《策馬入山林A Ride into the Mountains》是一款懷舊像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)類手游,雖然懷舊卻滿足治愈系之感,整體感覺(jué)有些類似于鹿神,優(yōu)美的場(chǎng)景畫面,充滿詩(shī)意之感。
游戲采用了像素畫風(fēng),但并不顯得簡(jiǎn)陋。這種感覺(jué)就像制作者偷偷地把你推進(jìn)了一個(gè)殘缺的童話世界,然后任憑你自己的想象力去填補(bǔ)這個(gè)世界的風(fēng)景。畫面主打暖色調(diào),山林、赤馬、英俊的少年仿佛就在眼前。游戲的音樂(lè)以空靈、簡(jiǎn)潔為主,但你似乎產(chǎn)生了幻聽(tīng),居然能夠感受到這片土地上的鳥鳴、山泉等游戲并沒(méi)有直接給你的聲音。
游戲的故事里,山中的遺跡被邪惡入侵,黑暗在周遭蔓延開(kāi)來(lái)。英勇的年輕男子,縱馬奔馳于山林之間,以其家傳的騎射箭術(shù),迎擊未知的魔物。重力控制策馬躲避,彈射控制弓箭射殺妖物。地形多變,全看你如何應(yīng)對(duì)。待妖物散去,山林恢復(fù)平靜之時(shí),便可事了拂衣去,深藏身與名。
以騎馬射箭為基本玩法的動(dòng)作游戲,采用了像素畫面。初上手后會(huì)有一種《超級(jí)兄弟 Superbrothers Sword Sworcery》的感覺(jué),但仔細(xì)玩下來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)不一樣。游戲講述了古老神秘的東方故事:山中的遺跡被邪惡入侵,黑暗在周遭蔓延開(kāi)來(lái)。英勇的年輕男子“阿族”,縱馬奔馳于山林之間,以其家傳的騎射箭術(shù),迎擊未知的魔物。
游戲采用了像素畫風(fēng),但并不顯得簡(jiǎn)陋。這種感覺(jué)就像制作者偷偷地把你推進(jìn)了一個(gè)殘缺的童話世界,然后任憑你自己的想象力去填補(bǔ)這個(gè)世界的風(fēng)景。畫面主打暖色調(diào),山林、赤馬、英俊的少年仿佛就在眼前。游戲的音樂(lè)以空靈、簡(jiǎn)潔為主,但你似乎產(chǎn)生了幻聽(tīng),居然能夠感受到這片土地上的鳥鳴、山泉等游戲并沒(méi)有直接給你的聲音。
游戲的基本玩法就是“騎馬射箭”:向后拉弓,拉的距離越遠(yuǎn)力道越大;搖晃設(shè)備,讓奔跑的馬兒躲避敵人的襲擊。當(dāng)屏幕上方的能量槽漲滿后,你可以發(fā)動(dòng)“凝固時(shí)間”,從而顯示弓箭射擊的路徑,并仔細(xì)瞄準(zhǔn)。山中的敵人沒(méi)有束手就擒,它們會(huì)使用障礙、風(fēng)、多種攻擊手段讓你的探險(xiǎn)之路充滿挑戰(zhàn)。不過(guò)遇到 BOSS 的時(shí)候也不需要緊張,慈愛(ài)的大地給了你無(wú)限原地復(fù)活的機(jī)會(huì)。
在玩《策馬入山林 A Ride into the Mountains》的時(shí)候,你能感受到宮崎駿動(dòng)畫電影《幽靈公主》的意境。這個(gè)騎馬除惡保衛(wèi)山林的少年“阿族”,和幽靈公主“阿珊”是不是有些相似呢?月下湖泊、竹林滅敵、保衛(wèi)遺跡,游戲中的每一個(gè)橋段都展現(xiàn)了制作者的美好情懷,令人動(dòng)容。
隨著游戲不斷的發(fā)展,很多游戲也越來(lái)月復(fù)雜,可能大家面對(duì)一些比較復(fù)雜的游戲時(shí)會(huì)覺(jué)得心累,所以簡(jiǎn)約清爽的
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