《潛行壞蛋2:克隆游戲安卓免谷歌版 Stealth Inc. 2: Game of Clones v1.8》是由國外的游戲開發(fā)商N(yùn)VIDIA SHIELD Partners全力為玩家們打造的一款全新的動(dòng)作類型的冒險(xiǎn)解謎過關(guān)手游,游戲的玩法啊什么的非常的簡單加輕松,游戲雖然看起來是輕松的,但是關(guān)卡挑戰(zhàn)是十分的豐富的,游戲真的非常的不錯(cuò),期待玩家的正式加入!
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游戲已經(jīng)去除谷歌框架,輕松暢玩!
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《潛行壞蛋2:克隆游戲安卓免谷歌版 Stealth Inc. 2: Game of Clones v1.8》是一款精致的卡通橫版闖關(guān)類游戲。該作在 2D 的場景布局設(shè)計(jì)中巧妙融入了 3D 圖像,并以昏暗的光影和色調(diào)搭配科幻、金屬元素為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)暗藏殺機(jī)的 PTI 工廠。在這里,玩家將搖身一變成為一種相貌神似 ET 的迷之克隆體,唯一任務(wù)便是想盡一切辦法逃出生天,以及帶領(lǐng)其他同命相憐的克隆小伙伴徹底遠(yuǎn)離這個(gè)四處布滿致命陷阱的魔窟。
眾所周知,《潛行壞蛋》號(hào)稱是《合金裝備》與《超級(jí)食肉男孩》的結(jié)合體,游戲不言自明的擁有超高難度。作為該作的延續(xù),《潛行壞蛋2:克隆游戲》以一個(gè)充滿高科技卻險(xiǎn)惡無比的世界為舞臺(tái),同時(shí)沿襲第一部作品的特點(diǎn)。并且,為了求新求變,開發(fā)商在前作的基礎(chǔ)上又加入了開放世界的設(shè)定,也就是說玩家的行動(dòng)將更加自由。
1、充滿考驗(yàn)的游戲過程;
2、各種高科技混合險(xiǎn)惡元素打造的世界觀;
3、極富新意的關(guān)卡自定義模式。
前幾天在XboxLive上架的Xbox one平臺(tái)游戲《潛行壞蛋2:克隆游戲》是2011年11月曾在多平臺(tái)上推出的橫向卷軸隱蔽類解謎《Stealth Bastard Deluxe》系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作,本系列上一作是2013年的時(shí)候同樣多平臺(tái)推出的《潛行壞蛋》,如今這個(gè)圓滾滾的復(fù)制人又登場了。
作為一款直接以隱蔽為標(biāo)題的游戲,理所當(dāng)然是以“隱蔽、藏匿”這個(gè)要素作為主軸啦。注意自己的腳步,好好的藏在陰暗處伺機(jī)而動(dòng)吧。
昔日長久占據(jù)第一名業(yè)績的Malcolm要找回他往日的榮光
游戲的開頭是PTi 公司的品質(zhì)控管人員Malcolm十分不滿他的業(yè)績只以些微之差屈居第二,按下了按鈕。于是玩家操作的角色,其中一個(gè)復(fù)制人就這樣被Malcolm從培養(yǎng)槽給放出來啦。
游戲從標(biāo)題頁開始色調(diào)就不甚鮮明,整體美術(shù)方面也是采取灰暗并帶有些微科技、機(jī)械感的風(fēng)格,路上時(shí)不時(shí)的還可以看到許多血跡,以這種美術(shù)配置方式透露出本作是個(gè)有些灰暗的故事。從一開始前導(dǎo)關(guān)卡的畫面也顯現(xiàn)出本作在某些部份有那么點(diǎn)殘酷,你手中的復(fù)制人能不能安然的通過接下來的品管測試呢?
等等、你們把不良品怎么了?
