[樂游網導讀]《戰場女武神》是一款策略類游戲,游戲有一部分玩家已經通關游戲了,但是還有一部分玩家沒有。那么下面小編就為大家帶來一篇關于游戲劇情通關心得的文章,供各位玩家參考借鑒。
《戰場女武神》是一款策略類游戲,游戲有一部分玩家已經通關游戲了,但是還有一部分玩家沒有。那么下面小編就為大家帶來一篇關于游戲劇情通關心得的文章,供各位玩家參考借鑒。
昨天剛打通關一周目劇情和伊迪小分隊dlc,六個游擊挑戰只有反坦克兵沒通過。
首先談談此游戲優勢,最大優勢在于,很好地把走格子的戰旗類戰略游戲變成了類第三人稱射擊游戲,使得玩家擁有更多控制權,更大自由度,這種創新機制給游戲初玩者強烈的新鮮感。其次游戲的武器升級系統和復雜多變的地形,敵人配置,使得玩家對重復戰斗不至于疲勞。另外劇情不錯也很好彌補了戰斗間隙的空白。
再來說說游戲最大的問題,那就是兵種嚴重不平衡。狙擊手和突擊手幾乎可以被偵察兵取代,偵察兵雖然射程威力不如狙擊,射速護甲不如突擊手,但移動距離完爆之,作為戰略游戲有何理由不用偵察兵,獲得dlc偵察兵挑戰人物的武器后威力也完爆突擊手和狙擊手,所以此游戲外號“偵察兵無雙”確實貼切。上戰場只需偵察兵、坦克、志愿兵+羅姬和拉戈爾就ok了。沒有兵種克制,完全沒必要帶突擊和狙擊,腿短捉急。
另外,游戲里坦克也比較雞肋,被敵人坦克和反坦克兵爆菊,一發死不說。機槍榴彈經常打不死人,主炮都打不死,要知道坦克的主炮和機槍榴彈在現實中殺人可是比步兵武器利索多了。
最后我想說下dlc挑戰獲得的武器確實是游戲平衡性殺手,特別是偵察兵很強的情況下進一步加強偵察,以至于占領敵營任務,其他兵完全可以不用了,給女主上個警戒+防御+覺醒,一回合沖到大本營殺光所有人,奪旗。甚至倒數第二關鐵菊花、兩條命坦克,都可以給女主上貫通+攻擊+坦克權利破壞,2個回合干掉,其他人全是累贅
以上就是文章的全部的內容了,希望文章的內容能夠幫助到各位玩家朋友。
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