吞食天地系列手游
標(biāo)簽: 吞食天地5 即時(shí)戰(zhàn)略 官網(wǎng):http://www.i95191.cn
《吞食天地5》是由中華網(wǎng)龍最新推出的一款經(jīng)典系列手游,移植于經(jīng)典PC游戲,采用現(xiàn)代新技術(shù)打造的人物立繪更加精致,采用萌趣的風(fēng)格畫面,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn),穿越時(shí)空進(jìn)入混亂的三國(guó)時(shí)代開啟一段神奇的冒險(xiǎn)旅程。
《吞食天地五》以三國(guó)時(shí)代為背景,是一款劇情 KUSO 逗趣的回合制對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。被上天挑選中的主角,在一股不知名的力量影響下,時(shí)空穿越來(lái)到了歷史中的叁國(guó)時(shí)代。原本熟悉叁國(guó)的主角,卻發(fā)現(xiàn)自己身處的叁國(guó)時(shí)空與熟知的歷史有所不同,究竟上天是要主角來(lái)協(xié)助導(dǎo)正歪曲的叁國(guó)歷史?還是有其他特別的用意呢?
本作中的每一位武將都有獨(dú)特的技能與傷害屬性,合理運(yùn)用這些特點(diǎn)應(yīng)付不同的戰(zhàn)斗,可以達(dá)到事半功倍的效果呦!比如,有些武將對(duì)敵方軍隊(duì)造成的傷害比較明顯,那么我們就可以帶他去打副本或者攻打其他玩家的國(guó)家;
有些武將對(duì)敵方將軍傷害較大,那么我們就可以在“演武場(chǎng)”武將單挑的時(shí)候帶上他。
武將的屬性不是固定不變的,玩家可以通過(guò)升級(jí)與進(jìn)階提高武將屬性,給予武將更加霸氣的技能,也可以通過(guò)穿戴裝備提高武將各項(xiàng)屬性值。
此外,每位武將與其他武將以及特殊的裝備、士兵之間,都有不同的“緣分”,合理搭配可以大幅度提高其屬性,當(dāng)然嘍,這些緣分與我們熟悉的三國(guó)故事都有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,非常的有意思呢!
1.隨機(jī)武器、裝備品質(zhì)系統(tǒng):
獲得的武器與裝備,可隨機(jī)產(chǎn)生8種品質(zhì),品質(zhì)越高,基礎(chǔ)附加能力越大,隨機(jī)鑲嵌屬性越多!(8種品質(zhì)為:破損的、普通的、優(yōu)秀的、精良的、稀有的、史詩(shī)的、傳說(shuō)的、逆天的)
2.裝備鑒定系統(tǒng):
給沒(méi)有鑒定過(guò)的裝備鑒定一下,也許會(huì)有意外的收獲哦,至于鑒定結(jié)果一切看RP了!
3.武器、防具煉化升級(jí)系統(tǒng):
通過(guò)武器精煉石與防具精煉石煉化武器防具,可提示裝備的等級(jí),每升一級(jí)帶來(lái)的攻擊力與防御力,以及附加能力與屬性的變化可是巨大的喲!
4.武將強(qiáng)化加點(diǎn)系統(tǒng):
每升一級(jí)都有可分配的自由點(diǎn)數(shù),在強(qiáng)化所里,可以給您的武將強(qiáng)化各種不同的能力!具體決策就看您的喜好與玩法了!
5.武將得意玉系統(tǒng):
每個(gè)武將,都有其自己所屬的得意玉,給他們裝備了自己的得意玉石后,可發(fā)動(dòng)特殊特技與功效哦,千萬(wàn)不要把玉石裝錯(cuò)人了哦!(游戲中共有8種玉石:炎玉、冰玉、雷玉、陰玉、陽(yáng)玉、毒玉、烈玉、斬玉)
6.特技升級(jí)系統(tǒng):
部分特技會(huì)隨著使用次數(shù)的增多熟練而升級(jí)威力加強(qiáng)!
7.陣型系統(tǒng):
游戲中滿5人時(shí),可以布置陣法,以提高全員的戰(zhàn)斗防御能力及特殊效果!
(全部陣法共10種:一字長(zhǎng)蛇、二龍出水、天地三才、四門兜底、五虎群羊、六丁六甲、七星北斗、八門金鎖、九子連環(huán)、十面埋伏、)
8.武將圖鑒系統(tǒng):
可查看所有您戰(zhàn)斗過(guò)的敵人的詳細(xì)資料與掉寶情況!
9.武將編成與物品倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng):
隊(duì)員滿七人時(shí),新加入的武將自動(dòng)添加到武將編成所,玩家可去編成所里自由調(diào)用安排你喜歡的或更厲害的武將入隊(duì)!不需要的物品,可寄存到物品寄存處,不過(guò)寄存可是需要錢的哦,呵呵。
10.隨機(jī)遇敵組合系統(tǒng):
碰到的敵人組合與掉寶更加豐富化!
11.隨機(jī)背景系統(tǒng):
與以往游戲的固定戰(zhàn)斗背景不同,可自由設(shè)定隨機(jī)背景或指定、固定、原定背景,以緩解長(zhǎng)時(shí)間游戲所帶來(lái)的疲勞!
12.動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng):
游戲中可根據(jù)我方當(dāng)前實(shí)力,進(jìn)行游戲難度的即時(shí)性調(diào)整,從而獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)加成!
13.敵人能力波動(dòng)系統(tǒng)
敵人的各項(xiàng)能力會(huì)在一定范圍類隨機(jī)波動(dòng),打破了過(guò)去固定不變的模式!
戰(zhàn)神曾經(jīng)是PC端非常經(jīng)典的一款作品,各種流暢的操作和打擊感是游戲最大特點(diǎn),手機(jī)方面也有一些戰(zhàn)神類游戲
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