[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《召喚之夜4》的經(jīng)驗(yàn)者和其他的游戲有所區(qū)別,在消滅敵人后獲得是技能點(diǎn)SP而不是傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)值,下面是具體獲得來源。
《召喚之夜4》的經(jīng)驗(yàn)者和其他的游戲有所區(qū)別,在消滅敵人后獲得是技能點(diǎn)SP而不是傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)值,下面是具體獲得來源。
使用召喚術(shù)協(xié)力召喚消滅敵人,使用者獲得2SP,協(xié)力者獲得1SP
消滅每圖最后一個(gè)敵人獲得12SP
使用必殺技未擊倒敵人獲得1SP
使用必殺技擊倒敵人獲得5SP
使用必殺技擊倒最后一名敵人獲得15SP
每升一級獲得5SP
一次轉(zhuǎn)職20SP
二次轉(zhuǎn)職20SP
(隊(duì)伍能力有每升一級提高1SP獲得)
使用必殺技打自己人可以獲得1SP
召喚出原來沒有的召喚石得1SP
使用A級以上的魔法一次得1SP
EXP
在整場戰(zhàn)斗結(jié)束或者撤退后進(jìn)行結(jié)算,可以自己選擇人物進(jìn)行升級。不過在戰(zhàn)斗中死掉的角色是無法獲得EXP的。
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