以魔幻世界為背景的動作競技類手游
標簽: 異星幻想2 即時對戰 魔幻 官網:http://www.i95191.cn
《異星幻想2》是一款魔幻題材的動作類手游,虛構的科幻世界,帝國與自由同盟的兩大對陣,在星際銀河中展開一段史詩級的戰斗,多種對戰模式,PK模式將出現五種選擇,深邃的文明世界,復雜多變的關系圖,以未知世界強大的矛盾沖突展開。
《異星幻想2》是一款3DMMOARPG魔幻手機網游,游戲積累多年的實踐與經驗,用心為玩家打造一款游戲大作,為玩家創造極致的戰斗體驗。游戲中玩家將扮演帝國聯邦與自由同盟兩個陣營的成員,為了各自的理想與信念而戰斗。 不滾服,無VIP,低消費,真正的自由競技游戲。
槍手PK:技能一排位:單攻,單暈,大招暈,反擊飛鏢。技能二排位:加血,閃避,加攻擊,群。
攻擊操作
拉開距離后。單攻AAA,大招暈AA單攻AA單暈AA單攻AAA單攻,反擊飛鏢AA 單攻反擊飛鏢AA 單攻反擊飛鏢AA 單攻反擊飛鏢AA ……循環。有暈就暈【這套輸出手法,閃避必須高出你的對手1000的閃避才能發揮最大的效果】
槍手加點路線分2種
2力量1敏捷 2敏捷1力量 后面2敏的一般是要打寶石的 槍手寶石一般是敏捷 攻擊 閃避 重擊 命中
槍手技能加點
我走的是大招暈的這條路線……因為才47級。所以后面還沒有怎么研究過。 技能加點路線我后面會補上
槍手裝備安排無非是兩種選擇,閃避和重擊 屬性附加這些的都可以的。因為你加敏捷。敏捷關聯的兩個屬性【重擊,閃避】 所以可以把加點最大化
錘子PK:技能一排位:毒,大招暈,狂氣爆發。加血(或者單攻) 錘子的吸血技能有點雞肋建議不要加 。 技能排位二:加攻擊 加防御 群攻 加血
技能加點:毒(有多少加多少) 狂氣爆發(有多少加多少)眩暈(有多少加多少) 單攻強制技能也是必須加的。加血 加防 可以多加點,攻擊跟上就好!其他技能沒怎么研究過。只知道錘子爆發靠狂氣爆發
攻擊操作
拉近距離后。毒AA暈AA毒AA狂氣爆發AA毒AA(如果之前被眩暈建議先加口血)然后不停的毒AA毒AA 有狂氣爆發就狂氣爆發。有暈就暈。狂氣爆發留在暈的時候用會有奇效。(基本每個技能都會跟毒有關聯,所以千萬要記住先上毒再打別的技能,錘子是4個職業里面最有趣的職業,也是后期的王者,所以很值得玩)
錘子加點路線沒怎么研究過但是個人認為前期錘子需要練級 建議2力1體力 后期可以防御上去 要打寶石 寶石一般是:力量,體力,防御,攻擊 重擊 命中
裝備的要求 最好都有防御這個屬性。后期錘子絕對是一個超級坦克。無視一切攻擊的錘子!
在河外星球的克瑞斯星球上,繁衍著許多輝煌的文明,其中最顯著的要數因太陽風暴遷徙至此的地球人建立的人類文明。游戲中,不乏有大部分愛打架、愛惹事的玩家,游戲中PK是很正常的,但是有些愛惹事的玩家就會亂來,比如殺一些掛機的玩家,這個在異星幻想中是會被處罰的,下面一起來看看PK都需要我們遵守哪些規則吧?
PK模式
PK模式分為5種,血戰模式、陣營模式、公會模式、隊伍模式、和平模式。
血戰模式:此種模式下可以攻擊所有玩家;
陣營模式:此種模式可以攻擊本陣營以外的所有玩家;
公會模式:此種模式可以攻擊除了本公會與和平模式以外的所有玩家;
隊伍模式:此種模式可以攻擊除了本隊伍與和平模式以外的所有玩家;
和平模式:此種模式不能攻擊任何玩家。
PK懲罰
玩家出生時善惡的初始值為0;以血戰模式或陣營模式殺死和平模式的玩家,會降低善惡值;
玩家的善惡值低于0,死亡后會掉經驗和裝備耐久度,善惡值越低受到的懲罰越嚴重;
如果玩家在善惡值低于負6時死亡,會被抓進監獄強行消耗在線時間恢復善惡值;
如果玩家的善惡值低于負10,則會直接被抓進監獄。
PK保護
游戲中15級以下(包括15級)的玩家不能主動攻擊其他玩家,也不會受到其他玩家的攻擊。
所以玩家想要PK的話,可以選擇正常的一些模式跟對手越好互相切磋來提升自己的能力,否則的話就會遭到以上嚴厲的懲罰的,所以大家要三思啊。
在平時生活動,魔幻類電影小說想必是很多玩家比較喜歡的,當然魔幻類手機游戲其實也是很容易將玩家帶入到游
進入專區>幻想類游戲,以虛構或神話世界為背景打造的一種充滿想象力的游戲分類,非現實的游戲場景,精致的畫面設計,
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