[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]前不久爐石傳說(shuō)中日對(duì)抗賽中,中國(guó)3:2打敗日本,今天小編就為大家分享下對(duì)抗賽中使用到的貪睡薩滿卡組的思路,同時(shí)也祝賀中國(guó)隊(duì)伍贏得了這次比賽,獲得冠軍!
前不久爐石傳說(shuō)中日對(duì)抗賽中,中國(guó)3:2打敗日本,今天小編就為大家分享下對(duì)抗賽中使用到的貪睡薩滿卡組的思路,同時(shí)也祝賀中國(guó)隊(duì)伍贏得了這次比賽,獲得冠軍!
首先講一下思路吧,這套牌,靠前期的站場(chǎng)和優(yōu)質(zhì)的解牌取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),中期用火元素和淤泥穩(wěn)住局面,然后用風(fēng)怒錘和奧拉基爾的斬殺一波帶走,由于是比賽卡組,天梯并不是那好打。
卡組詳情aidu_bookmark_start_42" style="line-height: 0px; display: none;">
石化武器*2:這個(gè)是比較靈活的,打快速卡組用作前期解牌,打慢速靠與風(fēng)怒錘,奧拉基爾的配合打出足量的傷害。
大地震擊*2:大地震擊是最給力的沉默單卡,現(xiàn)在亡語(yǔ)橫行,這個(gè)必須滿編。
閃電箭*2:這個(gè)牌很靈活的,可以用作斬殺,也可以用作解牌,配合法傷是非常強(qiáng)的。
火舌圖騰*2:這個(gè)牌是非常強(qiáng)力的牌,在先站場(chǎng)的情況下,可將小蜘蛛和小圖騰換掉對(duì)面的優(yōu)質(zhì)隨從,在墻的后面會(huì)更給力。
血法師薩爾諾斯:由于沒(méi)帶藍(lán)龍,卡組里只有這個(gè)法傷,不必要的時(shí)候不要裸上,這個(gè)配合閃電箭和閃電風(fēng)暴簡(jiǎn)直不要太爽。
鬼靈爬行者*2:很適合薩滿的一個(gè)隨從,死掉后的小蜘蛛配合火舌簡(jiǎn)直吊的飛起。起手必留的隨從。
妖術(shù)*2:性價(jià)比最高的單解牌,沒(méi)有之一,必須帶滿,不要交的太早,看局勢(shì)交。
野性狼魂*2:3費(fèi)兩個(gè)23墻,非常優(yōu)質(zhì),缺點(diǎn)的過(guò)載,3費(fèi)上下回合2費(fèi),要考慮下回合是上圖騰還是有火舌可以配合。
閃電風(fēng)暴*2:內(nèi)戰(zhàn)和打獵人動(dòng)物園的關(guān)鍵,非常強(qiáng)力的AOE。
法力之潮圖騰:上場(chǎng)基本就不虧的卡,騙一個(gè)解也是非常好的,注意最好不要在對(duì)面有場(chǎng)攻的時(shí)候裸上,有墻配合上了也不錯(cuò)。
王牌獵人:主要是打大王術(shù)和戰(zhàn)士用的,薩滿就兩個(gè)呱,多個(gè)王牌,能針對(duì)對(duì)面的巨人。
侏儒發(fā)明家*2: 很多人質(zhì)疑我?guī)У眠@張牌,還是兩張。我來(lái)解釋一下吧,首先我這套除了馬桶,血法就只有這兩個(gè)過(guò)牌,對(duì)于薩滿來(lái)說(shuō)過(guò)牌真的是太少,而且對(duì)了薩滿來(lái)說(shuō)4費(fèi)就是 空出來(lái)的。由于我?guī)Я?個(gè)淤泥,還有哈里森和蘑菇,5費(fèi)要是再加入藍(lán)龍,5費(fèi)曲線實(shí)在是太高了,所以這兩個(gè)24就起到了至關(guān)重要的作用,在實(shí)戰(zhàn)中也是十分 給力的。
毀滅之錘:錘子是薩滿的神器,配合石化的神牌,單石化10點(diǎn)傷害,雙石化16點(diǎn)傷害,比賽中我也用錘子斬殺了好多次。就算不配合石化,也是16點(diǎn)總傷害的。
哈里森·瓊斯:針對(duì)牌,現(xiàn)在獵人盜賊戰(zhàn)士過(guò)多,吃掉一個(gè)武器就不虧。
洛歐塞布:現(xiàn)在卡組基本必帶的卡牌,防法術(shù)很給力。
