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《星際爭霸2》pvz神族速執(zhí)政官攻略

來源:本站整理 日期:2011/1/4 11:49:52 作者:未知
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星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。
魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結(jié)

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  1.時機,蟲族你封口一般會選擇雙礦,攀科技,防備你出空軍,隱刀等,這時候會出現(xiàn)一個兵力真空,只有小和Queen沒有其他了。

那么白魔那致命的35對生物,和范疇2的設(shè)置裝備擺設(shè)成為對付小狗的利器,配合xx的護衛(wèi),不要讓白魔被小狗困繞,最好是線性對抗,這個是理想裝態(tài),一般來說,3~4xx加一白魔對20只狗是沒有問題的,保護好白魔,實在不可退卻回盾,在前線的水晶處拍bc都行,但是這戰(zhàn)術(shù)的重點是要破壞z的經(jīng)濟,二礦決不讓讓其舒服的收羅,殺掉一個農(nóng)民是一個農(nóng)民,殺了再多狗也沒多大意義,不過戰(zhàn)斗時當然是先把狗搞完,之后干農(nóng)民。

  一般zvp都接納速雙礦,飛龍+小狗的策略。從我多次履歷得出,單個白魔的誕生時間會和z放第一波飛龍差不多,一般是快點,當然如果z一心速飛龍,不提狗速什么的,那就會慢點了。

  大致說一下這個戰(zhàn)術(shù)的流程,9be12bg,之后第一氣礦,bg好了然后by,順便出xx,這些修建都是堵住路口的,留個xx,派出去的農(nóng)民在得知對方意圖后農(nóng)名躲在外面隱蔽處,不要在瞭望塔下,如果對方快狗或者爆狗而來,那么補個bf出個bc守住路口(一般來說推薦一下,因為此戰(zhàn)術(shù)不出stalker,所以沒有遠程支援,xx也頂不住那么多狗的輪x)。  
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。然后補第四個兵營。第四個兵營未好的時候,開門研究好了,把之前三個兵營開門,開門之后,在前線招三只xx,等圣堂檔案館一好,立刻在前線招兩只高階圣堂合體并在找一只xx。四xx和一白魔,就能浩浩蕩蕩的撲向敵軍分基地了。

  3.z出巨多防御塔,這個你第一次推進的時候一般不會產(chǎn)生,如果產(chǎn)生,你可以看看對方主礦有沒有機會,終究對方不要能在兩個礦上都出4+的防御塔,若真出了,那你可以安心雙礦了,因為z沒錢來騷擾你。在廢了z的分基地之后,就好打了,視z主基地情況,選擇強攻,還是自己開分礦等,之后的戰(zhàn)術(shù)機動性很高,也就不難了。

  好了,說到這里,這個戰(zhàn)術(shù)自然不是無敵的,我來淺談一下優(yōu)勢和劣勢。先談劣勢吧,因為缺點更重要。

  2.白球在對抗飛龍的表現(xiàn)中,仍然是神族最強,若蟲族出了飛龍來打你,而此時你的白魔在前期和狗的較量中護盾在200以上的時候,是完全不用怕三只飛龍的,飛龍不能成型自然就沒有威脅,當然誰都明白40只飛龍的威力,所以對z要前期兇猛壓制。

  2.z如果速飛龍,狗造了不超過6條,那就要看你打擊的timing了,時機好,那么分礦沒有任何抵抗能力,順利拆掉,3只或者更多6只飛龍來防守,那么適時的退卻,或者前線補stalker也是一個選擇。

之后前線補xx和白魔,不要間斷,這個是后蟲族的分基地很脆弱,z正為轉(zhuǎn)型飛龍有一段空白期,要把握。

  4.前期速狗壓迫,不停壓制,第一個bc很重要,之后依靠修建學(xué),以最少量的人口來防御,一般一xx或者二xx,看情況補第二個,除非對方轉(zhuǎn)自爆,若轉(zhuǎn)了,還是使用修建學(xué)在一道路口之后設(shè)置第二道路口,補第三個bc在第二到“墻”之后,如許對方必虧。

  這是我接近20次左右的BN實行上得出的結(jié)論,對手也都是鉆石z。

  那么這套戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點我也說一下。

  本人第一次寫戰(zhàn)術(shù),寫的不好大家見諒,這里提供這種戰(zhàn)術(shù),僅供大家參考,本人用此戰(zhàn)術(shù),鉆石有個連續(xù)7場對Z都贏的戰(zhàn)績,現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)這套戰(zhàn)術(shù)的可行性較高。

  好了,這個戰(zhàn)術(shù)的重點就是速執(zhí)政官,也就是速白魔,就是用兩個高階圣堂合體的誰人白球。位置如果好的話先點queen,這個不多說了。

  1.z如果出蟑螂,或者略掉狗的環(huán)節(jié),那么此戰(zhàn)術(shù)就呈現(xiàn)劣勢了,不用著急,不用強攻,前線招的兵守在分礦,開始開分礦,這套戰(zhàn)術(shù)就沒有占到什么自制,補bc在分礦配合哨兵,速轉(zhuǎn)巨像,度過危險期除了巨像,就沒事了。


巧著重在資源上,玩家用收羅的資源制作不同的修建、軍隊并進行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的過去,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。BY好了之后第一時間研究開門,造第二bg,第二個氣礦,有錢開始造暮光議會,之后第三兵營,這個時候外面的農(nóng)民開始在接近地方二礦的隱蔽處拍水晶,然后找個另外地方拍第二根備用水晶,暮光議會做好之后出圣堂檔案館(我不明白中文叫什么,我的是英文版),反正就是高階圣堂的前提修建物。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律。而DOTA的生長甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計……  不管怎樣,即使現(xiàn)在,我們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場即時戰(zhàn)略游戲的王朝更替?

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