[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇中的火熊貓?jiān)谇捌诜浅X氀话l(fā)法系攻擊就能背帶走,然而自身攻擊很高,只要搭配好,就能發(fā)揮出它的真正價(jià)值,現(xiàn)在就來為大家詳細(xì)解讀。
刀塔傳奇中的火熊貓在前期非常貧血,一發(fā)法系攻擊就能背帶走,然而自身攻擊很高,只要搭配好,就能發(fā)揮出它的真正價(jià)值,現(xiàn)在就來為大家詳細(xì)解讀。
作為前排英雄的火貓的貧血、低魔抗屬性眾所周知,被法系爆發(fā)一波帶走是最讓火貓無可奈何的事情!
而相對(duì)來說火貓的吸血屬性很高,但攻擊、暴擊等屬性在物理輸出英雄中只屬于第一檔而不是頂尖水平!
【技能釋放順序】
開場/上一次循環(huán)→烈焰壁壘→無影刃→燃燒鎖鏈→平a→平a→平a→下一次循環(huán)
可以看到火貓的開場爆發(fā)十足,但相對(duì)欠缺的就是在倆輪技能之間三次平A的間歇期,如果能量未滿,缺乏技能和保護(hù)逃生的它容易在技能空檔期被殺
【技能機(jī)制分析】
〖開場的防護(hù)技能:烈焰壁壘〗
烈焰壁壘的特點(diǎn)是火貓開場釋放,增加了法系秒殺火貓的難度。
需要注意的是,火貓開場釋放火焰壁壘的站位是在中排,釋放之后再走上前排,如上圖所示,火貓釋放火焰壁壘的位置和沉默術(shù)士站位在一起如果沒有對(duì)付火貓沒有上白虎速攻是很難打斷火貓的開場火焰壁壘的!這個(gè)開場釋放的位置增加了火貓的生存能力!
烈焰壁壘配合無影刃能夠增加無影刃期間的輸出(加成火焰壁壘的每秒魔法傷害)也是一個(gè)特色。
〖核心技能:無影之刃〗
無影之刃的技能機(jī)制要點(diǎn)很多,也與眾多技能的基本原理有極大差別!
1.無影之刃是物理屬性攻擊,每一刀都是帶有濺射傷害和技能加成傷害效果,清理分身和密集單位效果顯著
2.無影刃針對(duì)敵人所有單位(包括分身和召喚怪)造成一次,且在技能釋放期間處于無敵狀態(tài)(無法被任何攻擊和技能命中)
3.無影刃釋放結(jié)束之后,自動(dòng)解除火貓自身的異常屬性!已測試可以解除沉默狀態(tài),雙頭的冰封狀態(tài)等Debuff,而不會(huì)消除例如巨魔大招、術(shù)士奶罩等增益Buff!
套圖 1:沉默術(shù)士大招沉默所有人(包括火貓)
套圖2:被沉默之后火貓釋放物理屬性技能無影刃
套路3:無影刃結(jié)束,沉默Debuff被消除
4.在火貓利用大招火焰余燼逃生之后立即無視技能循環(huán)釋放一次無影之刃
5.覺醒技能迅捷之身可以再無影刃第三刀結(jié)束時(shí)額外釋放一次燃燒鎖鏈
無影刃迥異于其他技能(尤其是和劍圣的大招無敵斬對(duì)比起來,劍圣真是后媽養(yǎng)的!)的特性,配合火焰壁壘其實(shí)是可以將火貓作為開場吃傷害的位置來快速積攢能量的!
〖控場技能:燃燒鎖鏈〗
燃燒鎖鏈的兼具輸出和控制,但是只能控制倆個(gè)單位。
被捆綁單位依然可以釋放魔法技能!
被鎖鏈捆綁的敵人依然可以閃避
〖逆境重生:火焰余燼〗
大招的取名火焰余燼也預(yù)示著灰燼之靈浴火重生,余燼不滅此身不死的意味。釋放和引爆余燼均能造成一定量傷害(和敵人的魔抗有關(guān)!)
釋放余燼的傷害
引爆傷害
【阿喀琉斯之踵】
〖小技能送能量〗
火貓的所有技能均是AOE輸出,但技能傷害不高,尤其是火焰壁壘、燃燒鎖鏈均為傷害極低的每秒分段傷害!給對(duì)面敵人送能量真的是十足,在很多陣容中,往往是火貓送足了能量讓對(duì)面先手一撥大招之后才開始反擊!
