[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《伍爾夫:小紅帽日記》 發(fā)售很久了,但是玩家的評論并不是很好,但是這游戲也有他的亮點(diǎn)。
【游戲系統(tǒng)】
游戲是橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,本身蘊(yùn)含了許多的解謎要素。游戲的劇情可圈可點(diǎn),因?yàn)楸旧硎且环N黑暗童話,時(shí)代則選擇了工業(yè)化的時(shí)代,濃重的機(jī)械感之余,也暗示了無情的思想。為了給逝去的父親,小紅帽舉起了斧頭,穿上了血紅色的斗篷,走上了復(fù)仇之路。
游戲如果用鍵盤來操作的話是方向鍵移動(dòng)、ASD攻擊滾動(dòng)等,應(yīng)該會(huì)有很多人不習(xí)慣不喜歡,但是游戲支持手柄,手柄玩的話會(huì)好很多。
跳躍、攀爬以及夸張的蹲伏動(dòng)作,都讓其動(dòng)作僵硬的缺點(diǎn)展露無遺。
游戲的打擊感很差,攻擊的不協(xié)調(diào)感比較嚴(yán)重,還有按鍵盤A的快速攻擊有著極其反人類的攻速,我們小紅帽化身成了強(qiáng)力快手速戰(zhàn)士。
游戲的解密難度不大,難在各種需要跳躍的小關(guān)卡上,容易各種死亡。好在游戲中的臨時(shí)存檔點(diǎn)(水果籃)比較多,因此可以比較快的續(xù)關(guān)。而BOSS方面設(shè)定了各種機(jī)關(guān)配合過關(guān)的方法,讓游戲的可玩性得到了一定的增強(qiáng)。
【總結(jié)】
游戲以黑暗童話為主題,展現(xiàn)了一個(gè)女孩獨(dú)自復(fù)仇挑戰(zhàn)邪惡的故事。游戲本身的可玩性并不是特別高,畫面優(yōu)秀,關(guān)卡設(shè)定不錯(cuò),遺憾的是其打擊感和模型的肢體動(dòng)作過于僵硬。想體驗(yàn)一把毀童年的故事游戲,還有橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)的愛好者們都可以試試!
游戲打分(五星滿分)
游戲畫面 ★★★★
游戲操作 ★★★
游戲質(zhì)量 ★★★
游戲可玩度 ★★★
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