[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]龍騰世紀(jì)3:審判游戲中給隊(duì)友正確的加點(diǎn)以及設(shè)置AI是非常重要的步驟,這樣可以大大增加游戲的可玩性和耐玩性。
龍騰世紀(jì)3:審判游戲中給隊(duì)友正確的加點(diǎn)以及設(shè)置AI是非常重要的步驟,這樣可以大大增加游戲的可玩性和耐玩性,下面給大家分享龍騰世紀(jì)3:審判隊(duì)友加點(diǎn)攻略。
我的主角是奧騎,因?yàn)樗x難度是噩夢(mèng),一般是再帶一個(gè)法師,不然輸出的藍(lán)盾沒(méi)了,很容易被秒。
法師索羅斯的加點(diǎn)
1.專精右邊點(diǎn)出石拳進(jìn)階,左邊點(diǎn)到底,點(diǎn)到黑洞。
2.靈魂系的話,點(diǎn)出驅(qū)散,屏障,復(fù)活三個(gè)主動(dòng),被動(dòng)減仇恨和保命的藍(lán)盾也點(diǎn)上。
3.電系,把普攻減cd的點(diǎn)上,電籠也可以點(diǎn)上。
然后是AI的設(shè)置,把藍(lán)耗調(diào)到20%,然后把驅(qū)散,屏障,復(fù)活,石拳,黑洞技能打開(kāi),其他的都關(guān)閉。再設(shè)置為跟隨他自己。
這樣你就可以得到一個(gè)強(qiáng)力控制+奶媽,打團(tuán)不用去管他,因?yàn)橛屑铀{(lán)和減cd。
有人死了,他會(huì)去復(fù)活,石拳,黑洞,電籠輪流放。一般來(lái)說(shuō)都是能站到最后的。
2.然后就是黑墻叔,這個(gè)太簡(jiǎn)單了,最肉的tank,點(diǎn)專精點(diǎn)減傷,別點(diǎn)太多的主動(dòng)技能,把核心的幾個(gè)點(diǎn)出來(lái),其他的禁用,放心的讓電腦去控制吧,能站到最后的男人。
3.奧騎,這個(gè)也是肉的很,推薦隊(duì)伍里配一個(gè),我主角就是奧騎。靈魂點(diǎn)出驅(qū)散,屏障,專精只要點(diǎn)出靈刃和回藍(lán),2秒無(wú)敵。
然后點(diǎn)出火系的技能減cd和火墻,把靈刃,屏障,驅(qū)散,2秒無(wú)敵,火墻打開(kāi),設(shè)置20%藍(lán)耗。開(kāi)團(tuán)自動(dòng)開(kāi)火墻,開(kāi)屏障,配合索羅斯的控制,團(tuán)戰(zhàn)aoe杠杠的。
我這個(gè)隊(duì)伍設(shè)置打噩夢(mèng),這三個(gè)人基本不用怎么管,我一般控制科爾,瓦叔,和鐵牛或卡姐一人去輸出,享受單人控制的快感。
瓦叔配合索羅斯殺龍可是一把好手,科爾在探索的時(shí)候帶,開(kāi)鎖,殺小動(dòng)物,秒弓箭手什么的。
卡姐就是封閉裂縫,專門(mén)去打?qū)γ娴牡姆◣煟欠N跳來(lái)跳去的,鐵鏈來(lái)過(guò)來(lái)直接控的死死的。
鐵牛在攻城的時(shí)候玩的開(kāi)心,就是容易死。有時(shí)候我剛死,索羅斯立馬一個(gè)復(fù)活技能,這感覺(jué)爽。
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