淤泥噴射者*2:這張牌實(shí)在是太優(yōu)質(zhì)了,單防神器,好吧,比賽中大師也是救了我一命。
火元素*2:十分給力的職業(yè)隨從,不輸獅子的隨從,上場(chǎng)上基本上會(huì)賺卡。
黑騎士:現(xiàn)在人手都會(huì)帶墻,砍掉淤泥就是賺的。
風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:斬殺線的組合之一,劣勢(shì)的情況下也可以用作解場(chǎng)。隨風(fēng)而去吧,小蟲(chóng)子們。
由于加入針對(duì)牌,對(duì)大王術(shù)80%,戰(zhàn)士80%,獵人,盜賊50%以上。
同樣也損失了對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園的能力,基本上很難贏。
對(duì)陣牧師也是劣勢(shì),勝率也就在30%-40%左右。
冰法很難贏,奧秘法略占優(yōu)勢(shì),比賽中基本沒(méi)有,所以有待考驗(yàn)。
內(nèi)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),完爆轉(zhuǎn)生薩,和傳統(tǒng)薩滿應(yīng)該是55開(kāi)。
打德魯伊略難,但是也是基本看對(duì)面起手有無(wú)跳費(fèi)的。
對(duì)陣各職業(yè)心得
對(duì)動(dòng)物園:起手找大地震擊,石化武器,小蜘蛛,閃電箭,閃電風(fēng)暴,狼魂。如果有小蜘蛛,可以留火舌。基本上很難贏,但是閃電風(fēng)暴能清一兩波,就會(huì)贏。我基本上都輸?shù)袅恕?
對(duì)大王術(shù):起手找大地震擊,小蜘蛛,王牌,呱,火舌也可以留的。站住場(chǎng)面靠解牌解他大隨從,然后一點(diǎn)點(diǎn)鋪場(chǎng),然后控好血線,錘子或奧拉基爾一波帶走。勝率真的很高,不要鋪的太快,很容易被清一波翻盤的。
對(duì)戰(zhàn)士:起手找小蜘蛛,閃電箭,狼魂,火舌,過(guò)牌,哈里森。先去站場(chǎng),然后用解牌解他上的怪,然后就慢慢上圖騰,戰(zhàn)士的AOE太少,所以很沒(méi)辦法,就溫水煮青蛙,慢慢鋪,等他一個(gè)亂斗,再快速鋪一波基本就穩(wěn)了。
對(duì)獵人:跟打動(dòng)物園一樣,然后盡量快速解怪,中期打出優(yōu)勢(shì),然后上大怪去搶臉,基本上就會(huì)贏了,還要注意獵人的陷阱,一定要考慮清楚再去行動(dòng)。
對(duì)盜賊:起手找閃電箭,狼魂,火舌,小蜘蛛,哈里森。盡量前期合理鋪場(chǎng),在加基森出來(lái)前耗掉他的牌,鋪場(chǎng)后上火舌去打臉,有錘子也可以早上,他沒(méi)有回血能力,所以打的兇一點(diǎn)。
對(duì)薩滿:打薩滿就是要控場(chǎng),誰(shuí)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)大,誰(shuí)贏,但是一定要想到對(duì)面的閃電風(fēng)暴,合理鋪場(chǎng),盡量先用蜘蛛,狼魂先祖站場(chǎng),只要站住場(chǎng),配合火舌擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。有錘子也可以直接上去搶他的血,當(dāng)然也可以解場(chǎng)。
小技巧
計(jì)劃好一個(gè)回合和下個(gè)回合要做的事,甚至是再后面的回合。
能不要賭就不要賭。
隨從的位置。這個(gè)就靠長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)戰(zhàn)累計(jì)經(jīng)驗(yàn)了。
注意牌序,過(guò)牌和轉(zhuǎn)圖騰要先。
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