[樂游網導讀]《文明3》玩家心得分享:太陽之子:探索時代之美洲篇。歷史配景:作為真實的挑戰,玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰術技巧:劇情中更正過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情照舊相對難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲心得幾乎是不能能完成的任務。
《文明33》玩家心得分享
太陽之子:探索時代之美洲篇
歷史配景:作為真實的挑戰,玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。
戰術技巧:劇情中更正過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情照舊相對難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲心得幾乎是不能能完成的任務。
我認為阿茲特克最好打,有獎勵,北美的地形好發展和擴張,印加其次,南美的要地本地相對大,資源也相對豐富。
北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。
戰術技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會4個科技,還不會字母,此外特色兵種不能升級,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000相對容易實現。以下緊要介紹阿茲特克的打法(神級下)。
上來不用研發科技,因為科技要80回合。一開始美洲虎戰士出去探路,在北美的美洲虎武士或是在海上就可以看見歐洲國家了,和他們交易吧,賣賣接洽和地圖,順便交換科技心得,文明3。此時應全力擴張,都城出移民,北美中部有馬,爭取能搶下來。和俄國、土耳其、奧地利、西班牙簽共同防御條約吧,還可以向他們要錢,真是偷著樂了心得,文明3。同時要密切關注歐洲大國的動向,如果在不會威脅到自身的安全的情況下,也加入他們的戰爭,有必要的話,還要挑起他們之間的戰爭,一般來說加入法國一邊勝算相對大;我后來還勒索了西班牙在歐洲大陸的城市呢!議決交換科技進入中世紀,增加文化值的建筑都城一定要造。這時爭取第一個獲得封建制度,出中世紀武士,這時間可以大部分準備戰爭了,緊要的對象就是下面的瑪雅,斞糯藭r鐵較遠,無法擋住你的進攻,順利的話可以將瑪雅在中美洲的地盤全部占領。搞定瑪雅之后,可以將目光轉到北美,此時也差不多可以造騎士了,可以適當的找一些國家開刀,例如相對弱的歐洲國家和易洛魁,這些國家喜歡用長弓手來進攻,這時間要用美洲虎武士去進攻,因為長弓的防御能力太低了,適合抓俘虜。攻城的話照舊要用騎士和中世紀武士。當你總共抓到30個俘虜時,恭喜你,勝利就屬于你了,到都城去祭祀吧,一個俘虜增加40點文化值,很容易就到達4000。如果選瑪雅打的話可以一開始采取偷襲阿茲特克的打法。
人間五十年:幕府——將軍之劍
歷史配景:1467年,在戰亂中開啟了日本幕府時期,1568年,脫穎而出的織田信長進入京都,1603年德川幕府成立心得,文明3。在這戰國時代,大大小小的割據勢力為了爭取將軍的寶座而混戰不休。1543年葡萄牙人引進的火藥和兵器徹底改變了戰爭戰術。你能議決戰爭和謀略開創屬于你的幕府時代嗎?
戰術技巧:將軍的培養心得,文明3。如果玩家是沒有很久的戰棋類或者文明3的游戲史,就很難把握這種類似棋盤的戰斗方式的巧妙之處,也就很難把握將軍的培養。游戲開始給了一個君主(大名)和一個武士,這個游戲初期就全靠君主了。一開始就出去探路,發現電腦就用君主去俘虜他的工人,如果是剛建的城市,可以去攻擊,議決這樣的襲擾壓制電腦的發展,隨便也榨取科技和金錢(此外敵人的工人放進都城,迅速出移民)。盡快獲得煉鐵的科技,升級武士開始逐漸蠶食周邊的電腦,尤其是還沒把鐵連上的電腦(這個劇情是鼓勵進攻的,長矛要研究4個科技才出來!)。
用拿破侖建1個軍團,把給的3個槍騎(8/4/2)放進去,這可是戰斗主力,帶上2加農炮和2個高級的火槍兵(6/5/1)首先去攻打北方的挪威。
阿爾卑斯之巔:拿破侖時期的歐洲
歷史配景:拿破侖時代到來了!民族主義正蔓延于整個大陸。在幾個偉大的軍事家的領導下,一支新近東山再起的法蘭西精銳步兵和騎兵部隊正準備對歐洲其他國家舉行一場革命。在海峽對面,英格蘭和葡萄牙、荷蘭、那不勒斯王國結為了死黨。余下的一些國家即使沒有結盟,但同樣對瓜分歐洲國界虎視眈眈。是拿破侖一掃群雄,照舊其他國家聯合起來阻止他的帝國之夢呢?