玩家必須根據(jù)出現(xiàn)在畫面上的提示,一直走下去來尋找并完成游戲中所謂的Test關(guān)卡,這過程中含有大量的解謎要素,萬一不小心操作失誤,可憐的復(fù)制人可是會(huì)以各種方法慘死的。玩了一陣子就可以領(lǐng)會(huì)到,路上的血跡是過去參與測試的復(fù)制人留下的,心中不免有點(diǎn)感慨,但是這些血跡也成為了警示我們哪里該小心注意的路標(biāo)。
然而畫面上的文字提示,有的時(shí)候帶著一些惡意,它會(huì)若無其事的帶你走向麻煩
留心每個(gè)保全裝置、警衛(wèi)機(jī)器人的偵測范圍,利用光影位置巧妙的避開他們綠色的偵測范圍吧。在游戲畫面的正下方會(huì)有文字顯示你現(xiàn)在會(huì)不會(huì)被保全裝置偵測到(復(fù)制人的面鏡顏色也跟被偵測提示有關(guān)),在影子之中對方幾乎是看不到你的,但是走太近的話還是會(huì)被感應(yīng)到。當(dāng)有水蒸氣的時(shí)候,這些保全裝置的偵測機(jī)能會(huì)失效,可視范圍的提示會(huì)從綠色變成白色。不同的警衛(wèi)機(jī)器人也有不同的行走跟偵測方式,球型的警衛(wèi)機(jī)器人就很容易利用轉(zhuǎn)向的時(shí)間跳躍躲開它的鏡頭。
在游戲的過程中會(huì)出現(xiàn)可以收集的服裝,多半都會(huì)需要到更后面的進(jìn)度之后利用得到的工具來取得。一開始Test關(guān)卡中的道具都只能在關(guān)卡內(nèi)部使用,要解完該區(qū)域的Test之后才能把道具帶出關(guān)卡外。
解決謎題完成Test的同時(shí),也要解救其他的復(fù)制人,把他們帶出Test關(guān)卡吧。通往Test關(guān)卡的門上面會(huì)顯示出這關(guān)還有多少復(fù)制人等著你去拯救,有一些復(fù)制人可能是操作上的困難或者是位置藏得太隱密而非常難獲救,反正每個(gè)關(guān)卡都可以反覆挑戰(zhàn),多嘗試幾次吧。(還可以刷最快完成時(shí)間跟其他玩家比較。)
在游戲中,有時(shí)候你必須學(xué)著利用敵人來完成你的目標(biāo),不管是把他們搬運(yùn)到指定地點(diǎn)或是遙控他們?yōu)槟阕鍪,甚至是利用他們互相干擾。利用敵人的同時(shí),那些文字還會(huì)不時(shí)的嘲諷你,這個(gè)墻上若隱若現(xiàn)的文字究竟是誰的聲音呢?
充電增加雷射輸出功率就可以做很多事情,這游戲某些部分非常考驗(yàn)玩家的想像力
除了普通的故事模式以外,本游戲也可以直接從游戲選單來回顧過去已經(jīng)找到的Test關(guān)卡,也有可以打造自己專屬關(guān)卡的沙盒模式,你可以打造獨(dú)一無二的關(guān)卡并且分享給其他的玩家。當(dāng)然,你也可以找尋其他玩家提供的自制關(guān)卡來挑戰(zhàn)。
其他玩家提供的自製地圖,如果喜歡的話也可以投票推薦
目前這樣試玩下來,其實(shí)游戲的難度設(shè)計(jì)算是恰到好處,只是需要比較多一點(diǎn)的耐心跟流暢的操作,有些部分甚至可以說有點(diǎn)刁鉆,能充分感受到游戲的惡意。但這些多嘗試幾次總是可以過的了的,畢竟小編沒有神反應(yīng),有些地方真的得多死幾次才能找到解法。游戲自帶多段式的惡意,常常在終于突破了一長串機(jī)關(guān)后還沒來的及開心,另外一段很驚人的東西就出現(xiàn)了,正可謂道路果然是復(fù)制人死出來的。復(fù)制人對你們來說就只是可以隨意拋棄的東西嗎?我的心在淌血啊。
這款游戲在主機(jī)端和PC端已經(jīng)非常非常的火爆,玩家的喜歡程度也是非常非常的喜人的,不過這款游戲雖然說是多種游戲的結(jié)合體,但是真的玩起來極具風(fēng)格,非常棒的游戲,值得玩家嘗試!
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