為進了貴族學校能風光無限,結果發現這里比社會還復雜!整蠱教導主任、在校園里“零元購”、和富二代斗智斗勇……各種無厘頭操作讓你笑到肚子疼。但別以為這只是個沙雕游戲——你的舍友可能因為家庭變故走上歪路,而你的一舉一動都會影響他們的命運。游戲里還藏了不少神秘彩蛋,劇情反轉不斷,抽象搞笑和現實沉重無縫切換,保證讓你玩到停不下來!
1.移動速度加快(開啟后跳躍即可生效)
2.跳躍能力加強
3.用不完的金幣(進入游戲選擇“讀取游戲-讀檔”)
《重返校園》是一款開放世界校園游戲,能夠欺負同學,收取保護費,去超市進行零元購甚者炸毀學校,當然也可以好好學習和學姐學妹交流題目心得。
要知道,在《重返校園》目前的主線中,玩家扮演的主角聶宇星是個考入了貴族學校的中考狀元,雖然窮的叮當響,但肉眼可見接下來就是滿是美少女大小姐的校園生活了。
但就在接到中考成績到前往學校這短短的五分鐘流程里,作者就已經壓抑不住自己的抽象才華了。
游戲的開頭,歪嘴的父親憂郁且迷茫,空洞的瞳孔根本沒有看向手機,似乎在展示自己連不上網的憂愁。
就在你還在思考這個人的表情和移動方式是不是有哪里不對勁時,這個眼神一直盯著天花板的媽媽就徹底引發了玩家的疑惑。
這父母還是活人嗎?作者都做的啥玩意啊?偽人潛入人類社會的紀錄片嗎?
通常來說,這種表情設置很容易激發玩家的恐怖谷效應,從而產生某種恐怖感,但下一秒,這份恐怖感就會被擊得粉碎,徹底瓦解恐怖谷效應并將其轉化為歡樂谷效應。
因為老父親已經暴露了一切,他就是橡膠果實能力者,騙子酒吧的永恒冠軍,傳說中的長脖怪。
從這一刻開始,游戲就會告訴你,這作者絕非善類。
一到宿舍,直勾勾杵在那里的黑哥哥就帶玩家進入了教學關——“零元購”。
在這座學校商場級的小賣部中,有正兒八經的手機和電腦專賣店,靠著室友小黑的聲東擊西,你可以按V帶上面罩,輕松掃空柜臺上的手機,逃離保安的追捕。
一旦成功,就可以在地鐵口碰頭,小黑會給你指出城里的黑市商人所在,一切贓物都可以在黑市商人那里銷贓。
而如果失敗了話……
恭喜你,成功進入監獄場景路線。
隨著零元購的銷贓流程完畢,游戲才正式進入主線。理論上玩家如果沒有沉迷于磨煉零元購的技巧,很快就會邁入主線的流程。
然后你就會目睹教導主任猥褻女學生的一幕,并恰好將其拍下,作為了罪證。
從此,主角收獲了屬于自己的“萊斯特”,可以利用教導主任的把柄,隨時查詢自己違反校規的記錄,并清除這些記錄,以防自己被光速退學。
但這條線可不光是解鎖銷罪這么簡單,一方面它會解鎖被調戲女孩的任務后續,另一方面它會給你一個非常弱智的后續:把教導主任介紹去夜店陪酒。
這種展開某種意義上非常契合某些都市惡搞短劇,主打一個騷擾他人的人在邪氣凜然的主角安排下,反過來慘遭更強更猥瑣的人騷擾。
但放在游戲載體里,這還是太逆天了。
當你點完劇情,期待把教導主任去陪酒到底會有什么展開時,迎接玩家的并不是什么【一夜過去了,教導主任扶著屁股走出了包間】,而是實打實的一段劇情CG。
隨著激烈的音樂,教導主任視死如歸的走進房間,然后慘遭被墨鏡大哥推倒在沙發上,開始為他檢查身體發育正常不正常,一切發生地如此之快。以至于當玩家的大腦終于處理完這些數據,意識到自己剛剛看了一段什么東西的那一刻,一切已經結束了。
只留下主角的這行歪嘴邪笑。
當劇情進展到這個階段,后面能有什么展開已經不言而喻了,就像游戲的評論區所說:作為一個玩家我已經完全摸清了他的套路,肉眼可見接下來會在樂子人的道路上一路飛奔,增加抽象角色,縫合網絡熱梗,走上抽象巔峰。
這游戲的后續的劇情從整蠱完教導主任后就開始突然走回正軌。
新生舍友小哥是個有著攝影夢的人,但困于家庭情況,只能作罷,面對主角的零元購邀請毅然拒絕,而是選擇了老老實實打工,并和主角一起走上了打工道路。
然而,舍友小哥辛苦打工的錢被隨意挪用,家里人對攝影愛好的不理解,主角剛開始開玩笑給的頭套,一切都構成了邪念的開端,舍友小哥終究還是走上了零元購之路。沒先到配合室友打工的玩家,卻又剛好當上了商場保安隊長,一切在此處收束,只留下室友在夕陽下那張絕望而憂傷的臉。
他知道:他下半輩子完了。
你也知道了:原來作者是會做人物表情的。
這種莫名其妙突然一個漂移甩進正戲賽道的反差感簡直就像上世紀土味機箱里塞一個4090一樣誘人。
而隨著劇情推進:偷拍剪輯,身敗名裂,關鍵角色畏罪自殺,學校領導逼迫造假,甚至還有博物館大劫案,以及:GTA特有的關鍵人物背叛導致深陷包圍。
看到這張圖,你一定以為背叛的是小黑吧?不,另有其人。
名利,背叛,死別,以及突入反派的辦公室,一切的一切都在正劇的道路上一騎絕塵,仿佛下一刻就要殺進校長辦公室,點燃整座學校。
然后,你就又看到了主角的歪嘴一笑,和純粹的整蠱展開:
你丫的,又拐回抽象上來了是吧!