戰術技巧:作為拿破侖這個劇情,當然要選法國才有樂趣(sid級難度下)心得,文明3。地圖上一共12個國家:4個反法同盟,其中英國最強;1個同盟國丹麥,其實這是個累贅;還有6個中立國,除了瑞典,都是些狠角色心得,文明3。
這個劇情的最大樂趣在于外交了,合縱連橫就在你的一舉一動之間,因此要記住保持外交信譽。一出來當然是外交,既然有那么國家打我們,我們也必要找一些盟友。同時造幾個美洲虎戰士去打野蠻人吧,多抓幾個俘虜。建議不要方便和普魯士簽共同防御條約,緊要是選擇電腦高度進攻性的情況下,他會去打丹麥,造成我們媾和,會造成違約,很被動的。此外戰爭的方向緊要以消滅反法同盟為主,因為人民一開始就是要和平的,不消滅它們厭戰情緒會一直影響你,最浮夸的我用5五個奢侈品加50%的娛樂都解決不了問題。此外法國開始多一個民族主義的科技,記得有機會要向電腦賣個好價錢,還可以試試用騙錢大法。
法國一出來給了2個leader,3個槍騎和一些火槍。
細致:君緊要好好利用,不要浪費了行動力,路上的野蠻人就不要打了,壓制電腦要緊,并且不要把精神放在一個電腦身上,要一起打過去,不要貪多,電腦聯上鐵以后,君主就趕快回家吧,君主還可以升級,由2/2一直升級到10/10;此外要小心別把君主弄死了,那樣的話游戲立刻就結束了。大概第4回合可以消滅挪威,這時進入黃金時代,用此外一個leader到都城巴黎建造戰爭學院。都城就只管建造軍團了,其他一些城市生產力強就出槍騎(打仗就全靠他了),差一點的就出加農炮,最差那就造工人吧,不建議造火槍兵,采納征募的方式相對劃算。消滅挪威后,就揮師進軍意大利吧。搞定意大利后,可以南下伊比利半島,消滅葡萄牙,最后在會合兵力(這個時間應該至少有3個軍團了和30多個槍騎)搞定英國。對于其他那些中立國,最好先保持友好關系,以免多面作戰,很吃力。像西班牙可以在打葡萄牙時順便搞定,中、東歐的國家要等反法同盟差不多搞定后可以一個一個的消滅,記住也要挑撥他們自己相互打,多學學秦滅六國的戰略心得,文明3。必要細致的是:進攻要帶上火炮,不管是進攻還防御火炮的效果照舊很好的。英國等國喜歡在巴黎的西海岸附近登陸,在靠近英國的那座城要放3個以上的槍騎伏擊他的登陸部隊,有必要的話放一個軍團也可以。
技必要建造不同的建筑,北歐人沒有類似的建筑,他們從一開始就可以在牛車里研究各類經濟科技. 神話時代的軍事結構由村民、戰艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為配景的游戲,理所當然地出現了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發女妖美杜沙,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物每每體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特別的本領.
理論上為用三種難度各打過一輪~~可是玩高難度可以解低難度的而一開始KILLER難度是無法使用的~~因此建議一開始先玩Assassin難度~~可以順便解開EASY難度成就~~Assassin難度破關后就可以用KILLER難度再打一輪~~而KILLER的難度其實也沒多難~~至是敵人的準確度增加~~王相對耐打而已~~其他的可以撿的子彈數和敵人進攻方式是完全一樣的....
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