〖大招翻盤能力不足〗
火貓的大招火焰余燼盡管看似絢麗,但是實(shí)際上配合額外附加的無影刃和余燼引爆的總傷害依然不高,無影刃對(duì)付護(hù)甲高(如潮汐、斧王等)和閃避高(小娜迦)的英雄時(shí),輸出也很低,殘局釋放的無影刃如果不能打到大量的法師和分身吸收的血量并不高!所以火貓的殘局和單體翻盤能力并不十分出色,和它的前輩圣堂刺客比起來還是有很大差距的!
〖懼怕單體爆發(fā)法師和速攻法師〗
火貓的送能量特點(diǎn)讓它面對(duì)爆發(fā)型的法系十分危險(xiǎn),以覺醒藍(lán)胖、覺醒黑鳥為代表的法師在能量十足的情況下殺死火貓實(shí)在太過輕松!覺醒藍(lán)胖一個(gè)爆轟,黑鳥倆下法球就可以送火貓回老家!而巫妖、死亡先知、雙頭燈速攻一波流也能將100出頭魔抗的小貓開場打殘至死。
〖針對(duì)強(qiáng)勢(shì)的高閃避高護(hù)甲前排較弱〗
火貓最主要的輸出技能無影刃是物理傷害,而面對(duì)如覺醒小娜迦等高閃避英雄時(shí),火貓很難占到便宜,而其他的法系A(chǔ)OE輸出傷害不足,反而送能量!容易被大招逆轉(zhuǎn)翻盤!
1.〖白牛主T加2號(hào)位火貓〗
要點(diǎn):根據(jù)火貓的開場中排位置釋放火焰壁壘和無影刃的恢復(fù)能力/接觸異常狀態(tài)能力,可以將火貓放置二號(hào)位挨打,讓火貓最快速的積攢能量,釋放大招達(dá)到輸出最大化!
開場被盡情虐待的小火貓
無影刃之后半血+接近滿能量:敵人,喵了個(gè)咪來了!
同時(shí),白牛+沉默的黃金搭配壓縮陣型加抽能量也能有效避免被敵人先手大招,密集型隊(duì)伍也有利于火貓的發(fā)揮!
缺陷:懼怕白虎開場箭+法系單體爆發(fā)(黑鳥+巫妖)
2.〖覺醒電魂主T加火貓卡爾隊(duì)〗
要點(diǎn):利用電魂的覺醒技能和卡爾雷暴對(duì)敵人造成能量毀滅性的燃燒,配合大量AOE+火貓的輸出碾壓對(duì)手
缺點(diǎn):這種奇葩陣容大概只能拿來進(jìn)攻,防守被敵法師打的不要不要。
3.〖強(qiáng)勢(shì)主T(如剛背)+火貓+西行分身隊(duì)〗
要點(diǎn):利用光法猴子剛背的西行核心組合硬抗法系的輸出,猴子的分身用以干擾克制火貓的爆發(fā)型法師,保證火貓的生存和輸出。
【總結(jié)】
沒有無敵的英雄,只有無敵的玩家,相信通過介紹,各位玩家對(duì)火貓這個(gè)英雄的理解更為深刻,毫無疑問這是一個(gè)強(qiáng)大而具有特色的英雄,在善于理解和發(fā)揮他的玩家手中能發(fā)揮出巨大的價(jià)值。能夠掀起JJC一場新的速攻風(fēng)暴!
不過火貓的未來價(jià)值并不好說,也許如同是曇花一現(xiàn)只能風(fēng)光幾個(gè)月的圣堂刺客一樣被法師的崛起打下神壇,也許和卡爾一樣歷經(jīng)風(fēng)雨愈見堅(jiān)挺,而通過實(shí)戰(zhàn)證實(shí),高性價(jià)比的三星火貓依舊有實(shí)戰(zhàn)的價(jià)值和意義,喜歡這個(gè)英雄的玩家可以培養(yǎng)一個(gè)三星作為巔峰JJC和普通JJC的一個(gè)變數(shù),但我相信熱衷這個(gè)游戲的強(qiáng)迫癥同道中人遲早會(huì)五星制霸....
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