主線外,這個游戲也處于一種神秘的抽象與正劇并存狀態:
一方面你真的會被保安瘋狂追殺,零元購時一貪心導致負重爆炸就會慘遭減速,而不好好學習的話又會導致成績低迷,不僅不能把到同學,更是可能慘遭退學。
但在游戲的每一個角落里,又都會藏著作者莫名其妙的小彩蛋。
比如一開始爸爸叫你帶兩個蘋果走,當你開始多拿時,就會出現一行字:
如果你真的這么干了,那你爹還會立刻陰陽怪氣你:
同樣,當你溜進女廁所時,就會看到廁所隔間上有著這樣的提示,而一旦玩家不聽勸非要跳起來看,就會發現里面根本不是女生,而是躲在里面試圖偷窺的其他猥瑣男。
甚至還有除了讓你被打外毫無意義的當街撒尿功能,甚至有兩段單獨配音的臺詞。
在玩家游戲內的手機里,作者還干脆內置了一個3D跳躍解密游戲和一個第一人稱恐怖游戲,有一種demo不要錢免費大派送的美。
總的來說,正如文章一開始所說:這游戲一看就是那種堆滿商城公用素材的逆天游戲。
但驚喜之處大概是逆天內容之外,那不斷穿插的正戲和某些頗有意思的小細節,更重要的是,它真的勾起了玩家的懸念:
室友的死能否逆轉,后面的驚天正戲難道真的是一場夢?更多的抽象細節到底會如何貫穿整個劇本?以及游戲的最開頭,那個神秘的“富家子弟出身”,是不是一條完全不同的劇情線?
1、奇特的人物形象
游戲中的人物形象設計風格獨特,部分角色的表情和動作略顯夸張和怪異,如歪嘴的父親、眼神空洞的母親等,給人一種荒誕的感覺,但也增加了游戲的喜劇效果。
2、真實的校園場景
校園場景的繪制較為真實,包括教學樓、宿舍、小賣部等,讓玩家仿佛置身于一個真實的校園環境之中。同時,場景中還會有一些細節設計,如教室里的黑板、桌椅等,增加了游戲的代入感。
3、簡單的特效與光影
游戲中的特效和光影效果相對簡單,但基本能夠滿足游戲的需求,如在“零元購”過程中的一些光影變化和逃跑時的特效等,為游戲增添了一些緊張感和刺激感。
1、抽象與正劇并存
游戲的劇情風格奇特,在荒誕的情節中突然插入正劇元素,如舍友因家庭情況和主角影響走上歧途等,形成強烈的反差感,讓玩家在游戲過程中不斷感受到驚喜和意外。
2、豐富的小彩蛋
在游戲的各個角落都隱藏著作者設置的小彩蛋,如爸爸的奇怪要求、廁所隔間的提示等,增加了游戲的趣味性和探索性。
3、內置小游戲
玩家在游戲內的手機中可以玩到3D跳躍解密游戲和第一人稱恐怖游戲等,豐富了游戲的內容和玩法。
這游戲絕對是個“精神分裂”的寶藏!上一秒你還在往主任茶杯里加牙膏,下一秒可能就要面對舍友墮落的沉重劇情,這種反差感讓人又笑又麻。玩法很自由,你可以當個乖學生拼命刷題,也能化身校園“法外狂徒”,但每條路都有意想不到的后果——比如退學結局居然能觸發隱藏BOSS戰?畫風時而鬼畜時而正經,配上陰間BGM和猝不及防的劇情殺,玩起來就像坐過山車。
校園類手游,充滿青春氣息的存在,濃厚的學生氣讓整個游戲都充斥著不錯的享受,無限純情與回憶,帶著對青蔥
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