[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]蜀弱,弱在何方。我的看法是弱在中期。 在兩支實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)伍比賽中我們可以看出些端倪。隨著魏國普及飛鞋的態(tài)勢(shì)下,蜀、魏的暈技比發(fā)生了改變。從5:5變成了3:5。 最要命的是這樣的一幅3.9D圖,主力構(gòu)成的最主要因素就是這人物是否有暈技。
蜀弱,弱在何方。我的看法是弱在中期。
在兩支實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)伍比賽中我們可以看出些端倪。隨著魏國普及飛鞋的態(tài)勢(shì)下,蜀、魏的暈技比發(fā)生了改變。從5:5變成了3:5。
最要命的是這樣的一幅3.9D圖,主力構(gòu)成的最主要因素就是這人物是否有暈技。
而蜀國這邊看似能有替換的人選,可在人選上卻有明顯的漏洞。
人選類型1:龐統(tǒng)、徐庶
這兩位都是有極強(qiáng)的上崗可能,卻也有著巨大的下崗軟肋。單體暈技不差于關(guān)、魏。可對(duì)裝備的要求也是極其的高。高貧血、高耗藍(lán)決定他們只是團(tuán)戰(zhàn)中的看客。
人選類型2:馬良、孟獲
這兩位倒是對(duì)裝備的要求不高,但是也有著對(duì)明顯的弱點(diǎn)。
先看馬良,凈化這技能并不真正意義上的暈技。只是起到減速的作用,從這上看,就跟以上諸君差了些檔次,雖然技能各個(gè)強(qiáng)力,可是作為法師的貧血的弱點(diǎn)也是存在的,飯團(tuán)隨曾經(jīng)當(dāng)初創(chuàng)立馬良戰(zhàn)術(shù),可現(xiàn)在的戰(zhàn)隊(duì)(包括現(xiàn)在的龍翔也并不敢在重要的比賽中作為核心戰(zhàn)術(shù)使用)
孟獲的軟肋么,暈技是大,比之馬良么。我看還是不比了。
說道此處,我們看到了癥結(jié),可是沒有很好的辦法解決。
每每到此,我總是點(diǎn)開我的F盤,看看某些耐情動(dòng)作片,來尋覓些靈感。
阿基米德說的好:給我一個(gè)A片,我能翹起JB。
靈感的分割線
既然關(guān)羽、魏延不能換。那我們換誰,我的意見是換趙云。
換下趙云,換上月英。
你們看月英的臉蛋兒,看月英的身材,聽月英的聲音...
啊 說錯(cuò)了 是看月英的技能,看月英的屬性和看月英的定位。
先說說我換趙云的原因吧。
面對(duì)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,再神的趙云有一千塊錢的時(shí)候,荀也比你差不了。你有玄武的時(shí)候,他也差不多有了風(fēng)吹。你玄武退魔的時(shí)候,他也應(yīng)該有風(fēng)吹和飛鞋了。
面對(duì)差距不大的裝備,單殺也許你能做到。可這畢竟是個(gè)5人游戲。你一個(gè)人的神奇,挽救不了你團(tuán)隊(duì)的命運(yùn)。
中前期趙云對(duì)經(jīng)濟(jì)的需求造成了,裝備沒有3件(玄、退、飛)基本不敢參加團(tuán)戰(zhàn)的局面,即使參加了,也會(huì)造成重大人員傷亡。
而后期面對(duì)2孫、2羊和潛在2冰的情況下,趙云三件在手也要掂量掂量再說吧。
相對(duì)趙云,月英同志面對(duì)這樣的問題就容易解決了些。
1 下路對(duì)眼的需求不大
2 裝備選擇多樣且經(jīng)濟(jì)壓力比趙云小很多。
3 進(jìn)退自如,遠(yuǎn)程攻擊。
粗略的說下
月英同志有閃爍,就免了一雙飛鞋制作書的錢。
一把玄武,一把退魔。比之趙云差不了太多的攻擊速度,比趙云不弱的打錢能力,比趙云更強(qiáng)的逃生能力,對(duì)A也不差于荀。
有如此的優(yōu)點(diǎn),當(dāng)然也有比不上趙云在大后期高閃避、高移動(dòng)、攻速的缺點(diǎn)。
孰優(yōu)孰劣也不確定。玩慣了趙云的玩家對(duì)月英存疑,即便使用了也存在上手較慢,且不容易接受等問題。
我這觀點(diǎn)是炒冷飯,幾年前就有人提出過,雖然觀點(diǎn)老了點(diǎn)。可面對(duì)這樣的情況,變總是要比不變強(qiáng)的。
在這個(gè)只會(huì)比拼操作的年代,觀念一變,那些只會(huì)模仿的人需要適應(yīng)你幾個(gè)月
,戰(zhàn)場(chǎng)的視野也更為廣闊,在光影煙塵等特效的描繪上也更豐富。角色的描繪更細(xì)致,登場(chǎng)士兵的數(shù)量也有明顯增加。在本次畫面中現(xiàn)身的三國武將角色包括趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅(jiān)、關(guān)羽、張飛...等,此中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同真三國無雙。游戲中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動(dòng)方式,以及可舉行無限連擊的連舞系統(tǒng),沖破以往固定的一連攻擊招式限制,展現(xiàn)如同功夫電影般行云流水的攻擊。
N-D3/5.03GEN-C系統(tǒng)可行簡(jiǎn)介: 《真三國無雙5:帝國》系列是人氣動(dòng)作游戲《真·三國無雙》的衍生作品,是在無雙系列一騎當(dāng)千爽快殺敵的基礎(chǔ)上加入了內(nèi)政系統(tǒng)。本作在爭(zhēng)霸模式上做了很大的改進(jìn),一直以來,在爭(zhēng)霸模式中,玩家只能選擇君主作戰(zhàn)統(tǒng)一天下,而現(xiàn)在玩家們也能選擇武將,以武將的立場(chǎng)擇明君,交四方豪友。在亂世中為自己的夢(mèng)想而戰(zhàn)斗,PSP版追加了通信對(duì)戰(zhàn)模式和家用機(jī)版的下載內(nèi)容。
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