《Shades》是一款極簡主義的益智游戲,讓你對(duì)顏色有更深程度的認(rèn)識(shí),一條簡單的規(guī)則,目標(biāo)只是挑戰(zhàn)高分,可以加入更多的深淺層次,色彩斑斕,深入淺出之感,對(duì)色覺是很大的一個(gè)考驗(yàn)。
一款可以引起頭腦風(fēng)暴的簡單游戲。
“出奇困難!” ~ 游戲制作者。
規(guī)則簡單
游戲操作直觀了然
難于精通
美觀迷人、色彩豐富、極簡主義的設(shè)計(jì)。
音效設(shè)計(jì)由 ONBC 完成
游戲操作很簡單。
將下落的方塊拖動(dòng)至最佳位置以組合方塊消除整排。
將2個(gè)相同顏色的方塊堆疊起來可將其合并成一個(gè)顏色更深的方塊。
用相同顏色的方塊組成一排可消除該排。
別讓您的方塊堆到頂部。
游戲操作超級(jí)簡單,但非常富有挑戰(zhàn)性。
《Shades》是一款充滿了設(shè)計(jì)感的作品。扁平化設(shè)計(jì)的起源似乎有些眾說紛紜,但這些年在微軟、蘋果、谷歌等巨頭的帶動(dòng)下,已經(jīng)成為了新時(shí)代的設(shè)計(jì)熱點(diǎn),有的沒的總要和扁平化沾點(diǎn)邊彰顯自己的還沒有被時(shí)代淘汰。本作的畫面也是如此,大塊的純色調(diào)構(gòu)成了整個(gè)游戲,配合iOS設(shè)備出色的屏幕顯示質(zhì)量,本作的畫面尤其吸引人。而抽象式的這種設(shè)計(jì),也有著不明覺厲的“格調(diào)”感,讓旁人會(huì)以為自己在玩什么深?yuàn)W的游戲。
游戲作者Kevin Mclean在官網(wǎng)上表示,這款游戲的作品并非是我們所想的扁平化設(shè)計(jì),而是餅干。同時(shí)表示他非常不爽餅干大大小小的情況,敢情這制作者還有強(qiáng)迫癥。不過這游戲玩上去也確實(shí)如此,一樣大小的下落磚塊,和顏色融合的快感,就如同找到了剛剛好的收納盒來放進(jìn)一個(gè)完全的正方體物品。
《Shades》實(shí)際在游戲中可能面臨的遠(yuǎn)不止這些。首先玩家會(huì)遇到反應(yīng)不及的情況,游戲中的磚塊隨機(jī)出現(xiàn)還會(huì)隨著得分越來越高速度會(huì)越來越快,顯然人們總是對(duì)《俄羅斯方塊》那樣的圖形有著更好的識(shí)別能力,而不是顏色深淺。接著玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一些隱含的硬性戰(zhàn)略,比如永遠(yuǎn)不要把深色的放在淺色的上面。最后隨著游戲的進(jìn)行,你會(huì)對(duì)這五種深淺不同的顏色產(chǎn)生疲勞,分不清相近的兩種顏色,從而導(dǎo)致失誤。就像《俄羅斯方塊》那樣,你的錯(cuò)誤會(huì)不斷積累,甚至因?yàn)榘婷嬗邢薹e累的速度要比預(yù)計(jì)的快得多,通常在10關(guān)以后的速度,一個(gè)錯(cuò)誤招來的就是最終全滅。
隨著游戲不斷的發(fā)展,很多游戲也越來月復(fù)雜,可能大家面對(duì)一些比較復(fù)雜的游戲時(shí)會(huì)覺得心累,所以簡約清爽的
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