《英雄X:戰(zhàn)斗HERO-X: COMBAT》是英雄X系列的動(dòng)作手游新作,一貫的復(fù)古像素風(fēng),橫版闖關(guān)冒險(xiǎn),Q版像素漫威英雄主角,操作更加簡(jiǎn)單便捷,只有左右和AB四個(gè)按鍵,橫版跑酷+動(dòng)作格斗的節(jié)奏讓游戲充滿動(dòng)感與喜感。
英雄X:戰(zhàn)斗(HERO-X: COMBAT)是NAO-MIC開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作類游戲。
英雄X:戰(zhàn)斗(HERO-X: COMBAT)是一款以漫威英雄為題材的像素動(dòng)作游戲,是大受好評(píng)的《英雄X》的正統(tǒng)續(xù)作!游戲中,你可以選擇自己喜歡的漫威英雄進(jìn)行一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn)之旅,在冒險(xiǎn)的過(guò)程中你需要擊敗出現(xiàn)的各種強(qiáng)大敵人,與大BOSS格斗較量!
之前廣受好評(píng)的英雄X系列于近日推出了它的新作《英雄X:戰(zhàn)斗》,作為同一個(gè)系列的游戲,它也同樣繼承了快速戰(zhàn)斗的街頭格斗風(fēng)格。游戲在畫(huà)面以及一些UI的布局上并沒(méi)有非常明顯的變化,但簡(jiǎn)化了操作,并且新增了伙伴系統(tǒng)。看來(lái)新的戰(zhàn)斗版本更趨向于對(duì)場(chǎng)景的攻略,而沒(méi)有將重點(diǎn)放在格斗部分。那么下面就讓我們走進(jìn)游戲,一起看看它將帶給我們哪些精彩的內(nèi)容吧。
游戲同樣以漫威英雄作為主角,經(jīng)典的像素風(fēng)格畫(huà)面讓?xiě)?zhàn)斗內(nèi)容更偏向于街機(jī)風(fēng)格。只能看個(gè)輪廓的超級(jí)英雄,在玩家的操作下,打擊敵人,越過(guò)機(jī)關(guān)障礙,最終完成關(guān)卡。看似簡(jiǎn)單并且老套的通關(guān)方式,實(shí)際上聯(lián)系著眾多游戲內(nèi)容,相比前作,這一次的游戲少了C鍵,對(duì)于格斗愛(ài)好者來(lái)說(shuō)不是一個(gè)好消息,但這畢竟不是一款格斗游戲,動(dòng)作元素的適當(dāng)減少,換來(lái)的是敏捷性的提升。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)原本在場(chǎng)景交互上,給我們留下比較深印象的是道具拾取和使用,同樣屬于格斗部分。但到了這一款游戲中,更多的情況下,我們的注意力會(huì)集中在此起彼伏的關(guān)卡環(huán)境和障礙機(jī)關(guān)上,通過(guò)不斷的跳躍來(lái)跨越地形,還有消滅敵人。玩法重心的轉(zhuǎn)移讓本作成為了以冒險(xiǎn)為主的闖關(guān)元素,多了敏捷操作的領(lǐng)過(guò),少了粗暴格斗的直接。
于是跳躍從原本不受重視的操作環(huán)節(jié),成為了現(xiàn)在最重要也是使用得最多的一個(gè)按鍵,也許我們是在玩超級(jí)瑪麗?看起來(lái)像是這么回事,但游戲的另一個(gè)按鍵,發(fā)射鍵也同時(shí)告訴我們,應(yīng)付不同情況需要用不同的解決方式。游戲的子彈發(fā)射很短,短得離譜,我覺(jué)得拿把劍能打的一樣遠(yuǎn)吧。不過(guò)子彈沒(méi)有數(shù)量限制,并且發(fā)射頻率非常快,導(dǎo)致玩家在游戲中經(jīng)常會(huì)不停的發(fā)射子彈來(lái)充當(dāng)自己的開(kāi)路機(jī),向前推進(jìn)。跳躍或者射擊,成為游戲玩法思路的一個(gè)分水嶺。
跳躍為主導(dǎo)的闖關(guān)游戲
大量出現(xiàn)的小狗以及趴伏的狙擊手充斥著每一個(gè)關(guān)卡,看上去單調(diào)的小兵用它們的數(shù)量和迅速的機(jī)動(dòng)性來(lái)讓玩家感受到快速的節(jié)奏感。而游戲?qū)τ谕P(guān)所設(shè)定的時(shí)間限制,也同樣告訴玩家,必須要不斷向前。雖然游戲的二段跳有些蹩腳,不過(guò)在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,也并沒(méi)有給玩家造成很苦難的局面,如果要說(shuō)這是一款注重操作的高難度游戲,那還差一點(diǎn),算是具有強(qiáng)烈律動(dòng)性的動(dòng)作游戲吧。
快節(jié)奏式動(dòng)作闖關(guān)手游,與前作相比加入了新的伙伴玩法,伙伴會(huì)隨著玩家的動(dòng)作操作一起戰(zhàn)斗,操作上也比前作精簡(jiǎn)了一個(gè)按鍵,更加簡(jiǎn)單,節(jié)奏更快。
游戲業(yè)在硬件技術(shù)越來(lái)越好的今天,依然有那么一種懷舊風(fēng)獨(dú)樹(shù)一格,那就是像素游戲,從黑白像素到彩色像素再
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